Wer die Atmosphäre der Jianghu-Welt erleben möchte, kann dies durch "Der große Jianghu: Der blaue Drache und der weiße Vogel" tun und eine echte Jianghu-Welt spüren. Im Spiel kämpft der Spieler nicht allein, sondern kann durch das Abschließen verschiedener Aufgaben andere Mitglieder in sein Team rekrutieren. Hier geht es darum, wie man den Geisthand in "Der große Jianghu: Der blaue Drache und der weiße Vogel" ins Team holt. Der Geisthand ist eine sehr starke Figur im Spiel, von der der Spieler viele Diebeskünste lernen kann. Daher ist es notwendig, diese Figur ins Team zu holen. Die genauen Methoden werden unten geteilt.

Der Geisthand ist eine sehr wichtige Figur im Spiel. Während der Teilnahme an Hauptquests trifft man auf den Jiangnan-Geisthand, dessen Name Zhu Qian ist. Er wird als Geisthand bezeichnet, weil die Figur Gegenstände direkt stehlen kann. So ist es egal, ob der Spieler mehr Geheimnisse erlangen oder einfach mehr verfügbare Ressourcen haben will, es wird einfacher sein. Um Diebesfähigkeiten zu erlernen, muss zunächst diese Figur ins Team geholt werden. Man kann dies erreichen, indem man die Hauptgeschichte des Spiels weiter fortschreitet. In einem der Hauptquests gibt es eine Mission, um den Geisthand zu finden. Der Spieler muss lediglich den Anweisungen im Spiel folgen, um an den vorgesehenen Ort zu gelangen und die Figur zu finden.

Zu diesem Zeitpunkt kann der Spieler schnell zur Stadt Xiangyang außerhalb der Karte wechseln. Nachdem der Spieler Zhu Qian, den Geisthand, gefunden hat, wird er auch einige Leute treffen, die den Geisthand fangen wollen. Wenn der Spieler ihn in sein Team bringen möchte, muss er ihm helfen, diese Gegner zu besiegen. Nach dem Sieg über diese Gegner muss der Spieler trotzdem gegen Zhu Qian kämpfen. Nur wenn man den Kampf gewinnt, wird Zhu Qian direkt zum Team des Spielers gehören. Um die Gewinnchancen im Kampf zu erhöhen, ist es am besten, die Figur Shangguan Nan zu wählen, da sie ausgezeichnete Ausgabefähigkeiten besitzt und den Gegner im Kampf unterdrücken kann.

Nachdem der Spieler Zhu Qian, den Geisthand, besiegt hat, kann dieser direkt dem Team beitreten. Neben einem mächtigeren Helfer kann der Spieler auch durch das Abschließen nachfolgender Aufgaben die Fähigkeit des Stehlens erlernen. Ab diesem Punkt muss der Spieler sicherstellen, dass sein Moralwert unter 5 bleibt. Sobald die Jiaxing-Linie erreicht wird, wird eine Handlung mit der Mutter des Geisthands ausgelöst. In dieser Geschichte wird die Mutter des Geisthands Selbstmord begehen, und der Spieler erhält eine Systemoption, zwischen der Beerdigung der Mutter des Geisthands oder kalter Distanzierung zu wählen. Der Spieler sollte die Option wählen, die Mutter des Geisthands zu beerdigen.

Nachdem der Spieler diese Situation dem Geisthand mitgeteilt hat, wird er dem Spieler die Kampfkunst "Leere Hand" lehren. Durch diese Kampfkunst kann der Spieler im Spiel Waffengeheimnisse stehlen und zahlreiche Spielressourcen erwerben. Um die "Leere Hand" zu beherrschen, muss der Spieler zunächst ein hohes Diebestalent haben. Darüber hinaus muss die Figur ihren Verständniswert so weit wie möglich verbessern, um die "Leere Hand" flexibel einzusetzen. Allerdings hat die Nutzung dieser Kampfkunst bestimmte Nachteile. Der Spieler muss stets sicherstellen, dass sein Moralwert unter 5 bleibt. Erst wenn die flexible Beherrschung erreicht ist, kann der Spieler durch die Auswahl von Optionen, die den Moralwert erhöhen, seinen Moralwert wiederherstellen.
Wie man den Geisthand in "Der große Jianghu: Der blaue Drache und der weiße Vogel" ins Team holt, wurde bereits vollständig erklärt, einschließlich der Methode, wie man seine Fähigkeiten nach seinem Beitritt zum Team erlangen kann. Im Spiel gibt es viele ähnliche Einstellungen, bei denen der Spieler durch den Kampf gegen Figuren diese dazu bringt, sich seinem Team anzuschließen. Dies ermöglicht es den Figuren, dem Spieler in zukünftigen Spielabschnitten beim Kampf zu helfen, insbesondere dann, wenn es um den Kampf gegen eine große Anzahl von Gegnern geht, wo die Zusammenarbeit der Teammitglieder die Effizienz des Kampfes erhöht.