Erklärung des Gebäudeplanungssystems in Civilization 7: Wie man als Anfänger die erste Siedlung plant.

2025-02-12 11:35:02

Heute werden wir uns mit den grundlegenden Wissenspunkten in Civilization 7 befassen – dem Betrieb von Siedlungen, also einer Erläuterung des Bau-Planungssystems in Civilization 7. Im Verlauf der Zivilisationsentwicklung umfasst die Siedlung die beiden wichtigen Bauformen Städte und Dörfer. Wenn du durch einen Pionier erstmals eine Siedlung gründest, wird es unweigerlich eine Stadt sein, und diese Stadt wird deine Hauptstadt, die deiner Zivilisation den Weg weist.

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Ähnlich wie in Civilization 6 verfügen auch die Städte in Civilization 7 über mächtige Funktionen. Du kannst verschiedene Einheiten in der Stadt mit Produktivität herstellen oder sie direkt für Geld kaufen. Für Städte sind Nahrung und Produktivität zweifellos die beiden wichtigsten Ressourcen. Nahrung ist der Grundstein für das Bevölkerungswachstum in der Stadt; nur wenn genügend Nahrung vorhanden ist, kann die Stadt gedeihen. Es ist jedoch zu beachten, dass die Bevölkerung in Civilization 7 lediglich als Zahl existiert und keine Nahrung verbraucht. Allerdings steigt mit zunehmender Bevölkerung und neuer Geburten der Bedarf an Nahrung. Falls die Nahrungsproduktion in der Stadt abnimmt oder sogar versiegt, wird die Bevölkerungszahl zwar nicht sinken, aber das Wachstum wird stagnieren.

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Außerdem hat Civilization 7 die Obergrenze für die Bevölkerung aufgehoben. Solange die Nahrungsversorgung sichergestellt ist, kann die Bevölkerung ständig wachsen. Obwohl das Bauen von Städten in der Nähe von Wasserquellen immer noch die Zufriedenheit erhöht (anders als die Bewohnbarkeit in früheren Teilen, deren genaue Rolle in zukünftigen Videos enthüllt werden wird), bringt der neue Mechanismus der Zufriedenheit dem Spiel mehr Tiefe.

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Wenn neue Menschen hinzukommen, kannst du sie auf verschiedenen Feldern in der Stadt zur Arbeit einsetzen, um Ressourcen zu gewinnen. Anders als in früheren Teilen wurde in Civilization 7 der Begriff Arbeiter abgeschafft. Sobald neue Menschen platziert werden, erscheinen automatisch Verbesserungen auf den entsprechenden Feldern, die der Stadt Ressourcen liefern. Noch praktischer ist, dass alle Verbesserungen am Anfang des Spiels freigeschaltet sind; Technologien und Zivilisationen verbessern nur die Ausbeute der Felder, fügen aber keine neuen Arten von Verbesserungen hinzu.

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Weil die Bevölkerung eng mit den Verbesserungen verbunden ist, kann ihre Platzierung nicht rückgängig gemacht werden, sobald sie einmal festgelegt ist. Außer wenn die Felder durch Bezirke oder Wunder bedeckt werden, was zu Schäden an den Verbesserungen führt, bleibt die Bevölkerung dauerhaft auf diesen Feldern arbeiten. Nachdem die Bevölkerung platziert oder nach dem Bau von Bezirken und Wundern expandiert die Stadt automatisch in die umliegenden Felder, was der kulturellen Ausbreitung in früheren Teilen ähnelt, aber im Gegensatz dazu können Felder weder mit Geld gekauft noch durch kulturellen Druck erweitert werden. Daher sind Bevölkerung und Bezirke entscheidend, um mehr Felder für die Stadt zu gewinnen.

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Für eine starke Stadt ist die Bevölkerung die Grundlage, und Bevölkerungswachstum hängt von Nahrung ab. Daher ist der Bau von Dörfern besonders wichtig. Erst wenn die Hauptstadt oder irgendeine Siedlung eine Bevölkerung von fünf erreicht, kann man einen Pionier produzieren oder kaufen. Neue Pioniere können in bewohnbaren Orten Dörfer gründen, die als Vorstufe der Städte dienen, aber im Gegensatz zu Städten können sie keine Einheiten, Bezirke oder Wunder mit Produktivität bauen, sondern nur Einheiten und einige Bezirke für Geld kaufen.

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Besonders erwähnenswert ist, dass in Civilization 7 außer Wundern alle Einheiten, Gebäude und Bezirke am Anfang des Spiels direkt für Geld gekauft werden können, anstatt auf Produktivität angewiesen zu sein. Daher wird Geld zu einer effizienteren Ressource. Da Dörfer sich nicht selbst mit Produktivität bauen können, wird ihre gesamte Produktivität direkt in Geld umgewandelt, was die schnelle Entwicklung der Hauptstadt unterstützt.

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Wenn die Bevölkerung eines Dorfs sieben erreicht, kann man dessen Entwicklungsrichtung wählen. Die mit dem Dorf verbundene Stadt teilt sich 15 % der Nahrungsproduktion des Dorfs. Dieser Mechanismus ermöglicht eine geschickte Ergänzung zwischen Stadt und Dorf, indem viele Dörfer Nahrung und Geld zur Verfügung stellen, um die Stadt zu nähren und so eine Supermetropole zu schaffen. Darüber hinaus können Dörfer auch für Geld zu Städten aufgewertet werden, aber dies sollte vorsichtig erfolgen. Dörfer mit niedriger Produktivität, die aufgewertet werden, haben Schwierigkeiten, sich selbst zu versorgen, insbesondere solche, die reich an Nahrung, aber arm an Produktivität sind, eignen sich besser als Vorratskammern für die Hauptstadt.

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Zusammengefasst ist die koordinierte Arbeit von Städten und Dörfern das Kernstück des Bau-Planungssystems in Civilization 7. Durch sorgfältige Planung wirst du in der Lage sein, deine Zivilisation zu großem Glanz zu führen. Das war's für diese Anleitung, vielen Dank fürs Zuschauen! Weitere Anleitungen für Anfänger finden Sie auf dieser Website. Ich freue mich darauf, Euch wieder in der Welt von Civilization 7 zu treffen!

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