In vielen Xianxia-Romanen nehmen die Spieler in der Rolle eines Meisters an Abenteuern in der Welt des Jianghu teil und beteiligen sich auch am Aufbau von zahlreichen Schulen. Nun möchten wir Ihnen "Schwert und Meister" im Open Beta zeigen, ein Spiel, in dem Sie in die alte Welt zurückkehren und Meister werden können. Viele Jianghu-Elemente sind darin integriert, und jeder Spieler kann Meister werden, um an den Konflikten und Auseinandersetzungen im Jianghu teilzunehmen. Wer solche althergebrachten Xianxia-Spiele mag, kann "Schwert und Meister" ausprobieren.
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Als Spiel, das Elemente von Simulationsmanagement und Kartenkämpfen enthält, müssen die Spieler nicht nur in dieser Jianghu-Welt kämpfen und die Bekanntheit ihrer Schule steigern, sondern als Meister müssen sie auch die Schule persönlich leiten. Sie müssen ständig neue Schüler rekrutieren, sie in verschiedene Kampfkünste einweisen, um so die Fähigkeiten der gesamten Schule zu verbessern. Um jedoch ein Meister der Meister zu werden, müssen sie ununterbrochen am Aufbau und der Ausbildung ihrer Schule arbeiten, um stärkere Fähigkeiten zu erlangen. Wenn sie es schaffen, andere Mitglieder des Jianghu zu besiegen, können sie zur Top-Schule aufsteigen.
Im Spiel wird eine vertikale Cartoon-Umgebung eingerichtet, in der jeder Spieler einen Bereich besitzt, in dem er Gebäude nach Belieben errichten kann. Sobald man eine Schule hat, kann man Reisen unternehmen, um viele Ressourcen zu sammeln. Mit diesen Ressourcen kann man verschiedene Wunderwaffen herstellen, und während der Erkundung trifft man auch auf viele Monster. Nachdem man sie besiegt hat, gibt es die Möglichkeit, einige Geheimnisse zu erhalten. Es ist jedoch nicht genug, nur seine Schule gut zu führen; man muss auch Felder in der Umgebung bestellen, um die Kosten der ganzen Schule zu decken.
Zu Beginn des Spiels baut man eher einfache Gebäude, deren Kapazität begrenzt ist und die wenig zur Steigerung der Fähigkeiten der Spieler beitragen. Durch kontinuierliches Sammeln von Spielressourcen und deren Einsatz zum Verbessern der Schulgebäude kann man mehr Schüler aufnehmen und erhält grundlegende Fähigkeiten, die bei der Ausbildung der Spieler helfen.
Der Open-Beta-Kanal für "Schwert und Meister" wurde bereits weiter oben geteilt. Spieler, die in die alte Welt zurückkehren und Meister werden möchten, sollten dieses Spiel nicht verpassen. Hier können sie ständig verschiedene Schüler rekrutieren, wobei jede Schülerin und jeder Schüler unterschiedliche Fähigkeiten hat. Sie müssen ihre Fähigkeiten entsprechend ihrer Charakteristika verbessern, um ihre Charaktere ständig weiterzuentwickeln und stärkere Fähigkeiten zu erlangen.
Manchmal ist die Rückkehr eines alten Freundes aufregender als die Einführung einer neuen Figur. In "Swords and Expedition: Journey" kehrt nun "Blut-Schild-Fanatiker" Damon zurück, ein alter Bekannter, der in früheren Teilen erfolgreich war und jetzt als neuer UP-Charakter in diesem Spiel erscheint. Heute stelle ich Ihnen Damon aus "Swords and Expedition: Journey" vor. Dieser Held setzt weiterhin auf das bekannte Rezept - Schild und Unterdrückung, nur dass seine Fähigkeiten dieses Mal umfassender wirken und ihn mehr zu einer Stütze des Teams machen.
