In der geheimnisvollen Welt von Eiser, insbesondere in Bezug auf das 100%-ige Erkunden und die einzigartigen Strategien gegen verschiedene Bosse, ist die Herausforderung sehr hoch. Daher könnt ihr euch in diesem Beitrag über die Taktiken im Umgang mit Eiser informieren. Der wichtigste Punkt, den ihr beachten solltet, ist, dass ihr zuerst die Dungeons in Richtung Turm angreifen sollt. Warum? Wenn ihr diese Reihenfolge missachtet, werdet ihr in jedem Dungeon unerwartete Schwierigkeiten erleben.

Bevor ihr in den Kampf gegen Riel geht, solltet ihr darauf achten, während eurer Erkundung auf den Holzgeist Defo zu treffen. Wegen bestimmter besonderer Umstände, wie beispielsweise fehlender Vorbereitung oder mangelnder Kampfstrategie, könntet ihr es nicht schaffen, ihn zu besiegen. Daher wird sein Symbol grau angezeigt, anstatt golden, was einen vollständigen Sieg symbolisiert. Nachdem ihr den Boss Trockenholzkriecher erfolgreich besiegt habt, wird der Kampf gegen den Holzgeist Defo freigeschaltet. Defo ist kein gewöhnlicher Gegner, sondern ein weiterer Schüler des boshaften Baums Kabbala, dem dritten Boss im Verborgenen Reich.
Um den Kampf gegen den Holzgeist Defo perfekt zu meistern, gibt es einen nützlichen Tipp: Es ist am besten, wenn eure Gruppe die Vertrocknete Seele mitbringt und nur die Fähigkeit der vertrockneten Pfeile aktiviert. Nachdem ihr den Holzgeist Defo besiegt habt, werdet ihr an einen besonders Ort kommen, genannt das Gewächshaus der Blühenden Herzen. Um dort einzutreten, müsst ihr die Vertrocknete Seele bei euch haben. Beachtet, dass das Gewächshaus der Blühenden Herzen ein täglicher Dungeon ist. Später im Spiel, wenn ihr alles benötigte Material durch andere Wege erworben habt, werdet ihr erneut den Holzgeist Defo bekämpfen müssen.

Wenn ihr weitergeht, werdet ihr durch die rauhen Bestienhöhlen wandern. Sobald ihr diesen Ort betretet, wird eine Szene ausgelöst, die euer Lebenswert um 30% reduziert. Nicht nur das, auch die Wachtürme werden euch mit Pfeilen beschossen, was euren Rüstungswert und euer Leben erneut um 30% verringert. Aber wenn ihr den Boss Höhlenwolf besiegt, könnt ihr den Dungeon perfekt abschließen. Nach dem Durchqueren der rauhen Bestienhöhlen erreicht ihr den einsamen Wachturm, wo ihr euch mit der Herzensucherin Candice auseinandersetzen müsst. Ihr könnt erst weitergehen, nachdem ihr sie besiegt habt.
Wenn ihr weitergeht, werdet ihr auf die beiden Goblin-Brüder im Fall des Riesen stoßen, die von dem Zwerg Befehllos für 10.000 Silbermünzen engagiert wurden, um uns dabei zu helfen, seltsame Knochen auszugraben. Ihr habt zwei Optionen: die Aufgabe annehmen oder ablehnen. Wenn ihr die Aufgabe annimmt, werdet ihr beim zehnten Graben das Zielobjekt finden. Achtet jedoch darauf, dass es hier zwei verschiedene Optionen gibt: Handeln und Widerruf. Wenn ihr euch für den Handel entscheidet, müsst ihr später noch einmal zurückkehren, da die vier Schwestern Bogenschützen, die auf Patrouille sind, sie im Lager töten werden. Ihr müsst diese vier Bogenschützen besiegen, um die Knochen zu erhalten.

Wenn ihr euch dafür entscheidet, den Handel zu widerrufen, müsst ihr lediglich die beiden Goblins besiegen, was vergleichsweise einfacher ist. Wenn ihr weitergeht, werdet ihr auf den Geist Mord im Schädel stoßen. Hier solltet ihr nicht sofort gehen, sondern zunächst die Taucherglocke unten auf der Karte holen. Danach werdet ihr zum Giftsee gelangen, wo ihr euch mit der giftigen Flutwelle auseinandersetzen müsst. Dieser Boss hat einen speziellen Mechanismus: Wenn sein Lebenswert unter 20% fällt, regeneriert er jede Sekunde 1% seines Lebens. Um damit umzugehen, empfiehlt es sich, die vertrockneten Pfeile in eurer Gruppe mitzuführen oder einige Kampfschreifähigkeiten von früheren Kämpfen aufgespart zu haben.
Wenn ihr den Lebenswert des Bosses auf 190.000 gesenkt habt, könnt ihr ihn in einem Angriff besiegen, um dann in die Hütte des Giftherzens einzudringen und direkt Yeda herauszufordern. Danach lasst die Taucherglocke fallen, um in den Teich abzutauchen, und gelangt zur zweiten Ebene des versteinerten Knochenwaldes. Hier müsst ihr drei Gebetslampen entzünden, was diesmal jedoch nicht so einfach ist, da ihr dafür Monster besiegen müsst. Als Belohnung für das erfolgreiche Entzünden dieser drei Lampen erhaltet ihr 3.000 Seelen.

Die Haupttaktik im Umgang mit Eiser liegt in der Erforschung der Hauptquests. Die Feinde, die ihr hier trefft, sind nicht allzu schwierig, aber es kommt darauf an, welchen Weg ihr wählt. Verschiedene Routen führen zu unterschiedlichen Ergebnissen.