Der schwarze Leuchtturm Nanna ist umgänglich und gelassen, niemand kennt ihr Alter. Man weiß nur, dass ihr Aussehen schon so war, als Ireshan noch ein kleines Mädchen war. Viele Spieler sind von ihrem außergewöhnlichen Charme und ihrer starken Stärke angezogen und möchten sie gut spielen. Um allen zu helfen, werden hier ihre Fähigkeiten und Spielweisen vorgestellt. Wer Nanna spielen möchte, sollte dies nicht verpassen.

Ihr normaler Angriff hat in ihrem normalen Vollmondzustand 4 Phasen, die insgesamt 139,7% des normalen Angriffswerts erzeugen. Im Neumondzustand hat der normale Angriff 3 Phasen und erzeugt insgesamt 99% des Angriffswerts. Ihre Passive besteht darin, dass sie jedes Mal, wenn sie in der Luft den "Mondklingen" auffängt, zwei Mondklingen kombiniert und einen Drehangriff durchführt, der Schaden an umliegenden Feinden verursacht und die zweite Fähigkeit für kurze Zeit verstärkt.

Ihre erste Fähigkeit wirft im Vollmondzustand eine kreisende Klinge nach vorne, die angreift, was sie berührt. Wenn sie trifft, wechselt Nanna in den "Neumond"-Zustand. In diesem Zustand verwendet sie die Fähigkeit, um mit einer einzelnen Klinge zuzustoßen. Während der Aktion kann die Richtung gesteuert werden, um sich an jeden Ort zurückzuziehen. Beim Zurückziehen wird auch Schaden an Feinden verursacht.

Ihre zweite Fähigkeit führt sie mit beiden Klingen nach vorne, verursacht 226,05% Schaden. Nach Verstärkung durch die Passive führt diese Fähigkeit mehrere zusätzliche Angriffe aus und verursacht 207,35% zusätzlichen Schaden. Nach der Freisetzung erhält das gesamte Team für 16 Sekunden eine Schadensverstärkung von 50%. Ihr ultimativer Angriff wirft scharfe Klingen, die einen Raum um sie herum schaffen, in dem die Klingen kontinuierlich Feinde durchstoßen und 481,8% Schaden verursachen.

Um Nanna zu spielen, wählt man zunächst je nach Situation den normalen Angriff. Für kontinuierlichen Schaden spielt man im Vollmondzustand, für kurze Explosionen wechselt man zum Neumond. Zudem muss die Passive gut genutzt werden, indem man bei jedem Angriff die aufgefangenen Mondklingen für Drehangriffe nutzt und die verstärkte zweite Fähigkeit freisetzt, um den eigenen und den Gesamtschaden zu erhöhen, bevor man die erste Fähigkeit und den ultimativen Angriff folgen lässt.

Der schwarze Leuchtturm Nanna steht nicht nur durch ihre herausragende Angriffskraft, sondern bietet auch ihren Teamkameraden signifikante Unterstützung. Die oben beschriebene Spielweise erklärt detailliert ihre normalen Angriffe, Fähigkeiten und deren Einsatz im Kampf. Spieler sollten nachdem sie dies verstanden haben, mehr Übung im realen Spiel sammeln, um ihre Stärken voll auszuschöpfen.