Damons Kernmechanismus dreht sich um den "Schild". Seine Passivfähigkeiten haben einen deutlichen taktischen Wert: Wenn er im Kampf eine bestimmte Menge an Schaden erleidet, wird er Gruppenkontrolleffekte auf nahe Feinde anwenden, was nicht nur den Rhythmus der Gegner unterbricht, sondern auch günstige Fenster für Angriffe schafft. Gleichzeitig kann er den durch den Schild absorbierten Schaden in Lebenspunkte umwandeln, was seine Ausdauer weiter erhöht. Mit anderen Worten, Damon ist nicht länger nur ein traditioneller "Schadensabsorbierender" Tank, sondern besitzt taktische Tiefe als störender Frontkämpfer.
Seine ultimative Fähigkeit bringt zusätzliche Variationen hinzuzu seiner Schutzfähigkeit. Nach der Aktivierung wendet Damon einen Schild basierend auf dem Gesamtschaden auf sich selbst und zwei Teamkollegen an, was nicht nur die Überlebensfähigkeit des gesamten Teams sichert, sondern auch einen Furcht-Kontrolleffekt beinhaltet, der den Feinden doppelten Schaden zufügt. Zudem verursacht die Fähigkeit echten Schaden, sodass Damon auch gegen hochresistente Feinde bedrohlich bleibt. Diese Konstruktion macht Damon sowohl in PVP- als auch in PVE-Umgebungen sehr vielseitig.
Außer seiner Passiv- und ultimativen Fähigkeit sind seine anderen Fähigkeiten bisher nicht vollständig offengelegt worden, aber aus den aktuellen Informationen lässt sich schlussfolgern, dass er wahrscheinlich in der Lage sein wird, Verbindungen mit Teamkollegen herzustellen, Buffs zu gewähren und Flächenangriffe auszuführen. Diese Fähigkeitsstruktur ermöglicht es ihm, sowohl Druck von der Frontlinie abzubauen, als auch Unterstützung und Schutz für die Rücklinie zu bieten, sodass er eine zentrale Rolle bei Angriff und Verteidigung spielt.
Dies ist der Inhalt der Vorstellung von Damon in "Swords and Expedition: Journey". Damons Rückkehr in "Journey" übernimmt nicht nur die klassische Position aus den Vorgängern, sondern bringt auch erhebliche Neuerungen in der Mechanik mit. Ob beim Kontrollieren des Tempos, Steigern der Teamausdauer oder beim Widerstehen gegen starken Feindbeschuss, er leistet hervorragende Arbeit. Wenn Sie nach einem zuverlässigen Frontkämpfer suchen, der in Ihrem Team verschiedene Rollen übernehmen kann, ist Damon eine lohnende Investition.
In "Sword and Expedition: The World of Departure", Schemira ist eine Heldin, die in Tragödie getaucht ist. Ihre Erfahrungen sind voller Verlust und Schmerz. Trotzdem ist sie nicht daran zerbrochen, sondern hat diesen Schmerz in eine starke Kampfkraft verwandelt und geschworen, das Glück zu schützen, das sie schätzt. Heute bringen wir eine Einführung zu Schemira aus "Sword and Expedition: The World of Departure". Mit dem Update am 24. April erscheint Schemira offiziell und bringt ihre einzigartigen Fähigkeiten und Skills mit, lass uns gemeinsam diese Beherrscherin der traurigen Perlen detailliert analysieren.
Schemiras ultimative Fähigkeit "Seelenverwirrung" ist eine ihrer Kernfähigkeiten. Wenn sie diese Fähigkeit aktiviert, ruft sie 10 Geister herbei, die den Feinden hohen Schaden zufügen, während Schemira aufgrund des von den Geistern verursachten Schadens eine gewisse Heilung erhält. Das bedeutet, dass Schemira nicht nur durch Angriffe auf Feinde Schaden verursachen kann, sondern sich auch im Kampf selbst heilen und so eine dauerhafte Kämpferfähigkeit aufrechterhalten kann. Die Mechanik des Geisterschadens macht Schemira in langen Kämpfen sehr stark, insbesondere bei lang anhaltenden Kämpfen, wo sie durch den Rückfluss der Geister viel Leben wiederherstellen kann. Es ist jedoch zu beachten, dass der von den Geistern verursachte Schaden nach einer bestimmten Anzahl von Angriffen auf den Feind abnimmt, was von den Spielern beim Einsatz der Fähigkeit berücksichtigt werden muss.
