Die Welt von洛克王国ist voller Giftelementarwesen, die viele Spieler wahrscheinlich noch nicht kennen. Im Spiel ist das Giftelement kein so großes Element wie Wasser, Feuer oder Gras, daher ist es normal, dass man es nicht kennt. Um den Spielern die Giftelementarwesen im Spiel näher zu bringen, präsentieren wir heute eine Einführung in die Giftelementarwesen. Nachdem Sie diese Einführung gelesen haben, werden Sie die Giftelementarwesen besser kennen und verstehen.

Zu den Giftelementarwesen: Das erste, das wir uns ansehen, ist der Hüpferkeim. Dieses Wesen hat einen Rassenwert von 351 und verfügt über eine Eigenschaft, die bei Verwendung von Grasfähigkeiten zwei Schichten Giftzustand verleiht. Seine Fähigkeiten umfassen Parasitengras und fortlaufend schädigende Giftfähigkeiten, die kontinuierlich Schaden verursachen.
Das zweite Wesen, das wir uns ansehen, ist die Spitzen Spinne. Es handelt sich dabei um ein Wesen mit einem Rassenwert von 474, das eine Eigenschaft besitzt, die zwei Schichten Giftzustand verleiht, wenn Fähigkeiten mit einer Energiekosten von weniger als 2 eingesetzt werden. Seine Fähigkeiten beinhalten Angriffe, die physische und magische Attacke steigern, sowie fortlaufend schädigende Giftfähigkeiten, die kontinuierlich Schaden verursachen.
Das dritte Wesen, das wir uns ansehen, ist der Unruhige Fuchs. Es handelt sich um ein Wesen mit einem Rassenwert von 476, das eine Eigenschaft besitzt, die jedes Mal, wenn der Gegner eine Schicht des Giftzustands hat, eine zusätzliche Serie von Angriffen ermöglicht. Seine Fähigkeiten beinhalten Angriffe, die zusätzliche Serien von Angriffen hinzufügen, und Fähigkeiten, die beim Zufügen von physischem Schaden dem Gegner eine Schicht des Giftzustands verleihen.

Das vierte Wesen, Doraldo, ist ein Wesen mit einem Rassenwert von 486, das eine Eigenschaft besitzt, die beim Verleihen des Giftzustands zusätzlich zwei Schichten des Gift-Debuffs verleiht. Seine Fähigkeiten beinhalten das Zufügen von Giftschaeden und das Reduzieren des verbrauchten Energies nach dem Zufügen von physischem Schaden entsprechend der Anzahl der Gift-Schichten des Gegners, wobei der Giftzustand in ein Markenzeichen verwandelt wird.
Das fünfte Wesen, der Piratenkäfer, ist ein Wesen mit einem Rassenwert von 346, das eine Eigenschaft besitzt, die ihm für jede ausgerüstete Giftfähigkeit eine Schicht des Giftzustands für seine Wasserkraft verleiht. Seine Fähigkeiten beinhalten das Umwandeln aller Statusvorteile in Giftschaeden und das Zufügen von Wasserschaden an den Gegner.
Das sechste Wesen, Tuttukoch, ist ein Wesen mit einem Rassenwert von 455, das eine Eigenschaft besitzt, die am Ende jeder Runde, in der Gift-Schaden zugefügt wird, zweimal auslöst. Seine Fähigkeiten beinhalten das automatische Hinzufügen einer Schicht des Giftzustands nach dem Zufügen von magischem Schaden und das Umwandeln aller Attributsschäden in Giftschaeden.
Das siebte Wesen, die Giftige Kleine, ist ein Wesen mit einem Rassenwert von 490, das eine Eigenschaft besitzt, die den Giftzustand in ein Giftmarkenzeichen umwandelt, wenn es einen gegnerischen Geist besiegt. Seine Fähigkeiten beinhalten Lebensraub durch Angriffe und das Hinzufügen des Giftzustands bei Serienangriffen.

Das achte Wesen, die Hüpferblume, ist ein Wesen mit einem Rassenwert von 585, das eine Eigenschaft besitzt, die dem Gegner zwei Schichten des Giftzustands verleiht, wenn es Grasfähigkeiten einsetzt. Es verfügt auch über Fähigkeiten, die den Giftzustand verleihen, wenn es magischen Schaden zufügt, und beim Wechseln eines Gegners eine Schicht Dornen-Markenzeichen platzen lässt, was Schaden verursacht.
Das neunte Wesen, die Tausendstachelige Haube, ist ein Wesen mit einem Rassenwert von 578, das eine Eigenschaft besitzt, die den Giftschaeden erhöht, wenn es Giftfähigkeiten ausgerüstet hat. Seine Fähigkeiten beinhalten das Zufügen des Giftzustands beim Zufügen von Schaden und das Gewähren von Verteidigungsattributen basierend auf der Anzahl der Gift-Schichten.

Das zehnte Wesen, der kleine Pilzgeist, ist ein Wesen mit einem Rassenwert von 358, das eine Eigenschaft besitzt, die ihm erlaubt, am Ende jeder Runde allen gegnerischen Wesen 2 Energiepunkte zu stehlen. Seine Fähigkeiten beinhalten das Reduzieren der Energie des Gegners durch magischen Schaden und das Zufügen entsprechender Schichten des Giftzustands basierend auf dem verlorenen Energievermögen, wenn es Schaden zufügt.
Das letzte Wesen, der Schattenmaskengeist, ist ein Wesen mit einem Rassenwert von 481, das eine Eigenschaft besitzt, die ihm unverletzlich macht, wenn seine Energie 0 erreicht. Seine Fähigkeiten beinhalten das automatische Verleihen des Giftzustands beim nächsten Einsatz einer Fähigkeit, wenn seine Energie 0 ist, und das Senken der Verteidigung des Gegners, wenn es magischen Schaden zufügt. Das waren alle Giftelementarwesen im Spiel. Wie man sieht, gibt es sehr wenige, aber trotz ihrer geringen Anzahl sind ihre Stärken vergleichbar, und ihre Effekte sind recht einheitlich.

Damit haben wir alle Giftelementarwesen in der Welt von洛克王国vorgestellt. In den obigen Abschnitten wurden die Giftelementarwesen eingeführt. Nachdem Sie diese Lektüre abgeschlossen haben, werden Sie die Giftelementarwesen im Spiel besser kennen und in Zukunft können Sie Ihre Lieblingswesen auswählen, um sie zu züchten und zu nutzen.