Spieler können in der Ära der Sterne eigene Allianzen gründen oder anderen beitreten und einzigartige Spielmechaniken erleben. Der Elitentraining ist ein wichtiger Teil der Allianzaktivitäten, und ich werde heute erklären, wie man den Elitentraining in der Ära der Sterne spielt. Da viele Spielmechaniken im Spiel sehr kreativ gestaltet sind, gilt dies auch für diese Aktivität. Daher müssen Sie die Regeln im Voraus verstehen, um besser zurechtzukommen.

Das Elitentraining ist eine spezielle Aktivität, die nur für Allianzen verfügbar ist. In dieser Aktivität müssen alle Mitglieder der Allianz ihre Basen gegen die anhaltenden Angriffe des Trainingsheeres verteidigen. Es geht nicht nur darum, die Basis zu verteidigen, sondern auch, so viele Einheiten des Trainingsheeres wie möglich zu eliminieren, um Punkte zu sammeln. Je mehr Punkte gesammelt werden, desto mehr Belohnungen gibt es. Die Aktivität wird in Phase 6 des Erkundungsprozesses freigeschaltet, und der Allianzführer, der Stellvertreter und der Logistikoffizier können sie jeweils in der Woche von Montag 00:10 bis Sonntag 24:00 starten. Nach Abschluss des Trainings werden Belohnungen basierend auf individuellen und allianzweiten Punkten verteilt.

Was die Punktebelohnungen betrifft, gibt es einen Mechanismus, den man unbedingt kennen sollte: Wenn die Aktivität in den ersten sechs Tagen der Woche gestartet wird, gibt es Punkteboni. Je später die Aktivität gestartet wird, desto geringer ist der Bonusbetrag. Wenn sie am Montag gestartet wird, beträgt der Bonus 60%, und er sinkt täglich um 10%, bis er am Sonntag auf null fällt. Hier ist ein Vorschlag: Im frühen Saisonverlauf, wenn die Kampfkraft schnell steigt, kann die erste Aktivität am Donnerstag gestartet werden, um sicherzustellen, dass alle Mitglieder maximale Belohnungen erhalten und höhere Schwierigkeitsgrade freischalten können. Später, wenn die Steigerung der Kampfkraft stabilisiert, kann die Aktivität am Montag gestartet werden, um die maximale Punktzahl zu erreichen. Beim Training beginnt die Schwierigkeit immer auf Einstiegsniveau, und wenn die Anzahl der erfolgreich verteidigenden Mitglieder bestimmte Anforderungen erfüllt, werden höhere Schwierigkeitsgrade freigeschaltet. Je höher die Schwierigkeit, desto stärker sind die Einheiten des Trainingsheeres, und desto weniger Wiederbelebungsmöglichkeiten hat die Basis, aber die Belohnungen sind natürlich besser. Zum Beispiel hat jedes Mitglied auf Einstiegsniveau drei Wiederbelebungsmöglichkeiten, während auf Meisterniveau nur eine Wiederbelebungsmöglichkeit besteht.

Nach dem Start des Trainings senden die Basen der aktiv beteiligten Spieler in der Allianz 20 Wellen des Trainingsheeres aus. Mit jeder Welle steigt die Stärke und Anzahl der Feinde. Die Zeit zwischen den Wellen beträgt 30 Sekunden, und maximal können sich drei Wellen ansammeln, wobei die 10. und die letzte Welle 60 Sekunden dauern. Die Positionen, an denen das Trainingsheer erscheint, sind zufällig, genauso wie die Arten der Feinde. Sobald die Feinde erscheinen, greifen sie automatisch die Basen und Truppen der Befehlshaber an. Wenn die Haltbarkeit einer Basis auf Null fällt, wird sie wiederbelebt, und die umliegenden Einheiten des Trainingsheeres werden entfernt. Wenn die Wiederbelebungsmöglichkeiten der Basis aufgebraucht sind, wird die Verteidigung als fehlgeschlagen angesehen, und die Punkte werden nach den bereits erzielten Ergebnissen berechnet, ohne dass weitere Punkte gewonnen werden können. Jedes erfolgreiche Ausschalten eines Trupps des Trainingsheeres bringt sowohl der Allianz als auch dem Einzelnen Punkte. Wenn das Trainingsheer durch die Wiederbelebung der Basis entfernt wird, gibt es keine Punkte dafür.

Nun wissen Sie, wie man den Elitentraining in der Ära der Sterne spielt. Beachten Sie, dass dies eine Aktivität für die gesamte Allianz ist und ein einzelner Spieler nicht die höchsten Belohnungen erreichen kann. Daher muss die gesamte Allianz zusammenarbeiten, um höhere Schwierigkeitsgrade zu entsperren.