Komplett-Anleitung für alle Level von "Doppelte Schatten-Wunderland" - Leitfaden zum Bestehen aller Level

2025-03-10 17:54:48

Als neuestes Werk des Teams hinter "It Takes Two" bleibt dieses Spiel den kooperativen Mechanismen für zwei Spieler treu. Zwei Spieler steuern jeweils die charakterlich unterschiedlichen Charaktere Mio (Science-Fiction-orientiert) und Zoe (Fantasy-orientiert) und müssen durch Komplementierung ihrer Fähigkeiten Rätsel lösen. Der Text bietet eine umfassende Anleitung für alle Level von "Double Shadows", für alle, die Fragen zum Vorgehen haben, hier ist eine umfassende Anleitung:

Komplett-Anleitung für alle Level von

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Erstens, lass uns die grundlegenden Operationen und Kernmechanismen betrachten

Kooperativer Mechanismus für zwei Spieler

Mio: Spezialisiert auf Gravitationsumwandlung, Katana-Angriffe, kann mechanische Geräte zerstören.

Zoe: Verwendet Gravitationspeitsche, um Objekte zu kontrollieren, lenkt Feinde ab, spezialisiert auf Fernunterstützung.

Wichtige Operationen: Springen (Leertaste/A-Taste), Sprint (LSHIFT/X), Enterhaken (F/RB) sind Kernbewegungsfähigkeiten, die beherrscht werden müssen.

"Doppelte Schatten"-Perspektivwechsel

In einigen Szenarien muss die Perspektive der Charaktere gewechselt werden, um zusammenzuarbeiten, z.B. wenn Mio die Richtung über Gravitationsplatten ändert, muss Zoe den Pfad des Enterhakens anpassen.

Zweitens, Analyse des gesamten Levelablaufs

Kapitel 1: Red Publisher · Freiheitskämpfer (Lektionslevel)

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Freiheitskämpfer: Nach dem Eröffnungsszenario müssen die Spieler durch eine Reihe von Sprungplattformen gelangen, wobei mehrere Sprünge und Sprünge plus Sprint genügen, um leicht hindurchzukommen. Dann springt man an die rechte Wand, läuft entlang der Wand zur gegenüberliegenden Plattform, nutzt den neuen Wandabschnitt, den der rechte Roboterarm bringt, springt an die rechte Wand, läuft bis ans Ende und springt dann an die linke Wand. Achten Sie darauf, dass das Ventil auf der rechten Seite Energie sammelt und dann Feuer spuckt, Sie müssen während des Aussetzers schnell mit der Sprint-Taste hindurchrennen, nachdem Sie am anderen Ende angekommen sind, drücken beide Spieler gemeinsam einen Knopf, um den Aufzug nach oben zu aktivieren.

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Tapferer Ritter: Nach dem Eintauchen ins Wasser gehen Sie durch die Lücke, die der Troll geschlagen hat, passen Sie auf, nicht vom Troll erwischt zu werden, der mit dem Wasser fließt. Nachdem Sie in einen Raum hineingezogen wurden, bewegen Sie sich über den Strohhaufen links im Raum auf eine erhöhte Plattform, klettern Sie dann den mittleren Pfosten hoch, nutzen Sie die Pause zwischen den Fallen, um direkt hindurchzurennen. Sobald Sie oben sind, springen Sie in einem Sprung des Glaubens hinunter, bewegen Sie sich dann nach rechts bis ans Ende des Weges, wo Sie auf zwei wachsame Trolle treffen.

Jetzt müssen Sie sich getrennt auf beiden Seiten bewegen und den Trolle durch Werfen von Früchten ablenken, während einer wirft, hat der andere 5 Sekunden Zeit, um zur gegenüberliegenden Barriere zu gelangen. Bewegen Sie sich weiter, bis Sie einen Platz erreichen, wo mehrere Trolle sind, bewegen Sie sich über die Fahnen auf die gegenüberliegende Sammelstelle, nachdem Sie dort angekommen sind, drücken Sie gemeinsam die Interaktionsknöpfe, um die Tür zu öffnen, danach werden Sie wieder von Trolle verfolgt, klettern Sie an den Stangen hoch. Bewegen Sie sich weiter nach rechts, achten Sie auf eine Stange, die von einem Troll gehalten wird, Sie müssen hoch klettern, um sie zu passieren, berühren Sie den Troll auf keinen Fall. Oben ausgelöstes Szenario, beendet alle Level des ersten Kapitels.

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Kapitel 2: Neon Rache · Spitzenzeit (Mios Science-Fiction-Kapitel)

Spitzenzeit: Die Tür am Startpunkt ist geschlossen, der Grüne betätigt den Schalter links neben der Tür, der Lila greift die Leitung mit dem Schwert an, der Grüne zieht dann die Tür nach oben. Links erscheint ein lila Pfeiler, der Lila greift den Pfeiler direkt an, wiederhole die Rechte-Operation, um die Tür zu öffnen.

