Die Fähigkeiten der Charaktere im Handyspiel "Unter den Außergewöhnlichen" sind sicherlich von großem Interesse, schließlich ist es notwendig, ihre verschiedenen Kombos in Kämpfen einzusetzen, um bessere Schaden auszuführen und die Schlacht zu gewinnen. Da die Fähigkeiten der Charaktere sehr unterschiedlich sind, verstehen viele Neulinge sie nicht so gut. Daher wird hier speziell auf sie eingegangen, um Anfängern zu helfen, ihre Fähigkeiten vorab zu verstehen, damit sie die Charaktere im Kampf flüssiger kontrollieren können.

1. Dummer Junge
Sein normaler Angriff besteht aus drei unkontrollierten Schlägen, bei denen er dann einen Hammer hervorholt, um das Ziel in die Luft zu schleudern. Sein Wurfangriff umfasst, den Gegner hochzuheben und ihn dann mit seinem Bauch in die Luft zu stoßen. Seine erste normale Fähigkeit lässt ihn vorspringen und den Gegner mit seinem Hinterteil rammen; wenn dies trifft, wird sein Hammer größer und dreht sich dreimal, bevor er den Gegner in die Luft schleudert. Seine zweite normale Fähigkeit zieht eine Wasserpistole aus seiner Tasche und schießt dreimal; bei einem Treffer wird die Wasserpistole zu einer großen Wasserkanone, die den Gegner wegschießt. Diese Wasserpistole kann Ziele in weiter Entfernung treffen. Seine ultimative Fähigkeit läuft in einem Artefakt, dem "Kaninchen-Götze", herum, um den Gegner zu fassen; wenn es trifft, packt er den Arm des Ziels, dreht sich im Kreis und schlägt es dann mit einem großen Hammer weg.

2. Barun
Sein normaler Angriff besteht aus bis zu vier fortlaufenden Angriffen, wobei der letzte Tritt den Gegner zu Boden bringt. Sein Wurfangriff macht das Ziel unsicher, fällt dann selbst nach hinten und nutzt die Trägheit des Gegners, um ihn in die entgegengesetzte Richtung zu werfen. Seine erste normale Fähigkeit führt zu einem Sprint, bei dem er ein Messer schnell zustößt, dann das Bein des Gegners packt, ihn über seine Schulter hebt und ihn hart zu Boden wirft. Ein langes Drücken verlängert die Sprintzeit; wenn der Gegner während des Sprints am Boden liegt, wird es zu einem Blitz-Angriff, der den Gegner am Boden verfolgt, und die Abklingzeit der Fähigkeit wird verkürzt. Seine zweite normale Fähigkeit greift das Ellbogengelenk des Gegners an. Seine ultimative Fähigkeit greift plötzlich an, attackiert beim Treffen mehrmals und wirft den Gegner durch Kontrolle seines Arms zu Boden.

3. Zhang Lingyu
Sein normaler Angriff besteht aus bis zu sechs Schlägen. Sein Wurfangriff bindet den Gegner, bevor er Kraft sammelt, um ihn anzugreifen. Seine erste normale Fähigkeit springt hoch und entlässt Blitze von Nah- zu Fernkampf, was auch am Boden liegende Gegner erreichen kann. Seine zweite normale Fähigkeit sendet eine Blitzschlange aus; bei einem Treffer zieht er sich zum Ziel. Ein langes Drücken ermöglicht es, nach dem Sammeln von Energie eine Technik auszuführen, die die vordere Fläche angreift. Seine ultimative Fähigkeit entfesselt eine Peitsche, die bei Erfolg einen Wassersumpf hinterlässt, der Feinde durch Verrottung verlangsamt.

4. Wang Ye
Wang Yes normaler Angriff verwendet Tai Chi, um bis zu viermal fortlaufend anzugreifen. Sein Wurfangriff bricht die Verteidigung des Gegners mit Tai Chi und greift die Yungmen-Akupunkturpunkte an. Seine erste normale Fähigkeit greift mit Faust und Handfläche an, während er vorwärtsschreitet, und endet mit einem Tritt. Seine zweite normale Fähigkeit findet die beste Position im Qi Men und wählt dann eine von drei verschiedenen Magiearten: Die erste wirft Flammen, die nach einigen Sekunden verschwinden; wenn sie vorher berührt werden, explodieren sie. Die zweite hebt Steine vom Boden, um vorwärtszustoßen, schlägt dann zu und ruft weitere Steine, um den Gegner wegzuschlagen, was für schnelle Annäherungen gut ist. Die dritte ruft Blitze herbei, um nahegelegene Gegner anzugreifen. Seine ultimative Fähigkeit paralysiert den Gegner, nähert sich ihm schnell und schlägt ihn dann mit Tai Chi in die Luft.

5. Zhuge Guan
Sein normaler Angriff besteht aus bis zu fünf Schlägen mit Ellenbogen und Handfläche. Sein Wurfangriff packt den Gegner und wirft ihn über die Schulter. Seine erste normale Fähigkeit entfesselt eine Feuerlinie, die den Gegner in die Luft schleudert; ein langes Drücken sorgt für eine breitere Explosion. Seine zweite normale Fähigkeit springt, tritt seitlich und fügt zusätzliche Schläge hinzu, wenn getroffen, wobei der Gegner in die Luft geschleudert wird. Ein langes Drücken entfacht Flammen an seinen Händen, die außer der ultimativen Fähigkeit allen Angriffen zusätzlichen Feuerschaden verleihen. Seine ultimative Fähigkeit schwingt das Feuer des Li-Zeichens, und bei einem Treffer wirft es große Feuerkometen auf den Gegner.

Die Fähigkeiten der Charaktere im Handyspiel "Unter den Außergewöhnlichen" sind vielfältig und einzigartig. Nachdem Sie die Details kennen, können Sie Ihren Favoriten auswählen und in realen Kämpfen üben. Schließlich wünschen wir Ihnen, dass Sie ihre Fähigkeiten effektiv nutzen und Ihre Gegner leicht besiegen, um den finalen Sieg zu erringen.