Ihre andere Fähigkeit "Opferperle" ist eines von Schemiras Ausgabeskills. Diese Fähigkeit kostet 10% des aktuellen Lebens von Schemira, um aus einem Riss in der Unterwelt eine traurige Perle zu rufen, die großen Bereichsschaden verursacht. Der Skill-Schaden steigt mit der Erhöhung des Skill-Levels, bis zu maximal 340%+40%. Diese Fähigkeit kann in Situationen, in denen viele Feinde dicht beieinander stehen, hohe Ausgaben erzielen und ist besonders nützlich, wenn die gegnerische Formation zusammengezogen ist, um Schemira starken Schadensunterstützung zu bieten.
Außerdem ist Schemiras "Lebensaustausch" eine sehr mächtige Einzelangriffs-Fähigkeit. Durch den Verbrauch von 15% ihres Lebens kann sie wahren Schaden basierend auf dem maximalen Lebenswert des Gegners verursachen, bis zu maximal 800%. Wenn Schemira Geister hat, fügt die Fähigkeit zusätzlich Schaden hinzu und greift das Ziel und seine Umgebung an. Dies ermöglicht es Schemira, nicht nur in Einzelangriffen eine starke Leistung zu zeigen, sondern auch in Gruppenkämpfen durch die Wirkung der Geister effektiv Schaden zu verbreitern.
Schemiras exklusive Fähigkeit "Unterweltlicher Schutz" ist ihre Verteidigungsfähigkeit. Jedes Mal, wenn sie einen bestimmten Schaden erleidet oder die Obergrenze der gerufenen Geister erreicht, wird sie Geister opfern, um einen Schild zu erzeugen, der großen Schaden absorbieren kann, und wenn der Schild bricht, verursacht er Schaden an allen Feinden. Diese Fähigkeit ermöglicht es Schemira, bei konzentrierten Angriffen der Feinde durch den Schild effektiv zu überleben, und der Rückstoss-Effekt nach dem Brechen des Schilds hilft ihr, bei Angriffen der Feinde zurückzuschlagen.
Dies ist der Inhalt der Einführung zu Schemira aus "Sword and Expedition: The World of Departure". Schemira ist eine Heldin, die präzise Handhabung und taktische Planung erfordert. Ihre Fähigkeitskombination bietet nicht nur starke Ausgabe, sondern auch Selbstheilung und Verteidigung. Sie verlässt sich nicht allein auf einfache Ausgabe, sondern behält durch die Verwaltung von Lebenspunkten und Geistern eine dauerhafte Kampffähigkeit. Sie eignet sich für die Rolle von Kontrolle und Ausgabe in einem Team.
Shemira, eine Untote Hexe in "Sword and Expedition", hatte ein sehr glückliches Leben, bis ihr Zuhause im Krieg zerstört wurde und sie zu einer Untoten wurde. Schließlich konnte sie ihre Familie wiedervereinigen und diese Kraft nutzen, um ihr neues Leben zu schützen. Als neue Figur gefällt sie vielen Spielern aufgrund ihrer Werbung, und viele möchten mehr über sie erfahren. Hier ist eine Einführung in Shemiras Fähigkeiten, die für Interessierte hilfreich sein könnte.
Ihre „Opferkugel“ verbraucht einen bestimmten Prozentsatz ihres aktuellen Lebens, um eine Kugel aus der Unterwelt herbeizurufen, die allen Feinden entlang ihres Flugwegs Schaden zufügt. Ihr „Seelenchaos“ ruft mehrere Geister herbei, die zufällige Ziele angreifen und für eine gewisse Zeit auf dem Schlachtfeld bleiben.