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Hallo Herr Hammer: Wenn Herr Hammer seinen Hammer auf den Boden wirft, muss der Lila schnell mit dem Enterhaken zum Hammer springen und ihn mit dem Schwert angreifen. Wenn die Gesundheit des Hammers auf Null sinkt, kann der Grüne den Hammer nehmen und damit Herrn Hammer angreifen, der erste Schlag wird Herrn Hammer betäuben, dann greifen beide gemeinsam an. Wiederhole diesen Vorgang, wenn die Gesundheit von Herrn Hammer nur noch halb da ist, ruft er eine Horde kleiner Gegner, greife diese direkt mit Kette und Schwert an. Warte, bis Herr Hammer runterkommt, und wiederhole die obigen Schritte, aber bei halber Gesundheit greift der Hammer die Spieler an, doch der allgemeine Ablauf bleibt unverändert. Wiederhole den Vorgang, bis Herr Hammer besiegt ist, und beginne mit dem Glasslide. Gleite bis zum Boden, springe über die drehenden Mechanismen, gehe durch die Tür auf der gegenüberliegenden Plattform, um das Level abzuschließen.

Kapitel 3: Hoffnung des Frühlings

Zugüberfall: Im Zug müssen die Spieler den Patrouillen der Wachen ausweichen, indem sie klettern und springen, um verschiedene Waggons zu durchqueren. Letztendlich besiegen sie den Ticketkontrolleur-BOSS (U-Boot-Form). Danach springen sie vom Zug und betreten eine Höhle, um weiter voranzukommen.

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Festspiel: In diesem Level kommen die Spieler in eine kleine Stadt, die voller Festtagsatmosphäre ist, und helfen den Einwohnern, die Festdekorationen aufzuhängen und bestimmte Festartikel zu sammeln. Letztendlich gelangen sie durch eine Reihe von Sprüngen zu einem Fernseher, der explodiert und sie in einen anderen Raum katapultiert, um neue Bereiche freizuschalten.

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Einsturzender Stern: Die Spieler müssen in einer ständig einstürzenden Umgebung vorankommen, indem sie Enterhaken und Sprünge verwenden, um einstürzende Bereiche zu umgehen. Während des Vordringens stoßen sie auf einige Mechanismen und Hindernisse. Letztendlich erreichen sie eine höhere Plattform, lösen ein Szenario aus und schließen das Level ab.

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Kapitel 4: Letzte Dämmerung

Drachen: In diesem Level müssen die Spieler ihre Figuren steuern, um Drachen am Himmel fliegen zu lassen, indem sie die Position und den Winkel des Drachens anpassen, um Hindernissen auszuweichen und Gegenstände in der Luft zu sammeln. Gleichzeitig müssen sie mit dem anderen Spieler zusammenarbeiten, um schwierige Manöver wie Sprünge auf dem Drachen und den Austausch von Positionen in der Luft zu bewältigen. Letztendlich erreichen sie eine Burg, die wie eine Stadt in der Luft aussieht, und gehen in die nächste Phase über.

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Mondmarkt: Die Spieler kommen in einen Markt auf dem Mond, wo sie eine Reihe von Handelsgeschäften und Aufgaben erledigen müssen. Zum Beispiel, Helfen Sie den Händlern, Waren zu transportieren, befreien Sie eingesperrte Bürger, etc. Im Markt werden sie auf verschiedene fantastische Wesen und Mechanismen stoßen. Letztendlich erreichen sie das Kissen-Schloss, gehen hinaus und entsperren neue Bereiche.

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Tagebuch: In diesem Level ist ein Tagebuch der Hintergrund, und die Spieler müssen durch die Seiten des Tagebuchs navigieren, wobei das Level in Rätsel verwandelt wird, die mit Text und Bildern verbunden sind. Indem man die Anordnung des Textes verändert und Hinweise in den Bildern interpretiert, kann man den Weg nach vorn finden. Nachdem das Rätsel gelöst wurde, kommt es zu einem Kampf gegen den Wächter des Tagebuchs, und nach dessen Niederlage ist das Level abgeschlossen.

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Kapitel 5: Drachenhang des Aufstiegs

Kriegshang: Die Spieler müssen einen Hang mit vielen Kriegsruinen überwinden, indem sie Enterhaken und Sprünge verwenden, um Fallen und Hindernisse auf dem Boden zu umgehen. Auf dem Hang stoßen sie auf feindliche Wesen. Nachdem sie sicher den oberen Teil des Hangs erreicht haben, entsperren sie neue Bereiche.

