Anleitung für das wunderbare Tagebuch der Heimat Erklärung des Prozesses für Neueinsteiger

2025-02-27 14:38:27

In letzter Zeit hat ein ziemlich ungewöhnliches Farm-Spiel die Aufmerksamkeit vieler Spieler auf sich gezogen. Dieses Spiel ist "Wunderbares Tagebuch aus der Heimat". Das Spiel überzeugt mit seiner interessanten Grafik und einem sehr unterhaltsamen Handlungsstrang im Vergleich zu anderen Farm-Spielen. Im Folgenden wird eine Anleitung für "Wunderbares Tagebuch aus der Heimat" vorgestellt. Viele haben schon von diesem Spiel gehört, hatten aber noch keinen Kontakt damit. Wenn die Spieler das Spiel nicht kennen, können sie viel Zeit in der anfänglichen Phase verschwenden. Dies ist besonders nachteilhaft für Neulinge. Daher hier eine Anleitung zum Starten des Spiels.

Anleitung für das wunderbare Tagebuch der Heimat Erklärung des Prozesses für Neueinsteiger

Am Anfang gibt es eine Einführung in die Geschichte, die ziemlich unterhaltsam ist. Während wir mit dem Bus durch Dorf Kuhweide fahren, treten viele Nägel auf der Straße auf. Dann platzt der Reifen unseres Busses. Wir müssen also zu Fuß nach Dorf Kuhweide gehen. Unterwegs treffen wir einen kleinen Dorfbewohner, den Bürgermeister des Dorfs, der uns sagt, dass wir den falschen Bus genommen haben und unsere Heimat weit entfernt liegt. Danach lädt er uns ein, in diesem Dorf zu leben.

Weil wir derzeit keine andere Wahl haben, müssen wir hier vorübergehend wohnen. Der Bürgermeister führt uns zu einem unbewohnten Haus, das unser vorläufiger Wohnort sein wird. Nachdem wir ins Haus gegangen sind, erklärt uns der Bürgermeister die grundlegenden Dinge und verlässt uns dann. Ein NPC kommt, um uns eine Aufgabe zu geben: Wir sollen 10 Weizen pflanzen, den er in 3 Tagen abholen wird. Danach geht er. Nach dem Gespräch müssen wir zu einem kleinen Laden gehen, wo wir kostenlos einen Wasserkessel und eine Hacke bekommen.

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Danach erhalten wir ein Leitfadenbuch. Nach der Einführung können wir einkaufen. Da wir nur wenig Gold haben, können wir nur zwei Portionen Weizensamen kaufen. Nach dem Kauf müssen wir nach Hause zurückkehren, um die Saat auszubringen. Zuerst müssen wir die Hacke ausrüsten und Löcher im Boden graben. Nachdem die Löcher ausgehoben sind, sät man die Samen und gießt sie mit dem Wasserkessel. Danach kann man sich ausruhen.

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Nach dem Ende der Geschichte gießen wir die Pflanzstelle erneut. Dann sprechen wir mit NPCs in der Nähe und suchen nach anfänglichen Materialien wie Pilzen und Zweigen. Diese Materialien sind für den Anfang sehr wichtig. Ein weiterer NPC benötigt 3 Pilze, die wir ihm nach dem Sammeln geben können, und als Belohnung erhalten wir 3 Eier.

Wir können in der Umgebung weiter erforschen. Es gibt immer noch einige Ressourcen, die gesammelt werden können. Auf einer Brücke finden wir, dass der Weg nach Dorf Kuhweide von Kindern beschädigt wurde und nicht passierbar ist. Unsere heutige Aufgabe besteht hauptsächlich darin, wilde Materialien zu sammeln, die direkt in Gerichte verwandelt oder an Händler verkauft werden können. Nach dem Sammeln können wir angeln lernen.

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Am dritten Tag erhalten wir einen Brief und gehen zum Staudamm. Dort begegnen wir einem NPC, der uns ein Buch mit Errungenschaften gibt. Nach dem Erreichen dieser Errungenschaften erhalten wir Belohnungen. Es gibt viele lustige und humorvolle Errungenschaften, die interessante Belohnungen bieten.

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Nach dem Gespräch am Staudamm lernen wir angeln. Dann gehen wir den Berg hinunter und finden, dass der Weg nach Dorf Kuhweide wieder frei ist. Wir begegnen vielen NPCs, die mehr oder weniger trickreich sind und in vielen zukünftigen Aufgaben und Geschichten auftauchen werden.

Anleitung für das wunderbare Tagebuch der Heimat Erklärung des Prozesses für Neueinsteiger

Das war eine Einführung in die Anleitung für "Wunderbares Tagebuch aus der Heimat". Das Spiel erhält bisher positive Bewertungen. Die Geschichte ist unterhaltsam, und die Gameplay-Elemente, die traditionellen Farm-Spielen hinzugefügt wurden, erhöhen die Spielbarkeit.

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