DOTA2 7.38 Patch-Update: Was gibt es Neues? DETAillierte Erläuterungen zu DOTA2 7.38 "Unaufhaltsam"

2025-02-20 17:13:52

Am Morgen des 19. Februar (Pekinger Zeit) erhielt DOTA2 ein großes Update mit der neuesten Version [Ewiger Fluss]. Was gibt es also Neues in der DOTA2-7.38-Version? Es gab schon lange keine so umfangreichen Änderungen mehr. Dieses Update bringt eine umfassende Anpassung von Karte, neutralen Kreaturen, neutralem Gegenstands-System, Helden- und Gegenstandsbalance sowie eine Optimierung der Spielmechanik und -erfahrung. Hier sind die detaillierten Informationen, schauen wir uns das gemeinsam an.

DOTA2 7.38 Patch-Update: Was gibt es Neues? DETAillierte Erläuterungen zu DOTA2 7.38

[biubiu-Beschleuniger] Download der neuesten Version

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I. Kartenüberarbeitung: Neue Wasserwege und Anpassungen an wichtigen Positionen

1. Neue Wasserwege:

Neue passierbare Strömungen wurden außen an der oberen und unteren Route hinzugefügt. Mit dem Strom fließend erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit (starker Strom 150, mittlerer Strom 100), gegen den Strom fließen ohne Strafe.

Die Beobachter, Lager und Pfade in der Region wurden ebenfalls angepasst.

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2. Anpassungen an Roshan und Pain Cube:

Roshan: Das Nest wurde an den Fluss verlegt und wechselt mit Tag und Nacht zwischen oberer und unterer Route. Bei Kontakt mit einem Helden hebt er diesen auf und verursacht Betäubung und Schaden.

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Pain Cube: Wird nun in den Ecken der Karte generiert und erscheint bei Tag und Nacht im gegenteiligen Lager zu Roshan. Nach seiner Vernichtung hinterlässt er einen "Heilenden Nimbus" (Erhöhung der Lebensregeneration um 2% des maximalen Lebens).

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3. Weitere topografische Anpassungen:

Bereichsspezifische Boni, wie "mächtige Mine" und Outpost, wurden entfernt.

"Zwillingsgatter" wurden in die hochgelegenen Gebiete in den Ecken der Karte nahe dem Pain Cube verschoben.

Lager für neutrale Kreaturen, Bäume und erhöhte Positionen wurden leicht angepasst.

II. System zur Herstellung neutraler Gegenstände: Der Wütende Stein debütiert

1. Erwerb des Wütenden Steins:

Nach dem Aufräumen eines Lagers neutraler Kreaturen erhält der Tötende [2 Wütende Steine], und ein zufälliger Teamkamerad erhält [1 Stein].

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2. Herstellung neutraler Gegenstände:

Für Stufe-1-Gegenstände werden 5 Wütende Steine benötigt, für Stufen 2-5 10 Steine. Stufe-5-Gegenstände können neu hergestellt werden (zuerst 20 Steine, danach zunehmend).

Gegenstände bestehen aus Schätzen (die Fähigkeiten bestimmen) und Verzauberungen (die Attributboni bieten). Spieler können aus 4 Schätzen und 4 Verzauberungen wählen.

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3. Neu hinzugefügte und zurückkehrende neutrale Gegenstände:

Neue Schätze wie Manaflaschen und Kaulquappen-Amulette wurden hinzugefügt.

Klassische Gegenstände wie Diebesklinge und Essenzring kehren zurück und wurden neu balanciert.

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III. Neue neutrale Kreaturen: Amphibien-Evolution

1. Neue amphibische Kreaturen:

Im Flusslager wurden neue amphibische Kreaturen wie Kaulquappen, Sumpffrösche und Bartfrösche hinzugefügt. Sie evolvierten alle 5 Minuten, maximal zweimal.

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2. Rückkehr und Anpassung klassischer Kreaturen:

Alter Satyr, Kobold und alter Blitzhautkeiler kehren zurück und wurden neu balanciert.

IV. Aktualisierung der Rune- und Lotus-Mechanik

1. [Weiser Altar] ersetzt Erfahrungsrunen:

Gelegen zwischen dem ersten und zweiten Turm der schwachen Route, muss man 3 Sekunden stehen, um die Erfahrungsrunen zu erhalten. Wenn ein feindlicher Held in den Bereich kommt, wird die Abzählung pausiert.

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2. Anpassung der Lotus-Sammelmechanik:

Der Lotus wird automatisch in der Mitte des Teichs gesammelt, der erste dauert 1,5 Sekunden, die folgenden reduzieren sich um 30%. Wenn ein feindlicher Held in den Bereich kommt, wird die Sammlung pausiert.

Stufe-4-neutrale Gegenstände können nach der Herstellung einen großen Lotus und Stufe-5 einen riesigen Lotus erzeugen.

3. Anpassung der Goldrune:

Die Generierungsrate wurde von 3 auf 4 Minuten geändert, und der Geldbonus wurde erhöht.

V. Anpassungen an Helden- und Gegenstandsbalance

1. Anpassungen an allroundtalentierten Helden:

Die Angriffskraft pro Attributpunkt für allroundtalentierte Helden wurde von 0.7 auf 0.45 reduziert, und die Basisangriffskraft und Attributwachstum für einige Helden wurden angepasst.

Helden wie Druid und Werwolf sind nicht länger allroundtalentiert, während Helden wie Skywrath Mage und Death Prophet hinzugefügt wurden.

2. Gegenstandsaktualisierung:

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Außerdem wurden Gegenstände wie Aegis of the Immortal und Rod of Atos überarbeitet.

3. Anpassungen an Heldengegenständen und -fähigkeiten:

Die Talente von Helden wie Kai und Pangolier wurden aktualisiert, und einige Heldengegenstände wurden überarbeitet oder angepasst.

VI. Optimierung der Spielmechanik und -erfahrung

1. Neue Funktionen:

Roshan-Timer: Zeigt die Position und den Status von Roshan an.

Markierung von Gegenständen zum Verkaufen: Der Kurier kann markierte Gegenstände automatisch zum Brunnen zurückbringen.

Taschen-Zeitlimit: Neu erhaltene Gegenstände können sofort verwendet werden, ohne Abklingzeit.

2. Visuelle und Interface-Optimierungen:

Neue visuelle Effekte für Gegenstände (wie "Glimmer Cape", "Lotus Orb").

Anzeige aller Attributpunkte, Dota Plus-Funktions-Timer (ALT-Taste, um den Status von Runen, Lotus usw. anzuzeigen).

Zusammenfassend bringt die Version 7.38 [Ewiger Fluss] für DOTA2 eine neue Kartenkonzeption, ein System zur Herstellung neutraler Gegenstände und eine Mechanik für die Evolution amphibischer Kreaturen, sowie zahlreiche Optimierungen an Helden, Gegenständen und Spielvergnügen. Vergiss nicht, biubiu zu verwenden, damit sowohl erfahrene Spieler als auch Neueinsteiger in dieser Version neue Wettkampfspiele erleben können.

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