Jedes Mal, wenn die Geister Schaden verursachen oder zurückkehren, erhält Shemira eine Heilung, die einem bestimmten Prozentsatz des verursachten Schadens entspricht. Nachdem jeder Feind eine bestimmte Anzahl von Malen angegriffen wurde, verringert sich der Schaden, den die Geister verursachen, aber das erneute Auslösen dieser Fähigkeit setzt die Anzahl der Treffer für die Feinde zurück. Während der Dauer der ultimativen Fähigkeit nehmen auch die auf dem Feld befindlichen Geister an den Angriffen teil.
Shemiras ultimative Fähigkeit „Seele austauschen, Leben rauben“ verbraucht ebenfalls einen bestimmten Prozentsatz ihres eigenen Lebens, um einem einzelnen Feind Schaden in Form eines bestimmten Prozentsatzes seines maximalen Lebens zu verursachen. Wenn sie währenddessen Geister besitzt, wird einer der Geister auf dem Feld geopfert, um dessen Kraft zu nutzen, um sowohl das Ziel als auch seine Umgebung mit Schaden zu belegen.
Shemiras Passive-Fähigkeit sorgt dafür, dass jedes Mal, wenn die verbrauchten Leben oder Schildpunkte unserer Seite einen bestimmten Prozentsatz ihres maximalen Lebens erreichen, ein Geist neben ihr erscheint, der angreift und dann zurückkehrt. Dank dieser Passiv-Fähigkeit können maximal 5 Geister gleichzeitig auf dem Feld existieren.
Dies war eine Einführung in Shemiras Fähigkeiten in "Sword and Expedition". Shemira kann nicht nur ihren eigenen Lebenswert opfern, um starke Angriffe durchzuführen, sondern ruft auch Geister herbei, die während des Angriffs ihr eigenes Leben wiederherstellen. Wenn man dies gut nutzt, kann man den Feinden kontinuierlich und starken Schaden zufügen.
Die Verbindungskampagne zwischen "Swords and Expedition" und "Fairy Tail" beginnt am 1. Mai, bei der die mächtigen Magier aus Fairy Tail, Lucy und Natsu, zu uns stoßen werden, um mit euch alle eine spannende und angenehme Abenteuerreise zu starten. Viele Fangamer freuen sich sehr darauf und sind neugierig auf die genauen Details der Verbindungskampagne. Im Folgenden wird eine Einführung gegeben, um euch vorzubereiten und so besser an der Veranstaltung teilnehmen zu können.
Zunächst bringt diese Kampagne den Drachenmörder-Magier des Feuers Natsu und den Sternengeist-Magier Lucy aus dem Leeren-Lager. Mit Lucys und Natsus Ankunft wird auch die "Lied der Elfen"-Veranstaltung gestartet. Während der Veranstaltung werden verschiedene Aufgaben veröffentlicht, und das Abschließen dieser Aufgaben belohnt mit bestimmten Preisen.
Darüber hinaus bietet die Kampagne auch eine verknüpfte Geschichte, in der Spieler Lucy und Natsu im Lorbeerwirtshaus kennenlernen und gemeinsam ein wunderbares Abenteuer erleben. Obwohl es auf dem Weg zum Abenteuer angespannte und aufregende Kämpfe geben wird, kann man durch die Geschichte ihre Bindungen vertiefen.
Im Kampfsystem der Veranstaltung gibt es verschiedene Stufen, und das Fortschreiten durch diese Stufen hilft nicht nur dabei, mehr Belohnungen freizuschalten, sondern kann auch verschiedene spezielle Ereignisse auslösen, die dazu führen, dass Natsu kurzzeitig dem Team beitritt, um beim Kämpfen zu helfen und das Gefühl, mit ihnen zusammen zu kämpfen, zu erleben.
Während des Kampfes können Spieler auch verschiedene Fähigkeitspunkte sammeln, die verwendet werden können, um Heldeneigenschaften zu verbessern, starke Buffs freizuschalten und die Kampfkraft weiter zu steigern. Schließlich können Spieler während dieser Veranstaltung auch Münzen erhalten, die im Veranstaltungs-Shop gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden können.
