Neulich wurde ein neues Strategie-Handyspiel namens Wildnisland veröffentlicht, das viele Spieler erwartungsvoll macht. Viele SLG-Liebhaber fragen sich auch, ob Wildnisland Spaß macht. Heute werde ich die Spielmechaniken, Kämpfe, Grafiken und die Sammlung von Karten dieses Spiels ausführlich vorstellen. Wenn Sie interessiert sind, lesen Sie einfach weiter.

Im derzeitigen offenen Beta-Test gibt es zwölf Fraktionen, zwischen denen die Spieler frei wählen können. Jede hat ihre eigenen speziellen Einheiten und Architekturstile, die ausprobiert werden können, und es gibt auch Unterschiede in den rekrutierbaren Helden. Dieses Design sorgt dafür, dass Spieler innerhalb des grundlegenden Gameplay-Frameworks unterschiedliche neue Erfahrungen machen können, was die Spielzeit verlängert und das Spiel spannender macht. Nach der Wahl einer Fraktion können die Spieler durch den Bau von Gebäuden auf dem Spielfeld ihre Macht stärken und so immer mehr Kampftruppen ansammeln, um die Eroberung zu erreichen.

Neben der Wahl der Fraktion können die Spieler auch verschiedene Führerfiguren verwenden, die unterschiedliche Eigenschaften und Positionierungen haben. Zum Beispiel hat die Figur Serat die Eigenschaften Wasser und Wind und erhält einen Kampfvorteil gegen Feinde mit den Eigenschaften Wind und Erde. Die hohe physische Schadensausgabe stellt sicher, dass sie im frühen Spiel eine stabile Kämpferfähigkeit bietet und hilft, Vorteile zu erlangen. Im Laufe des gesamten Spiels können die Spieler auch einige Heldengestalten rekrutieren, um Truppen zu führen. Daher haben die Spieler auch die Möglichkeit, mithilfe der unterschiedlichen Merkmale dieser Charaktere hochkampffähige Einheiten zusammenzustellen, um verschiedenen Kampfbedürfnissen gerecht zu werden. Natürlich hängt es auch davon ab, wie gut man das Spiel versteht, um geeignete Kampfteams zu bilden.

Das Spiel hat auch ziemlich detaillierte Einstellungen für die Welt und das System, zum Beispiel ein realistisches Tag-Nacht-Wechselsystem. In verschiedenen Umgebungen erhalten bestimmte Kampfeinheiten unterschiedliche Kampfvorteile oder -nachteile. Wenn die Kampfkraft von Freund und Feind etwa gleich ist, müssen die Spieler darüber nachdenken, wie sie diese Systeme nutzen, um einen Vorteil zu erlangen. Das Spiel verwendet ein Saison-System, das die Spieler dazu anregt, während der Saison um Rangplätze zu kämpfen, um reiche Belohnungen zu erhalten. Verschiedene Saisons bringen auch Veränderungen in Themen und Spielmechaniken, was sicherstellen wird, dass das Spiel über eine längere Zeit hinweg unterhaltsam bleibt.

Es ist erwähnenswert, dass dieses Spiel das Konzept eines risikolosen Pionierens und des gemeinsamen Levels eingeführt hat. Während der Anfangsphase können Spieler automatisch ihre Lebenspunkte auffüllen, wenn sie in die Stadt zurückkehren, und niedrigstufige Helden werden automatisch auf das höchste Level innerhalb des Teams angehoben. Dies verringert die Schwierigkeit des Pionierens und des Einstiegs erheblich und bringt mehr Spaß ins Spiel. Zudem können Spieler in der Frühphase des Spiels zusätzliche Ressourcen gewinnen, indem sie neutrale Einrichtungen im Spiel erobern, was zeigt, dass die Anleitung und Schutzmaßnahmen für Neulinge sehr gut durchdacht sind.

Das waren einige Inhalte zur Vorstellung der Spielmechaniken von Wildnisland. Man kann sehen, dass das Spiel verschiedene Elemente wie Kartenkämpfe, Kampfteam-Konfiguration und Kampfstrategien integriert. Insbesondere die einzigartigen Funktionen wie das Tageslicht-System und die gegenseitige Beeinflussung der Armeen vertiefen die Immersion. Es handelt sich um ein selten gutes SLG-Spiel, das eine Erlebniswerte hat.