In der Welt von Cangwu hat die Figur Hotaru einzigartige Fähigkeiten. Natürlich können Spieler, die das Spiel zum ersten Mal spielen, die Rollenkonzepte in den verschiedenen Fraktionen und deren Untergruppen nicht verstehen. Daher könnte es eine Weile dauern, um sich mit Hotaru in Cangwu vertraut zu machen. Hier möchte ich daher ihre Charakteristika vorstellen, wobei der Schwerpunkt auf ihren Fähigkeiten liegt.

Die Fähigkeit "Energieleck" von Hotarus Hime-Ministerin hat ein einzigartiges Schadensmuster. Nach einem normalen Angriff wird dem Ziel ein negativer Status für 6 Runden aufgeprägt. Am Ende jeder Runde fügt sie dem Ziel basierend auf ihrem eigenen Angriffsschaden in einem bestimmten Prozentsatz Schaden zu. Bei RANK1 beträgt dieser Prozentsatz 6% des Angriffsschadens. Mit steigendem Level erhöht sich dieser Prozentsatz bei RANK3 auf 10%, bei RANK7 auf 12% und bei RANK10 auf 14%. Diese Fähigkeit kann sowohl gegen Gegner mit hohem Lebenswert als auch gegen schwächere hintere Reihen über mehrere Runden hinweg kontinuierlich und stabil Schaden verursachen und deren Lebenspunkte schrittweise reduzieren.

Die Fähigkeit "Nachglühen" ist strategischer. Es handelt sich um eine Angriffsverstärkung, nach der ein normales Ziel angegriffen wird, hinterlässt sie ein Nachglühen-Symbol, das 6 Runden lang besteht. Wenn diese Fähigkeit erneut eingesetzt wird, ersetzt das neue Symbol das alte. Wenn das Nachglühen-Symbol verschwindet oder entfernt wird, fügt es dem Ziel basierend auf dessen maximalen Lebenspunkten einen bestimmten Prozentsatz an Schaden zu. Bei RANK2 beträgt dieser Prozentsatz 8%, mit steigendem Level erreicht er bei RANK4 11%, bei RANK6 14% und bei RANK8 20%. Falls das Ziel während der Dauer des Nachglühens stirbt, erhält Hotaru eine Angriffsverstärkung von 26,5, die 18 Runden lang anhält und ihre Kampffähigkeit im weiteren Verlauf verbessert.

Die Fähigkeit "Glühen" wird nach dem Erwachen freigeschaltet. Sie bringt einen kontinuierlichen Kampfeffekt, der am Anfang des Kampfes Hotarus tödlichen Schaden erhöht. Anfänglich erhöht sie den tödlichen Schaden um 10 Punkte und hat zudem einen ständig steigernden Effekt, der 24 Runden lang anhält. Jede Runde erhöht den tödlichen Schaden um 1%. Mit steigendem Level erreicht die Anfangserhöhung des tödlichen Schadens bei RANK5 15 Punkte, und die Steigerung pro Runde beträgt 12%. Bei RANK9 beträgt die Anfangserhöhung 20 Punkte, und die Steigerung pro Runde beträgt 1,4%.

In Bezug auf Resonanz-Ausrüstungen ist Asa ein speziell vom Militär für Hotaru hergestelltes Waffe. Um es zu erstellen, hat Hotaru dreimal so viel seltene Legierung und Nimbys-Kristalle verwendet wie bei traditioneller Massenproduktion. Daher ist Asa in Reichweite und Haltbarkeit herausragend, aber es erfordert hohe Kraft und Geschicklichkeit, um es zu beherrschen. Mit Asa ausgerüstet, erhöht sich Hotarus Angriff um 10%. Sanji ist ein Pfeilkasten, den Hotaru speziell beim Militär bestellt hat. Die Pfeilspitzen sind mit einer besonderen Farbe beschichtet, die durch Reibung mit der Luft direkt Wärme erzeugt.

Zusammen mit den leicht entzündlichen und explosiven Substanzen im Pfeilkasten verursacht jeder Treffer eine heftige Explosion und erzeugt hohe Temperaturen. Nur drei Pfeile können den Ausgang eines Kampfes entscheiden. Ebenso erhöht Sanji bei LV10 Hotarus Angriff um 10%. Shuzhao ist eine spezielle Rüstung, die von der Zentrale auf Kyushu für die Wind-Wald-Feuer-Berg-Einheit hergestellt wurde. Diese Rüstung bietet hervorragenden Schutz, ist jedoch sehr leicht und belastet den Träger nicht. Bei LV10 erhöht sie Hotarus Angriff um 10%, was ihre Kampfkraft und Überlebensfähigkeit weiter verbessert.
Dies war die Vorstellung von Hotaru in Cangwu. Unabhängig davon, welche Figuren Sie im Spiel verwenden möchten, ist Hotaru in vielen Situationen nützlich. Ich empfehle Ihnen, die Wahrscheinlichkeit ihrer Gewinnung bei den ersten Kartenziehungen zu beachten.