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Raumflucht: Dieses Level spielt im Weltraum, und die Spieler müssen sich in einer schwerelosen Umgebung bewegen, indem sie Düsenrucksäcke und Enterhaken benutzen, um zwischen verschiedenen Plattformen zu wechseln. Beachten Sie, dass im Weltraum verschiedene Meteoriten und gegnerische Angriffe auftreten, denen man geschickt ausweichen muss. Es gibt auch Geräte und Mechanismen, die repariert werden müssen, um Rätsel zu lösen und weiter voranzukommen. Letztendlich erreichen sie einen sicheren Bereich und schließen das Level ab.

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Geburtstagstorte: Die Spieler kommen in eine riesige Geburtstagstortenszene, in der sie die verschiedenen Ebenen der Torte erkunden müssen. Durch Sprünge und Klettern gelangen sie auf die Spitze der Torte, wo sie auf ein riesiges Geburtstagstorten-Monster treffen. Sie kämpfen gegen das Monster und beachten dabei, die Gegenstände und Mechanismen auf der Torte zu nutzen, um ihm Schaden zuzufügen. Nachdem sie das Monster besiegt haben, ist dieses Kapitel abgeschlossen.

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Kapitel 6: Isolation

Im oberen Teil müssen die Spieler in einem isolierten Bereich überleben und erkunden. Durch das Lösen von Rätseln erhalten sie Nahrung und Ressourcen, müssen aber auch auf Fallen und Feinde in der Umgebung achten. Nach ausreichend Exploration wird ein Kampf mit dem Wächter des Bereichs ausgelöst, nach dessen Niederlage neue Wege freigeschaltet werden.

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Der untere Teil ist komplexer und gefährlicher, und die Spieler müssen weiter in dem isolierten Bereich vorankommen. Sie stoßen auf Rätsel, bei denen mehrere Knöpfe gleichzeitig gedrückt oder große Gegenstände verschoben werden müssen. Es gibt auch versteckte Mechanismen und Wege, die zusätzliche Belohnungen freischalten, wenn sie gelöst werden. Letztendlich müssen sie den Endboss Dunkler Mio besiegen, um Kapitel 6 abzuschließen. Sie hat eine maschinengestaltete Form, die Strahlen abschießt und die Spieler verfolgt, daher muss einer Mio ablenken, während der andere die "Gehirnmaschine" zerstört.

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Kapitel 7: Leere

Hier geht es darum, eine verlassene Burg zu erkunden. Es tauchen auch viele neue und interessante Wesen auf. Für die kombinierten Herausforderungen müssen alle Mechanismen der ersten sechs Kapitel integriert werden, einschließlich Sprünge, Enterhaken, Gravitationskontrolle und Kampf. Und man wird zu den beiden Köpfen eines Tausendfüßlers, wobei seine Länge und Kletterfähigkeit genutzt werden, um die Level zu meistern.

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Dynamisches Säulen-Springen: Planen Sie den Pfad basierend auf dem Bewegungsmuster der Säulen, ein Fehler führt zum Fallen und Neustart.

Doppelter Bosskampf: Bekämpfen Sie nacheinander die ultimativen Feinde in Sci-Fi- und Fantasy-Form, wechseln Sie die Rollen und Fähigkeiten ab.

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Kapitel 8: Letzter Konfrontation

Im letzten Kapitel des Spiels steht den Spielern die ultimative Herausforderung bevor. Sie müssen Red besiegen, was wirklich schwierig ist.Deaktivieren Sie die Maschine, die Ideen stiehlt, und lösen Sie letztendlich eines von zwei Enden aus (abhängig von der Vollständigkeit der Nebenaufgaben).

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Ende: Nach der finalen Konfrontation zeigt das Spiel eine beeindruckende Endsequenz, die die Entwicklung der Geschichte und das Wachstum der Charaktere zusammenfasst. Die Spieler können je nach ihren Entscheidungen und Leistungen verschiedene Enden und Errungenschaften erreichen. Damit enden alle Kapitel und Levelabläufe von "Double Shadows".

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Die vollständige Anleitung für die Durchführung aller Levels in "Double Shadows" endet hier. Zusammenfassung aller Tipps und fortgeschrittenen Empfehlungen, komplexe Mechanismen erfordern mehrere Versuche, lokale Kooperation wird empfohlen, um die Teamarbeit zu verbessern; das Spiel unterstützt Low-End-Optimierung, die Grafik kann angepasst werden, um die Flüssigkeit zu verbessern. Mit diesen Anleitungen können die Spieler effektiv die Hauptgeschichte abschließen, alle Errungenschaften freischalten und die einzigartige kooperative Dynamik von "Double Shadows" tiefgreifend erleben.

Raid: Schattenlegenden

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