Es gibt viele Spiele im zweidimensionalen Stil, aber die meisten davon sind RPGs oder verschiedene Management-Simulationen und Outfit-Spiele. Solche Spiele, bei denen man von Anfang bis Ende kämpft, sind eher selten. Nachdem viele Spieler verschiedene Kampfvideos gesehen haben, fragen sie sich, ob Unendlicher Maschinenkrieger ein Souls-Spiel ist. Der Redakteur wird euch genau erklären, um welchen Spieltyp es sich handelt, damit ihr selbst eine Bewertung vornehmen könnt.

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Die Entstehung von Souls-Spielen ist untrennbar mit dem Produzenten Hidetaka Miyazaki verbunden. Das von ihm geleitete "Dark Souls" kann als Action-Rollenspiel betrachtet werden, verwendet jedoch eine fragmentierte Erzählweise, kombiniert mit schwierigen Leveln und ausgefeilter Kunst, um den Spielern ein extremes Spiel-Erlebnis zu bieten. Mit der Zeit nannten die Menschen solche Spiele Souls-Spiele.

Betrachten wir nun Unendlicher Maschinenkrieger: Die Kunst und Geschichtlichkeit des Spiels sind ausreichend, aber die Schwierigkeit ist nicht so hoch wie bei Souls-Spielen. Der Protagonist hat starke Fähigkeiten und bewegt sich ziemlich flexibel, daher kann es als Souls-ähnliches Spiel bezeichnet werden.

Im Spiel übernehmen wir die Rolle des Maschinenkriegers 【Alisa】 mit regenerativen Kräften. Wir befinden uns in einer zukünftigen Welt, in der die Zivilisation fast untergegangen ist. 99% der Städte sind zerstört, daher sind die meisten Szenen verfallen und es gibt verschiedene Monster, die darin herumlaufen.
Die Aufgabe des Spielers besteht darin, in den Städten Kristallzweige zu finden, die Macht enthalten, sie zu reparieren, um Energie zu erhalten, und gleichzeitig die Wahrheit hinter dem Weltuntergang zu ergründen. Im ersten Kapitel gibt es viele Aufgaben zum Sammeln von Gegenständen und Reparatur, die Monster sind ziemlich auffällig und leichter zu besiegen.

Aber im späteren Verlauf des Spieles werden die Stadt-Karten größer, die Monster massiver, und ihre Lebensleiste sowie ihre Angriffe werden stärker. Der Kampf wird sehr schwierig. Aber das ist auch der Charme des Kampfes, das Gefühl des Erfolgs beim Überwinden von Herausforderungen ist enorm.
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Wir haben euch die Spielmechaniken von Unendlicher Maschinenkrieger vorgestellt. Aus verschiedenen Elementen heraus kann es eigentlich nicht als Souls-Spiel betrachtet werden. Es enthält Elemente von Souls, aber der Gesamtkampfschwierigkeitsgrad ist viel niedriger. Selbst wenn man auf schwierige Monster trifft, kann man mit etwas Mühe und mehreren Versuchen erfolgreich sein. Es wird nicht so sein wie in Souls-Spielen, wo man tagelang an einem Boss feststeckt und das Selbstvertrauen der Spieler erschüttert.