Wie man das Kaperadler-Lied in "Fantasy Land of the Three Kingdoms 2" spielt: Eine Einführung in das Prüfungssystem von "Three Fantasies 2"

2025-03-20 14:04:36

In dem strategiereichen Spiel "Romantische Drei-Reiche-Fantasie 2" gibt es viele vielfältige Spielmechaniken, und das Prüfungssystem ist einer davon. Wie man das Prüfungssystem im Lied des Habichts in "Romantische Drei-Reiche-Fantasie 2" spielt, hängt davon ab, wie gut man die Funktionen dieses Modus kennt. Um ein umfassendes Verständnis zu schaffen, kann das Prüfungssystem in gewisser Weise als Materialinstanz verstanden werden. Es ist der Hauptort, an dem die verschiedenen Materialien für die Entwicklung von Generälen im Spiel erworben werden.

Die Spielmechaniken im Prüfungssystem beinhalten hauptsächlich die Bereiche Erfahrung, Geisteskraft-Plattform, Waffenkammer und Feuerturm. Zunächst zum Thema Erfahrung: Die Erfahrung gliedert sich weiter in Angriffsaufstieg, Verteidigungsaufstieg und Unterstützungsaufstieg. Jede dieser Kategorien hat neun Ebenen, die die entscheidenden Quellen für das Erreichen der entsprechenden Typen von Generalaufstiegsmaterialien sind. Beachten Sie, dass beim ersten Durchgang keine Energie verbraucht wird, was den Spielern eine gewisse Bequemlichkeit bietet, wenn sie ihre Generäle am Anfang entwickeln. Um jedoch zur nächsten Stufe vorzudringen, müssen die Spieler die aktuelle Ebene erfolgreich abschließen und die entsprechenden Voraussetzungen erfüllen.

Wie man das Kaperadler-Lied in

Lassen Sie uns nun zur Geisteskraft-Plattform kommen. Diese ist speziell dafür gedacht, Materialien für das Erwachen verschiedener Generaltypen zu produzieren. Hier gibt es insgesamt zehn Ebenen pro Erwachensprüfung, wobei auch hierbei kein Energieverbrauch beim ersten Durchgang erfolgt. Neben der Produktion der notwendigen Materialien für das Erwachen von Generälen gibt es bei erfolgreicher Absolvierung der Prüfung auch eine Chance, mystische Drachenperlen zu erhalten. Dieses besondere Material dient dazu, zusätzliche Berufe zu aktivieren und aufzuwerten, und es ist in großer Nachfrage. Zudem steigert das Erreichen höherer Ebenen in unterschiedlichen Prüfungskategorien die entsprechende Stufe in der Schatzkammer, was zu reichhaltigeren Belohnungen beim automatischen Spielen führt.

Wie man das Kaperadler-Lied in

Die Waffenkammer, ein wesentlicher Bestandteil des Prüfungssystems, ist, wie ihr Name schon sagt, der Ort, an dem Spieler Ausrüstung für ihre Generäle bekommen. Sie besteht aus sechzehn Ebenen. Im Gegensatz zur Erfahrung und der Geisteskraft-Plattform ist die Waffenkammer nicht unbeschränkt wiederholbar. Hier können Spieler durch Herausforderungen verschiedene Rangstufen von Ausrüstung und Materialien für deren Herstellung erlangen. Je höher die erreichten Ebenen, desto besser wird die Qualität der erworbenen Ausrüstung. Zu beachten ist, dass die Schwierigkeit der Gegner mit zunehmender Ebene steigt, und sie haben auch verschiedene Buffs, was die Notwendigkeit eines ständigen Anpassens von Strategien und Aufstellungen während der Herausforderung unterstreicht, da es immer schwieriger wird, je weiter man fortschreitet.

Wie man das Kaperadler-Lied in

Eine weitere wichtige Prüfungskategorie ist der Feuerturm, der in gewisser Hinsicht als eine Art Turmkletter-Spielweise verstanden werden kann. Die Prüfungsebenen beginnen mit der Schlacht von Yingchuan und enden mit der Schlacht gegen die Gelben Turbane in Qingzhou, wobei die Schwierigkeit stetig zunimmt. Währenddessen stellen die Spieler verschiedenen Herausforderungen gegenüber. Die Hauptbelohnungen für das Abschließen der Feuerturmpürfung umfassen permanente Ziehungen, Drei-Berge-Wände sowie verschiedene Materialien, die entscheidend für die Entwicklung von Generälen sind. In der Regel ist die Schwierigkeit am Ende jeder großen Ebene relativ hoch, sodass die Spieler ihre Strategien und Fähigkeiten optimal einsetzen müssen, um erfolgreich zu sein. Besonders erwähnenswert ist, dass Spieler, die die 100. Ebene erfolgreich abschließen, den starken göttlichen General Diaochan erhalten, was ihnen Ressourcen beim Ziehen spart.

Wie man das Kaperadler-Lied in

Das war eine Einführung, wie man das Prüfungssystem im Lied des Habichts in "Romantische Drei-Reiche-Fantasie 2" spielt. Wenn man solche Spielmechaniken kennt, wird klar, dass diese Kammer im Grunde eine integrierte Materialinstanz ist, die reiche Belohnungen bietet. Die Erfahrung wird normalerweise zu Beginn der Hauptgeschichte freigeschaltet, und dann werden im Laufe der Hauptgeschichte weitere Beteiligungsmodi freigeschaltet, um Ressourcen zu gewinnen.

Fruit Diary - Match 3 Spiele

Fruit Diary - Match 3 Spiele

Boost

Strategie