Die Fähigkeiten der Mobile Suits in "Stahlgedicht der Gundam" sollten ein sehr wichtiges Thema für die Spieler sein, schließlich unterscheiden sich die Fähigkeiten jedes unterschiedlichen Mobile Suits. Das Verstehen und geschickte Anwenden dieser Fähigkeiten ist der Schlüssel, um das Kriegsschicksal zu wenden und den endgültigen Sieg zu erringen. Um Ihnen dabei zu helfen, diese Fähigkeiten zu verstehen, werden im Folgenden die Fähigkeiten der Mobile Suits nacheinander vorgestellt, damit Spieler sie in realen Kämpfen gemäß der Situation auf dem Schlachtfeld effektiv nutzen und den Sieg erringen können.

1. Gerechtigkeit Gundam
Es ist eine sehr ausgezeichnete Frontlinieneinheit. Seine Fähigkeit „Gleichzeitiger Angriff“ fügt allen Feinden 80% Schaden zu und hat eine 40% Chance, sie 4 Sekunden lang in einen brennenden Zustand zu versetzen. In diesem Zustand erleidet das Ziel jede Sekunde 20% des Angriffswerts als Schaden. Falls der betroffene Feind ein Nahkampf-Mobile Suit ist, verdoppelt sich der Brennschaden. Die Fähigkeit „Antrieb“ erhöht die Reaktionsgeschwindigkeit des Mobile Suits, erhöht dessen Ausdauer um 15%, Rüstung und Angriff jeweils um 10%. „Schicksal“ trifft direkt die Schwachstellen des Feindes, fügt dem aktuellen Angriffsziel 50% Schaden zu, reduziert seine Rüstung um 12% und fügt ihm 15 Sekunden lang einen brennenden Zustand hinzu. „Umsetzung“ ermöglicht es im Kampf, die Bewegungen des Gegners zu analysieren und darauf zu reagieren. Wenn man von einem Ziel mit geringerer Rüstung angegriffen wird, erhöht sich der Fähigkeitsschaden und der Angriffswert jeweils um 1%, maximal bis zu 10 Mal stapelbar.

2. Freiheit Gundam
Es verfügt über eine starke Schadensausgabe. „Vollständige Kanoneneröffnung“ lässt alle Kanonen auffahren, um zufällig 2 Feinde mit je 120% Schaden zu treffen. Wenn das Ziel durch diesen Angriff besiegt wird, regeneriert es 100 Energie, was jedoch nur zweimal pro Kampf möglich ist. Die Fähigkeit „Luftkampf-Modus“ erhöht die Ausdauer um 15%, die Geschwindigkeit um 30 und den kritischen Treffer um 10%. „Zielvorrichtung“ bietet während seines Einsatzes Unterstützung für Verbündete, indem es bei jedem ultimativen Angriff eines Verbündeten eine 15% Chance gibt, dass ein zufälliger Feind 3 Sekunden lang betäubt wird. „Bindung“ ruft, wenn die Ausdauer erstmals unter 60% fällt, den Gerechtigkeit Gundam herbei, um allen Feinden 40% Schaden zuzufügen und die Schadensreduzierung um 25% für 20 Sekunden zu erhöhen.

3. Delta Plus
Es verfügt über gute Ausdauer und Rüstung, geeignet, um Schaden für Verbündete abzufangen. Seine aktive Fähigkeit fügt allen Feinden Schaden zu und erhöht die Schadensreduzierung. „August Vorhut“ verleiht ihm 10% Rüstung, 15% Angriff und Ausdauer. „Granatwerfer“ zielt auf die Schwachstellen des Feindes, greift den Feind mit der geringsten Ausdauer an und fügt 50% Schaden zu, mit 55% Chance, 10% des Angriffswerts des Ziels zu absorbieren. „Feuerbeständiges Membran“ senkt die Wirkung der Waffen des Feindes und regeneriert, wenn von einem brennenden Ziel angegriffen, eine gewisse Menge an Ausdauer. Es wird empfohlen, es zusammen mit Mobile Suits einzusetzen, die einen brennenden Zustand verursachen, wie zum Beispiel den Gerechtigkeit Gundam, um als starker Vordermann mehr Schaden für die Teamkollegen abzufangen.

4. Kaiser Gundam
Es ist ein starker Schadensdealer. Die aktive Fähigkeit setzt DRAGOONs ein, die zufällig 4 Feinde mit 50% Schaden treffen und ihnen 10 Sekunden lang einen brennenden Zustand verleihen. „Feuerunterdrückung“ erhöht den Angriff und die Ausdauer um 10%, sowie die Unbeeinflussbarkeit um 20% und den kritischen Schaden um 10%. „Kaiser“ greift alle Feinde an, fügt 15% Angriffsschaden zu und fügt 35 Sekunden lang einen brennenden Zustand hinzu, der jede Sekunde 20% des Angriffswerts als Schaden verursacht. „Wut“ erhöht den Angriff um 1% pro brennendem Feind, maximal 10 Mal stapelbar.

5. Flügeltyp Aegis Gundam
Es hat ausgezeichnete Sturmeigenschaften, um gegnerische Frontlinien mit hoher Ausdauer zu bekämpfen. Die aktive Fähigkeit nutzt die starke Schubkraft des Flügeltyp-Rucksacks, um vorzudringen und eine Serie von Hieben auszuführen, die insgesamt 140% Schaden verursachen. „Hochgeschwindigkeitsmanöver“ nutzt die hohe Mobilität, um den Feind zu schlagen und Angriff, Ausdauer und kritischer Treffer um 15% zu erhöhen. „Fokussierung“ greift zufällig 2 Feinde an, fügt jedem 30% Schaden zu und hat 50% Chance, eine „Verfolgungs-Marke“ hinzuzufügen. Diese Marke erhöht den eingehenden Schaden um 20% pro Schicht. „Angriffsausrüstung“ regeneriert beim kritischen Treffer eine bestimmte Menge an Ausdauer.

In diesem Artikel wurden die Fähigkeiten einiger repräsentativer Mobile Suits aus "Stahlgedicht der Gundam" detailliert erklärt. Einige davon haben starke Schadensverstärkungen, andere können in der Frontlinie standhalten. Nachdem Sie die Fähigkeiten verstanden haben, können Sie sie gezielt kombinieren und verwenden.