Das war der gesamte Inhalt der Verbindungskampagne zwischen "Swords and Expedition" und "Fairy Tail". Diese Kampagne bringt nicht nur Lucy und Natsu aus "Fairy Tail", sondern auch eine verknüpfte Geschichte und Kampfsysteme, durch die reiche Belohnungen erlangt werden können. Interessierte sollten unbedingt daran teilnehmen, wenn sie am 1. Mai beginnt.
Das Spiel Blade & Soul 2 hat vor kurzem seine Open Beta gestartet. Schon während der Testphase erregte es die Aufmerksamkeit vieler Spieler. Das Spiel bietet nicht nur sehr hochwertige Grafiken, sondern auch im Vergleich zum ersten Teil einen erheblichen Fortschritt in Bezug auf das Gameplay. Aber gibt es in Blade & Soul 2 automatischen Kampf? Viele, die das Spiel noch nicht ausprobiert haben, kennen die Kampfmechanik nicht und stellen daher diese Frage.
Laut den aktuellen Informationen zur chinesischen Version bietet Blade & Soul 2 keine Option für automatischen Kampf. Stattdessen gibt es eine halbautomatische Funktion für Kombos. Obwohl dies mehr manuelle Steuerung erfordert, ermöglicht es den Spielern, die herausragenden Aspekte des Spiels besser zu erleben. In vielen Kampfszenarien wurde das Spiel vereinfacht, was den Spielern viel Zeit spart.
Die Handlung von Blade & Soul 2 hat gewisse Verbindungen zu Blade & Soul 1, ist aber eine neue Geschichte. Es gibt viele Geschichten im Spiel, die Spieler, die an der Handlung interessiert sind, langsam genießen können. Wer weniger Interesse daran hat, kann sie überspringen, ohne dass dies das weitere Spielen wesentlich beeinträchtigt.
Eine der größten Neuerungen dieses Spiels ist die Vereinheitlichung von Waffen- und Klassensystem. Im Spiel können wir verschiedene Waffen wählen, wobei jede Waffe eine Klasse repräsentiert. Spieler müssen lediglich die Waffe wechseln, um die Klasse zu ändern. Dies ist sehr bequem.
In der frühen Phase des Spiels können die Spieler Klassen wählen, die gut geeignet sind, um schnell voranzukommen. Die Anfangsmissionen sind nicht besonders schwierig, daher sollten Spieler Klassen mit hohem Schaden wählen, um schnell durch die Anfangsphase zu kommen. Nach Erreichen des Maximallevels können sie dann ihre bevorzugte Klasse wählen.
Oben stehen die Antworten auf die Frage, ob es in Blade & Soul 2 automatischen Kampf gibt. Laut dem derzeitigen Stand führt das Fehlen eines automatischen Kampfes nicht zu großen Unannehmlichkeiten. Der Ablauf des Spiels ist insgesamt flüssig, und die Schwierigkeit in der Anfangsphase ist gering, was es den Spielern erleichtert, das Spiel besser kennenzulernen.
Heutzutage haben viele Spiele automatische Kämpfe, da die ständige Steuerung des Spiels die Müdigkeit der Spieler erhöht. Durch automatische Kämpfe müssen die Spieler nicht in Echtzeit steuern, was dazu führt, dass viele Menschen sich auf diese Art der Steuerung verlassen. Ob Blade & Soul 2 ein automatisches Kampfsystem hat, ist ein Thema, das viele interessiert. Im Folgenden werden die Spielmechaniken geteilt, die für Fans von Kampfspielen interessant sein könnten.
In diesem Spiel gibt es kein automatisches Kampfsystem, da das Spiel selbst auf Actionkämpfe abzielt. Wenn man ein automatisches Kampfsystem hinzufügen würde, hätte das Spiel keinen Sinn mehr und die Spieler könnten den Spaß am Kämpfen nicht erleben. Allerdings gibt es im Spiel eine halbautomatische Funktion, bei der die Spieler während des Kampfes mit einem Knopfdruck eine Kombination von Fähigkeiten auslösen können. Dann müssen sie nicht mehr häufig handeln, sondern nur einen Knopf drücken, und ihr Charakter führt eine Reihe von Fähigkeiten automatisch aus. Auf diese Weise kann die Gesamtsteuerbarkeit verbessert und jeder Spieler kann exzellente Kampffähigkeiten zeigen.
