Die Charakter-Enzyklopädie von Burst Squad ist vielen neuen Spielern nicht vertraut. Immerhin gibt es in diesem Werk viele Helden aus verschiedenen IPs, deren Fähigkeiten sehr einzigartig sind, und die Anzahl der Charaktere ist groß. Um das Spiel gut zu meistern, muss man die Helden klar verstehen. Wenn man schnell mit einigen Heldencharakteren vertraut werden möchte, dann kann man sich durch die nachfolgende Enzyklopädie vertiefen.

1. Bo
Dies ist ein Held, der darin bewandert ist, den Feind mit Pfeil und Bogen anzugreifen. In seiner fortgeschrittenen Form kann er sogar geschickt Minenfallen legen, um den Gegner zu überfallen. Er ist ein typischer Fernkämpfer. Seine 1. Fähigkeit fügt Monstern 100% zusätzlichen Schaden zu, was vor der Fusion 276 Punkte und nach der Fusion 552 Punkte ergibt. Die 2. Fähigkeit erhöht den zugefügten Schaden an Monstern weiter, indem sie 125% zusätzlichen Schaden hinzufügt, was vor der Fusion 310 Punkte und nach der Fusion 620 Punkte ergibt. Die 3. Fähigkeit wirft eine Handgranate, wenn er stillsteht, alle 15 Sekunden, wodurch dem Feind 100 Schaden zugefügt wird; Die 4. Fähigkeit kann nach 10 Sekunden eine Mine detonieren und 200% zusätzlichen Schaden an Monster verursachen, wodurch gegnerische Einheiten großen zusätzlichen Schaden erleiden. Nach einer Stufeupgrade steigt dieser Schaden auf 400%.

2. Mortis
Dies ist ein legendärer Truppenheld, den man in der Königswelt gewinnen kann. Er ist darin bewandert, den Feind mit einer Schaufel heftig anzugreifen, und ist ein Nahkämpfer mit relativ vielseitigen Fähigkeiten. Die 1. Fähigkeit kann bis zu 3 getötete Monster wiederbeleben und sie in seine eigene Truppe aufnehmen. Die 2. Fähigkeit lässt die wiederbelebten Monster nach ihrem Tod zu Fledermäusen werden, die den Gegner angreifen und jedes Mal 38 Punkte Schaden verursachen. Die 4. Fähigkeit erhöht die Anzahl der wiederbelebten und in die Truppe aufgenommenen Monster auf 4, und getötete Gegner können ebenfalls Fledermäuse herbeirufen. Er kann die meisten Monster außer den Bossen herbeirufen. Wenn er in der Truppe vorhanden ist, sollten Sie versuchen, mittlere Monster wie Steinwerfer aus der Grünlandwelt oder Eliteinfanteristen zu rekrutieren, um die Kampfkraft der Truppe signifikant zu stärken und einen Druck auf den Feind auszuüben.

3. Königlicher König
Dies ist auch ein legendärer Held aus der Königswelt, der unter bestimmten Bedingungen freigeschaltet werden muss. Er kämpft mit eisernen Fäusten gegen den Feind und ist eine Nahkampfeinheit, die hauptsächlich zur Verteidigung dient. Die 1. Fähigkeit ermöglicht es, nach dem Öffnen eines Schatzkastens, eine Wache einzusetzen. Mit einem zusätzlichen König in der Truppe können zusätzliche Wachen eingesetzt werden. Die 2. Fähigkeit bietet einen Express-Zauber, der die Elitewache enthält und sie einsetzt. Seine Fähigkeiten haben nach dem Einsatz ein gewisses Rückstoßpotenzial. Wenn man sie zum richtigen Zeitpunkt verwendet, kann man den Feind hart kontrollieren und sich die Möglichkeit schaffen, Schaden zu verursachen oder zu fliehen.

4. Mavis
Dies ist ein sehr süßer Held, der Karotten als Waffe einsetzt, um den Gegner anzugreifen, und durch das Ausgraben von Karotten Goldmünzen und Edelsteine sammeln kann. Die 1. Fähigkeit ermöglicht es, durch das Sammeln von Karotten Beute zu gewinnen. Durchschnittlich fallen dabei 2,12 Münzen und 0,56 Edelsteine. Die 2. Fähigkeit ermöglicht es ihr, nachdem alle Karotten auf einem Feld geerntet wurden, zusätzliche Beute zu erhalten. Nach dem vollständigen Ernten fallen pro Feld im Durchschnitt 0,7 Münzen und 0,3 Edelsteine. Die gesammelten Karotten heilen die Teammitglieder, wobei jede Karotte 150 Lebenspunkte wiederherstellt. Spätere Fähigkeiten erhöhen die Menge an zusätzlicher Beute. Wenn man diesen Helden am Anfang wählt, kann man schnell Gold für sein Team sammeln und damit einen ökonomischen Vorteil erlangen. Mavis passt gut zu einem Handelsmann im Team, da sie zusammen große Mengen an Gold liefern, was dazu führt, dass man Edelsteine gewinnen und Rangvorteile erlangen kann.

5. Schwergewichtiger Maschinengewehrschütze
Er ist ein Standardcharakter, den man in der Meereswelt gewinnen kann. Er ist darin bewandert, mit schweren Maschinengewehren zu kämpfen, und ist eine fernkämpfende Einheit, die hauptsächlich zur Verteidigung dient. Die 1. Fähigkeit erhöht seine Angriffsgeschwindigkeit, wenn er unbeweglich steht, um 15%, wodurch der Schaden pro Sekunde um 60% steigt. Die 2. Fähigkeit regeneriert 30 Lebenspunkte, wenn die Angriffsgeschwindigkeit erhöht ist, und nach der Fusion steigt die Regeneration auf 75. Die 3. Fähigkeit erhöht die maximale Angriffsgeschwindigkeit um 26%, was einen tatsächlichen Schaden pro Sekunde um 100% steigert. Die 4. Fähigkeit regeneriert mehr Lebenspunkte, wenn die Angriffsgeschwindigkeit erhöht ist, nämlich 45 pro Runde, und nach der Fusion steigt dies auf 113. Bei seiner Verwendung sollte man sich nicht häufig bewegen, sondern stehen bleiben, um den maximalen Nutzen zu erzielen.

Hat die Charakter-Enzyklopädie von Burst Squad nicht viele neue Spieler dazu gebracht, diese Helden besser zu verstehen? Durch die oben genannten Charaktere kann man erkennen, dass die Positionierung und die Effekte der Fähigkeiten der einzelnen Charaktere völlig unterschiedlich sind. Nur durch die Wahl des geeigneten Kampfszenarios und den richtigen Einsatzzeitpunkt können ihre Kräfte entfaltet werden.