Welche Helden gibt es in "Dreitausend Illusionen der Welt"? Viele neue Spieler, die nicht an den vorherigen Tests teilgenommen haben, kennen die Helden im Spiel noch nicht gut. Dies kann für Neueinsteiger ein Hindernis darstellen, da sie sich nicht sicher sind, welche Heldenvarianten zur Auswahl stehen. Im Folgenden werden einige der Helden detaillierter vorgestellt, damit ihr einen besseren Überblick bekommt und vielleicht euren Favoriten findet.

1. Lü Shu
Lü Shu ist ein magischer Charakter, gehört zum Götterlager und hat eine mythische Qualität. Er ist besonders gut darin, Flächenschaden und Kontrolleffekte zu verursachen. Seine Fähigkeit 1, "Gesetz des Königs", fügt allen feindlichen Zielen einen bestimmten Prozentsatz an Magieschaden zu und setzt sie mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit "starr". Fähigkeit 2, "Klagelied der Schwalbe", verwandelt seine normalen Angriffe in Schadensangriffe auf alle Feinde, die zusätzlich mit einer Chance, den Gegnern "Verlangsamung" hinzuzufügen. Fähigkeit 3, "Herr des Sternbilds", erhöht seinen Angriff, seine Lebenspunkte und den Schaden um einen bestimmten Prozentsatz.

Fähigkeit 4, "Rückkehr des Königs", erlaubt ihm, bei tödlichem Schaden mit einem Teil seiner maximalen Lebenspunkte wiederzuerstehen und den Status "Zorn des Königs" einzunehmen. Aus dem Fähigkeitsset lässt sich erkennen, dass er ein exzellenter Kontroll- und Schadensdealer ist, der durch weite Flächenangriffe und Verlangsamungseffekte den Schaden ausdehnen kann, wodurch er den gegnerischen Angriffen entgegenwirkt und mehr Raum für Teamkollegen schafft. Die Wiederbelebung macht ihn robuster und steigert seine Fehlerresistenz, was ihn zu einer starken Wahl macht.

2. Ding Yuan
Ding Yuan ist ein mythischer Verteidiger, dessen Hauptfähigkeit Markenbuffs sind. Fähigkeit 1 konzentriert das Feuerwerk auf einen zufälligen gegnerischen Hintergrundcharakter, verursacht physischen Schaden und legt eine Marke auf. Fähigkeit 2, "Stahlkörper nach vielen Prüfungen", ermöglicht es ihr, wenn ihre Lebenspunkte am Beginn ihres Zuges unter 50% liegen, einen bestimmten Betrag ihrer Gesundheit zurückzugewinnen. Fähigkeit 3, "Himmlische Fee", erhöht ihre Lebenspunkte, ihren Angriff und ihren Immunitätsschaden in einem bestimmten Maße.

Fähigkeit 4, "Bewaffnung: Eiserner Turm", gibt ihr jedes Mal, wenn sie angegriffen wird, eine Chance, dem Angreifer eine Marke des Eisernen Turms hinzuzufügen, was bei einem Sturmer-Angreifer eine höhere Chance hat. Sie ist eine starke Verteidigerheldin mit Selbstheilungsfähigkeiten, die durch Aufschichtung von Marken effektiv den Schutz erhöhen kann. Die Marken können explodieren und erheblichen Schaden verursachen, passen gut zu geeigneten Teamkollegen und leisten in der Frühphase des Spieles gute Leistungen.

3. Fan Qi
Ein starker Angreifer aus dem Xianling-Lager, der darin geübt ist, mit bösem Atem seine Feinde anzugreifen. Fähigkeit 1, "Hunderte Waffen - Schwertpfad", fügt zufälligen gegnerischen Hintergrundzielen einen bestimmten Prozentsatz an physischem Schaden zu und betäubt diese mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit. Fähigkeit 2, "Fan's Blut", gewährt ihm sofort bösen Atem, wenn seine Lebenspunkte unter einen bestimmten Prozentsatz fallen. Fähigkeit 3, "Westlicher Goldener Weißer Tiger", erhöht seinen Angriff, seine Lebenspunkte und seinen kritischen Schaden in einem bestimmten Maße. Fähigkeit 4, "Böser Atem", fügt seinen Adern bösen Atem hinzu, wodurch jede normale Attacke und Wutfähigkeit eine bestimmte Chance hat, ihm erneut bösen Atem zu geben.

Dieser Held stärkt sich hauptsächlich, indem er bösen Atem aufschichtet, und erhöht so den Schaden und den Schutz. Wenn der böse Atem dreimal aufgeschichtet ist, bringt er enorme Schadensverstärkung und -reduzierung, was ihn zu einem robusten und schlagkräftigen Helden macht. Er passt gut zu heilenden Teamkollegen, um vor Feuerkonzentration geschützt zu sein.

4. Tushan Susu
Auch ein magischer Charakter, aber eher auf Segnungen und Wünsche ausgerichtet. Fähigkeit 1, "Kaninchensturm", ruft einen Rotäugigen Hasen herbei, der allen überlebenden gegnerischen Einheiten einen bestimmten magischen Schaden zufügt, und legt mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit eine Marke für reduzierten kritischen Treffer auf. Fähigkeit 2, "Anfeuerung", gewährt zu Beginn jedes persönlichen Zuges einen zufälligen Buff, der nicht entfernt werden kann.
Fähigkeit 3, "Körper des Dämonenkönigs", erhöht ihren Angriff, ihre Lebenspunkte und ihren kritischen Treffer. Fähigkeit 4, "Segen des roten Bandes", gewährt am Ende des Zuges einen zufälligen Buff und kopiert diesen an den Verbündeten mit dem höchsten Angriff. Sie ist eine ausgezeichnete offensive Unterstützerin, die gleichzeitig die Überlebensfähigkeit der Teamkollegen sicherstellt und beachtliche Schaden austeilt.

In diesem Artikel wurden einige Helden aus "Dreitausend Illusionen der Welt" vorgestellt. Es gibt viele Helden im Spiel, aber wegen Platzbeschränkungen wurden hier nur einige klassische und repräsentative genannt. Jeder dieser Helden hat seine eigenen Stärken und Fähigkeiten. Welchen möchtet ihr als nächstes ausprobieren?