Die relevanten Informationen zu den Charakteren des Explosions-Teams sind möglicherweise vielen Neueinsteigern nicht vollständig bekannt. Im Spiel werden auch kontinuierlich neue Helden hinzugefügt. Unabhängig davon, welcher Held es ist, jeder hat eindeutige persönliche Merkmale und unterscheidet sich in Bezug auf Fähigkeiten. In diesem Beitrag teilen wir einige der Heldenkarten, um Ihnen zu helfen, diese Helden besser zu verstehen, was die spätere Auswahl erleichtert.

1. Wildschweinreiter
Dieser Held ist geschickt darin, mit Hammerhieben auf Feinde zu reagieren und kann dem Team einen anhaltenden Geschwindigkeitsboost bieten. Er ist ein flexibler Nahkämpfer. Gebüsch kann ihm einen Schnelllauf-Bonus geben, dichtes Gebüsch bietet 2,3 Sekunden kostenlosen extrem schnellen Effekt, und dichtes Gebüsch verlängert auch die Dauer des Schnelllauf-Effekts und bietet zusätzlich 30 % mehr Zeit. Je mehr Wildschweinreiter im Team, desto stärker wird dieser positive Buff. Ein weiterer Move beschleunigt die Aufladungsgeschwindigkeit des Schnelllaufs und bietet 23 % zusätzliche Schnelllauf-Aufladung. Der letzte Move erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 27 %. Der Wildschweinreiter sollte so oft wie möglich in Ranken nach Schnelllauf suchen, da Ranken ebenfalls als Gebüsch angesehen werden.

2. Sprengstoff-Mike
Dies ist ein Held, der in das Werfen von Explosivstoffen spezialisiert ist, und kann weite Bereiche zerstören. Er ist eine Fernkampfeinheit mit großer Angriffskraft und enormer Wucht. Alle seine Fähigkeiten sind bombenbezogen: Fähigkeit 1 wirft eine große Bombe, die 75 Punkte Flächenschaden verursacht, kombiniert 154 Punkte; Fähigkeit 2 wirft 2 Bomben, jede Bombe verursacht 57 Punkte Flächenschaden, insgesamt 114 Punkte; Fähigkeit 3 erweitert den Explosionsradius um 20 %; Fähigkeit 4 ermöglicht das Werfen stärkerer Bomben, jede Bombe verursacht 75 Punkte Flächenschaden, insgesamt 150 Punkte. Seine Flächeneffekte können im späteren Spiel sehr hohe Schäden verursachen, aber in frühen Phasen sind sie etwas schwächer. Es wird empfohlen, ihn erst im späteren Spiel auszuwählen und zu verwenden.

3. Arzt
Als seltenes Charakter, kann der Arzt nicht nur durch das Werfen von Medipacks gegen Gegner antreten, sondern auch das Team heilen. Er ist ein fähiger Fernkämpfer, der im Laufe der Zeit Verbündete heilt. Fähigkeit 1 regeneriert alle 2 Sekunden 30 Lebenspunkte für das gesamte Team, kombiniert 75 Lebenspunkte. Fähigkeit 2 wirft im Leerlauf starke Heilpacks, während er steht, wirft er alle 0,75 Sekunden ein Heilpack an den Verbündeten mit den wenigsten Lebenspunkten und heilt ihn um 105 Punkte. Fähigkeit 3 beschleunigt passive Heileffekte und Geschwindigkeit, regeneriert alle 1,5 Sekunden 32 Lebenspunkte für das gesamte Team, kombiniert 80 Lebenspunkte. Fähigkeit 4 erhöht die Geschwindigkeit, mit der Heilpacks geworfen werden, während er steht, wirft er alle 0,45 Sekunden ein Heilpack an den Verbündeten mit den wenigsten Lebenspunkten und heilt ihn um 105 Punkte.

4. Henne
Die Henne ist ein regulärer Held, der erst in Phase 6 der Grünen Welt verfügbar wird. Sie ist geschickt darin, mit schnellen Schnabelschlägen auf Gegner einzuschlagen und ist ein flexibler Kämpfer. Fähigkeit 1 bietet 2 Schnellläufe; Fähigkeit 2 kann bis zu 3 Küken rufen, eines alle 10 Sekunden; Fähigkeit 3 erhöht die Anzahl der bereitgestellten Schnellläufe auf 3; Fähigkeit 4 beschleunigt die Rufe der Küken, wenn Schnelllauf verwendet wird, und generiert eines alle 2 Sekunden. Die Henne zeichnet sich durch hohe Angriffsgeschwindigkeit und niedrigen Schaden aus, sie eignet sich gut für Piñata-Partys und Beute-Goblin-Wellen-Modi, wo sie in frühen Phasen viele Münzen durch Angriffe auf Piñatas und Beute-Goblins sammeln kann. Wie bei Goblins kann man wiederholt zu ihr wechseln, um mehrere Male Schnelllauf zu erhalten, was zu einem großen Geschwindigkeitsbonus führt.

5. Colt
Dieser Charakter ist ab Level 2 in der Grünen Welt freischaltbar. Er greift mit zwei Pistolen an und ist ein Fernkampfheld mit hoher Ausgabe. Er feuert einen Kugelsturm, sobald 4 Gegner besiegt wurden, wobei jede Kugel 280 Durchschlagschaden pro Sekunde verursacht. Er kann den Schaden des Kugelsturms erheblich steigern und 400 Punkte Durchschlagschaden pro Sekunde verursachen. Bei Angriffen auf Monster wird der Kugelsturm aufgeladen. Als hochfrequenter, hoher Schaden-Charakter hat er in vielen Modi Vorteile.

Die Einführung der Charaktere des Explosions-Teams endet hier vorläufig. Diese Charaktere haben fast alle unterschiedliche Rollen und ihre Qualität variiert. Man kann sie basierend auf ihren Fähigkeiten oder den Kampfordnungen auswählen. Diese Charaktere sind es wert, genutzt zu werden, da sie alle über starke Kampffähigkeiten verfügen.