Vispar ist in der Welt von Nebel und Dunst wie eine Rose, die in einem Dornenbusch blüht. Als Kernmitglied der Donau-Elitegarde ist sie ein unverzichtbarer Faktor auf dem Schlachtfeld. Unter ihrer eleganten Erscheinung verbirgt sich eine unbekannte Kraft. Ob Vispar in der Welt von Nebel und Dunst Spaß macht, hängt davon ab, wie man sie verwendet. Jede Fähigkeit dieser Figur darf nicht unterschätzt werden, was man schon aus der Analyse der Handlung erkennen kann.

Vispars Kampfstil ist einzigartig. Sie beherrscht es, eine Reihe sorgfältig konzipierter Fähigkeiten zu kombinieren, um den Feind im unpassenden Moment direkt zur Niederlage zu zwingen. Die Fähigkeit "Donau-Gischt" ist ein Paradebeispiel für ihre präzisen Angriffe. Nach jedem normalen Angriff kann sie leicht ihr Donau-Blütenblatt schwingen und eine Gischt freisetzen, die 20% des Angriffs als zusätzlichen Schaden verursacht. Der Effekt "Zurückhaltung" illustriert perfekt, wie Vispar ihren Angriff verstärkt: Nach einem normalen Angriff kann sie die Stärke ihres nächsten Angriffs um 47,5% erhöhen.

Vispar besitzt auch eine einzigartige Überlebensfähigkeit namens "Ehre, tief in Blut begraben". Diese Fähigkeit gewährt ihr dauerhaften Immunität gegen alle Arten von fortlaufendem Schaden. Im Moment, wenn der Kampf beginnt, scheint sie von einem unsichtbaren Schild umgeben zu sein, wodurch Gift, Flammen oder jeglicher andere fortlaufende Schaden keinen Einfluss auf sie haben.

Wenn der Kampf ins heiße Stadium kommt, wird Vispars Erwachen "Die rosenfarbene Donau" erscheinen. Zu Beginn jeder Runde spürt sie scharfsinnig die Anzahl der überlebenden Verbündeten. Wenn sechs oder mehr Verbündete, einschließlich sie selbst, am Leben sind, aktiviert sie die tiefe Donau-Kraft in ihrem Inneren, um ihren Angriff um 45% zu steigern, was 18 Runden lang anhält. Dieser Bonus lässt ihre Kampfkraft auf einen Gipfel steigen.

In Vispars Ausrüstungsarsenal gibt es auch drei Resonanzgeräte, die von der Donau-Forschungsabteilung der Ägide-Brigade sorgfältig hergestellt wurden. Zuerst das Donau-Blütenblatt, eine speziell für die Donau-Elitegarde angefertigte Waffe, die durch ihre einzigartige Schirmform und ihre starke Feuerkraft bekannt ist. Die Schirmform erhöht nicht nur den Angriffsbereich, sondern ermöglicht auch durch eine geschickte mechanische Struktur eine effektive Integration der gesamten Feuerkraft. Wenn Vispar das Donau-Blütenblatt trägt, fühlt sie eine Harmonie mit der Waffe, die ihren Angriff um 10% erhöht.

Nächstes ist das Kampfanzug-Mädchen-Modell. Dieser Kampfanzug, der aus weichen Stoffen zu bestehen scheint, enthält in Wirklichkeit hochtechnologische Kräfte. Er wurde von den Experten der Donau-Forschungsabteilung der Ägide-Brigade sorgfältig entworfen, um Vispar sowohl Komfort als auch starke Schutzfähigkeiten zu bieten. Obwohl er aussieht wie einfacher Stoff, enthält er innen viele flexible Metalle. In diesem Kampfanzug fühlt sich Vispar, als wäre sie von einem unsichtbaren Schild geschützt, und ihr Angriff wird um 10% gesteigert.

Zuletzt ist da noch der Pionier-Antrieb, ein weiteres Wunderwerk der Donau-Forschungsabteilung der Ägide-Brigade. Anders als bei normalen Antrieben legt der Pionier den Fokus auf Stabilität statt reine Geschwindigkeit. Er enthält ein fortschrittliches Gravitationsmodul, das es dem Piloten ermöglicht, zwischen den Zuständen "leicht wie eine Feder" und "unbeweglich wie ein Berg" zu wechseln. Für einen Piloten wie Vispar, die auf Feuerkraft spezialisiert ist, bedeutet dies, dass sie während des Kampfes ihren Zustand nach Bedarf anpassen kann, wobei ihr Angriff um 10% gesteigert wird, was sie beim Steuern des Pioniers noch effektiver macht.

Ob Vispar in der Welt von Nebel und Dunst Spaß macht, hängt von deiner Interpretation ab. Wenn man die Fähigkeiten betrachtet, ändern sich die Fähigkeiten der Figur in jeder Phase. Am stärksten ist sie, wenn alle Attribute vollständig aufgefüllt sind. Mit den drei Resonanzgeräten kann Vispar extrem mächtig werden.