In der Nebelwelt ist An An eine sehr charakteristische unterstützende Figur, die in Teamkämpfen eine unverzichtbare Schlüsselrolle spielt. Wie gut An An in der Nebelwelt ist, hängt von den Effekten ihrer Fähigkeiten ab. Ihre Fähigkeiten sind geschickt und umfassend gestaltet und bieten dem Team sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung starke Unterstützung. Ihre Kernfähigkeiten konzentrieren sich hauptsächlich auf Unterstützung und Kontrolle, wodurch sie auf dem komplexen und wechselhaften Schlachtfeld einzigartige Vorteile zeigt.

Der normale Angriff ist eine der grundlegenden Kampfmethoden von An An. Nach jedem normalen Angriff kann sie auf das Hauptziel einen Feuerfokuseffekt anwenden, der bis zu 9 Runden andauern kann. Ziele mit Feuerfokus werden bevorzugt von eigenen Verbündeten angegriffen, was entscheidend ist, um schnell die Lebenspunkte wichtiger gegnerischer Figuren zu reduzieren. Zum Beispiel, wenn man es mit einem zentralen Schadensdealer oder einer strategisch wichtigen Figur des Gegners zu tun hat, kann An Ans Feuerfokuseffekt dazu führen, dass die Teamkollegen ihre Angriffe auf diese Figur konzentrieren und sie schnell besiegen, was den Kampfrhythmus des Gegners stört.
Zusätzlich verleiht An Ans normaler Angriff noch einen Schadenbonus, der nach dem Angriff 15 % des aktuellen Lebenspunktes des Ziels als zusätzlichen Schaden verursacht. Diese Fähigkeit ist besonders effektiv gegen Gegner mit hohen Lebenspunkten, wie beispielsweise gegnerische Tank-Figuren, die normalerweise über hohe Lebenspunkte und Verteidigung verfügen. An Ans Schadenbonus kann jedoch teilweise deren Verteidigung ignorieren und erheblichen Schaden verursachen, was dem Team hilft, die gegnerischen Verteidigungsreihen zu durchbrechen.

Ein weiteres auffälliges Merkmal von An An ist ihr Schadensreduktions-Effekt. Vor jedem normalen Angriff kann An An ihren Schadensreduktionskoeffizienten um 65 % erhöhen, und dieser Effekt kann 18 Runden lang andauern. Diese Fähigkeit verbessert die Überlebensfähigkeit von An An, so dass sie mehr Schaden auf dem Schlachtfeld einstecken kann, ohne leicht besiegt zu werden. Mit dieser Fähigkeit kann An An das Feindfeuer auf sich lenken, wenn der Feind heftige Angriffe auf das eigene Team ausführt, indem sie den Schadensreduktions-Effekt nutzt, um vorn zu stehen und einen Teil des Schadens einzustecken.

Licht der Heilung ist eine weitere wichtige Fähigkeit von An An. Sie kann diese Fähigkeit nutzen, um den Lebenspunkten freundlicher Einheiten wiederherzustellen. Die Fähigkeit Licht der Heilung kann den Teamkollegen zeitgerechte Lebenspunkterholung bieten. Ebenso ist die Eisfeld-Fähigkeit ein weiteres Markenzeichen von An An. Sie kann diese Fähigkeit nutzen, um die Bewegungsgeschwindigkeit feindlicher Einheiten zu verlangsamen und so einen vorteilhaften Kampfstand zu schaffen. Die Reinigungsbrise-Fähigkeit kann ebenfalls genutzt werden, um negative Zustände von freundlichen Einheiten zu entfernen. Neben ihren mächtigen Fähigkeiten ist die Ausrüstung von An An auch ein wichtiger Bestandteil ihrer Kampfkraft.
Der Spott-Effekt ist ein weiterer wichtiger Effekt von An An, der normalerweise erst nach einem normalen Angriff eingesetzt wird. Dies bewirkt, dass die Angriffe der Feinde sich auf sie konzentrieren, was 6 Runden lang anhält. Im Kampf, wenn Teamkollegen in Gefahr sind, kann An An den Spott-Effekt verwenden, um das Feindfeuer auf sich zu lenken, damit die Feinde sie und nicht die Teamkollegen angreifen, was die Sicherheit der Teamkollegen gewährleistet. Während sie den Angriffen der Feinde standhält, kann An An diese Zeit nutzen, um gezielt ihre Fähigkeiten einzusetzen, um Schaden zu verursachen oder Unterstützung zu leisten.

Das Standard-Light-Gewehr ist eine Ausstattung der Akademie, der die Sahara-Abteilung angehört. Diese Waffe ist klein und leicht tragbar. Der Standard-Schild ist eines der Standardausstattungen der Sicherheitsabteilung der Akademie und bietet starke Frontalverteidigung. Obwohl er schwer ist, kann er durch körperliche Training flexibel verwendet werden. Das Mobilitätssystem wird durch Nimbys-Energie angetrieben und ersetzt die Beine des Piloten, um Mobilität zu gewährleisten. Obwohl es sehr schnell ist, kann es die Leistung im Kampf beeinträchtigen. Es ist jedoch perfekt für die kleine An An, um sich schnell auf dem Schlachtfeld zu bewegen.
Spieler sollten die Feuerfokus- und Spott-Effekte von An An optimal nutzen, um die Teamkollegen dazu zu bringen, zuerst wichtige gegnerische Figuren anzugreifen. Im Kampf können Spieler je nach gegnerischem Aufgebot und Kampfsituation die Position und die Reihenfolge der Fähigkeiten von An An sinnvoll planen. Wenn der Feind beispielsweise eine hochschadensfähige zentrale Figur hat, kann An An zunächst den Feuerfokuseffekt verwenden, um das Ziel als Priorität zu markieren, und dann den Spott-Effekt nutzen, um das Feindfeuer auf sich zu lenken, während die Teamkollegen sich auf dieses Ziel konzentrieren. Gleichzeitig sollten die Spieler darauf achten, die Lebenspunkte von An An aufrechtzuerhalten, um sicherzustellen, dass sie im Kampf kontinuierlich wirksam sein kann.

Wie gut An An in der Nebelwelt ist, hängt davon ab, wie die Spieler diese Figur im Spiel einsetzen. Wenn man ihre Fähigkeiten sinnvoll nutzt, kann man effektivere Synergien erzielen. Wenn man gegen mehrere Gegner kämpft, kann man zunächst die Eisfeld-Fähigkeit verwenden, um die Bewegungsgeschwindigkeit der Gegner zu verlangsamen, dann die Fähigkeit Licht der Heilung, um den Lebenspunkten der Teamkollegen wiederherzustellen, und schließlich je nach Situation andere Fähigkeiten für Angriff oder Verteidigung einsetzen.