Die Antiquitäten des Windtreters haben tatsächlich viele verschiedene Eigenschaftstypen. Für Spieler, die das Spiel erleben, ist es oft so, dass wenn es um Antiquitäten geht, sie verstehen, dass diese als Schätze wirksam die Stärke der Spieler verbessern können. Die Tatsache, dass Antiquitäten mehrere Eigenschaften aufweisen, hat einen großen Einfluss auf die Kampfkraft der Spieler und ihr Spiel-Erlebnis. Im Folgenden wird eine Einführung in die Eigenschaftstypen von Antiquitäten gegeben, damit die Spieler das Spiel tiefer verstehen können.

Was die grundlegenden Eigenschaften von Antiquitäten angeht, gibt es offensive Eigenschaften, wie zum Beispiel die Fähigkeit, den Angriffsschaden des Spielers effektiv zu erhöhen. Sie können auch die Lebenspunkte des Spielers stärken, was sehr hilfreich für die Verbesserung der Überlebensfähigkeit des Spielers ist. Die wahre Essenz-Eigenschaft von Antiquitäten kann die Mana-Punkte des Spielers effektiv erhöhen und den Einsatz von Fähigkeiten beeinflussen. Die Verteidigungseigenschaft von Antiquitäten kann den erlittenen Schaden des Spielers reduzieren.

Außerdem gibt es spezielle Eigenschaften, wie etwa Durchdringung, die die Verteidigung des Gegners senken kann, was die Ausgabefähigkeit des Spielers effektiv steigert. Blocken kann die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass der Spieler gegnerische Angriffe abwehrt. Wenn der Blockwert des Spielers höher ist als der des Gegners, kann dies effektiv einen Abwehr-Effekt auslösen.

Hinsichtlich anderer Effekte von Eigenschaften sollten Spieler darauf achten, dass beim Brauen von Pillen oder Ausrüstungen die Eigenschaftsboni effektiv erhöht werden können oder direkt bestimmte Effekte haben.

Die Inhalte über die Eigenschaftstypen der Antiquitäten des Windtreters wurden bereits vorgestellt. Als Schatz sind Antiquitäten besonders wichtig, aber Spieler müssen ihre Eigenschaften auch angemessen verbessern. Beim Verbessern müssen entsprechende Ressourcen verbraucht und Upgrades durchgeführt werden. Darüber hinaus können sie auch gesterniert und erwacht werden, usw.