Im Spiel "Drachenodem Götterstille" sind die Fähigkeiten der Anführer ein wichtiger Bestandteil der Kampfkraft des Teams. Für einige starke Anführer und deren Fähigkeiten könnten neue Spieler noch nicht besonders vertraut sein. Deshalb stelle ich Ihnen heute einige offensive Anführer, unterstützende Anführer und Anführer mit speziellen Fähigkeiten vor. Dies kann Ihnen helfen, Ihre Teamkampfkraft zu optimieren und zu verbessern!

Zuerst empfehle ich Ihnen einige offensive Anführer. Der erste ist der Herr des Nordwinds, dessen Anführerfähigkeit ein Angriffsaura ist, die in großen Arenen den Angriff aller Verbündeten um 45 % erhöht. Seine passive Fähigkeit ändert das Umfeld am Beginn des Kampfes in eine eisige Wetterlage, was dazu führt, dass Feinde, die unter Frost beeinträchtigt sind, 22 % zusätzlichen Schaden erleiden, und Feindobjekte, deren Lebensenergie unter 15 % fällt, sofort getötet werden. Der zweite ist der Wahnsinnige Vorarbeiter, dessen Anführerfähigkeit den Angriff aller Verbündeten um 30 % in allen Kampfszenarien steigert. Die passive Fähigkeit ermöglicht es Verbündeten, wenn sie erfolgreich einen Wildheits-Test bestehen, den Zustand des Absurden zu erhalten.

Dann gibt es die unterstützenden Anführer. Der erste ist Sovaris, dessen Anführerfähigkeit eine Konzentrationaura ist, die die Konzentration aller verbündeten Ziele um 40 % erhöht, was die kritische Trefferchance, den kritischen Schaden oder die Fähigkeitstrefferquote usw. verstärkt. Seine Kommunikationsfähigkeit verursacht bei unsichtbaren Feinden Frostschaden und entfernt den Unsichtbarkeitsstatus, wodurch sie für fünf Sekunden angreifbar bleiben. Der zweite ist Grishnar, ein verteidigender Unterstützer mit sehr hohem Gesundheitswert und Verteidigung. Seine Gleichgewichtsfähigkeit Verteidigungsaura erhöht im großen Kolosseum die Verteidigung von Teammitgliedern um 45 %. Seine passive Fähigkeit Reflektion verringert den eigenen erlittenen Schaden und reflektiert ihn auf den Gegner.

Für einige Anführer mit speziellen Fähigkeiten, wie zum Beispiel Eisgeborener Oster, dessen Anführerfähigkeit die Verteidigung um 45 % erhöht, was die Überlebensfähigkeit des Teams verbessert. Die Kommunikationsfähigkeit des Totengebärens Pletza erhöht den Angriff aller eigenen Einheiten um 45 % und ermöglicht es, untote Kreaturen herbeizurufen, die den Feind angreifen. Diese Kreaturen verfügen über drei Angriffsmethoden, können den meisten Schaden widerstehen und sich selbst explodieren lassen.

Die oben vorgestellten Anführer haben jeweils ihre eigenen Besonderheiten. Spieler können daher basierend auf ihrem persönlichen Spielstil und den Bedürfnissen ihres Teams geeignete Anführer auswählen, um die gesamte Kampfkraft und taktische Vielfalt des Teams zu verbessern.