Obwohl es im Spiel kein streng genommenes automatisches Kampfsystem gibt, gibt es einen automatischen Wegfindungsmodus. Bei bestimmten Aufgaben müssen die Spieler ihren Charakter nicht mehr steuern, um an einen bestimmten Ort zu gelangen; das System führt die Spieler automatisch zum gewünschten Ziel, was die Handhabung einfacher macht.
Im Spiel können die Spieler ihre Stufe kontinuierlich steigern. Nachdem die Stufe 18 erreicht wurde, wird der automatische Idle-Modus freigeschaltet. In diesem Modus kann man automatisch Monster bekämpfen. Für einige alltägliche kleine Monster muss der Spieler nicht eingreifen; durch die Überlassung an das System kämpft der Charakter automatisch gegen diese kleinen Monster. Nach dem Besiegen dieser Monster erhält man einige grundlegende Ressourcen, was die schnelle Verbesserung des Charakters ermöglicht und gleichzeitig Zeit spart. So kann man diese Zeit für Kämpfe gegen große Bosse nutzen und so mehr Spaß am Kämpfen haben.
Ob Blade & Soul 2 ein automatisches Kampfsystem hat? Streng genommen gibt es kein vollständig automatisches Kampfsystem, aber dank der automatischen Kombinationsfähigkeiten müssen die Spieler nicht dauerhaft Fähigkeitsknöpfe drücken, um die verschiedenen Fähigkeiten ihres Charakters zu steuern. Mit einem Knopfdruck kämpft der Charakter automatisch. Zudem wurde eine automatische Wegfindungsfunktion hinzugefügt, sodass die Spieler ihren Charakter nicht mehr steuern müssen, da das System sie automatisch zu den gewünschten Orten führt.
Blade & Soul 2 basiert auf einem klassischen IP, daher gibt es in diesem Spiel neben vielen treuen Fans auch viele Neueinsteiger. Für Spieler, die sich bereits auskennen, ist das Spielen ein Kinderspiel, aber Neueinsteiger kennen das Spiel nicht gut genug. Wie man Blade & Soul 2 spielt, ist der Inhalt, den wir in dieser Ausgabe teilen möchten. Durch diesen Inhalt können die verschiedenen Einstellungen im Spiel besser verstanden werden. Spieler, die Actionspiele mögen, können weiterlesen.
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Blade & Soul 2 legt den Fokus auf Kampfaktionen, aber sobald man ins Spiel eintaucht, beginnt der Kampf nicht sofort. Die Spieler müssen zunächst eine Waffe ihrer Wahl auswählen. Jede Waffe hat einen unterschiedlichen Kampfstil. Zum Beispiel steht eine Streitaxt für Nahkampf, während ein Schwert eher für mittlere Distanz geeignet ist. Für Fernkämpfe sind dann wieder andere Waffen passend. Die Spieler müssen je nach ihren Fähigkeiten verschiedene Waffen auswählen und dann ihre Charaktere führen, um die verschiedenen Herausforderungen im Spiel zu meistern.
Es gibt zahlreiche Kapitel und verschiedene Aufgaben, bei denen die Spieler an bestimmten Orten erkunden oder kämpfen müssen. Nach dem Abschluss eines Kampfes erhalten sie in der Regel reichlich Belohnungen. Man kann mit den Hauptaufgaben beginnen und die Kapitel abschließen, indem man die Orte erkundet. So erhält man durch diese Methode viel Erfahrung und gleichzeitig einige Gegenstände, um den Charakter zu entwickeln. Nach dem Abschluss der Hauptquests gibt es noch Geschichtsaufgaben, deren Ablauf relativ einfach ist und meistens nur das Erledigen von Botengängen oder das Töten von Gegnern beinhaltet.
Durch die oben genannten Aufgaben können die Spieler ihre ausgezeichneten Kämpferfähigkeiten zeigen. Zu Beginn haben die Charaktere normalerweise eine geringe Kampfkraft. In den frühen Stadien des Spiels können sie die Gegner problemlos besiegen, aber später wird die Fähigkeit des Charakters schwächer. Dann muss man ständig im Spiel Gold sammeln, um Ressourcen oder Ausrüstung zu kaufen, um den Charakter stärker zu machen. Man kann auch entscheiden, mit anderen Mitgliedern eine Gruppe zu bilden, was die Gesamtkampfkraft der Gruppe verdoppelt.
Wie man Blade & Soul 2 spielt, wurde oben vorgestellt. Das Spiel ist vergleichsweise einfach zu beherrschen, da es keine allzu komplexen Einstellungen hat. Abgesehen vom Schwerpunkt auf Kampfaktionen, bei denen flexible Handhabung erforderlich ist, bieten die anderen Modi systematische Anleitungen. Es reicht, den Anweisungen zu folgen, um die Herausforderungen schrittweise zu starten.
Blade & Soul 2 ist endlich in der offenen Beta-Phase und steht uns offen. In letzter Zeit sind viele neue Spieler ins Spiel gestürmt, und beim Einstieg ist es wichtig, die Spielmechaniken, insbesondere die Kampfmechaniken, zu verstehen. Um den Neulingen zu helfen, wie man Blade & Soul 2 spielt, teilen wir hier eine detaillierte Anleitung, in der wir einige Ansätze und relevante Tipps für den Einstieg erläutern. Nach dem Lesen wissen Sie, wie Sie anfangen können.
Das Erste, was wir tun müssen, wenn wir spielen wollen, ist, eine passende Klasse für uns auszuwählen. Die Wahl der Klasse ist sehr wichtig. Obwohl die Klassenbeschränkungen in diesem Spiel sehr gelockert wurden und es mehrere Klassen gibt, bleibt die Wahl der anfänglichen Klasse entscheidend, da diese Klasse lange Zeit Ihre Hauptklasse sein wird. Daher ist es notwendig, die richtige Wahl zu treffen. Um eine für Sie geeignete Klasse auszuwählen, müssen Sie die Rollen der Klassen verstehen.
Die Klassen im Spiel werden in Schaden, Unterstützung und Tank unterteilt. Es gibt nur eine Unterstützungs-Klasse (Heiler) und nur eine Tank-Klasse. Diese beiden Klassen sind Xuanling und Axt. Der erste hat Fähigkeiten zur Teamheilung, während der zweite Fähigkeiten zum Spotten und Schildaufbau besitzt. Bei den Schadensklassen gibt es mehr Auswahlmöglichkeiten: Nahkampfschaden durch Assassinen, Faustkämpfer und Schwertkämpfer, Fernkampfschaden durch Hexenmeister, Beschwörer und Bogenschützen. Sie müssen aus diesen verschiedenen Rollen eine auswählen, die Ihnen gefällt, und dann basierend auf einer Demonstration diejenige wählen, die Ihnen am besten gefällt.
Nachdem Sie Ihre Klasse ausgewählt haben, sollten Sie als Nächstes die Kampfmechanik des Spiels verstehen, also lernen, wie man kämpft. Was den Kampf betrifft, unterscheidet sich das Spiel nicht von anderen MMORPGs mit Echtzeitkämpfen. Das Spiel verwendet ein System für Echtzeitkämpfe, bei dem Sie sich bewegen und gleichzeitig Fähigkeiten einsetzen können. Während des Kampfes sollten Sie die Fähigkeiten Ihrer Gegner beobachten, um sie ausweichen und Gegenangriffe starten zu können. Dies ist das grundlegende Kampfsystem des Spiels.
Nachdem Sie das System verstanden haben, sollten Sie die Kampftechniken Ihrer gewählten Klasse kennenlernen. Jede Klasse im Spiel hat ihre eigenen Techniken, die gelernt werden müssen. Nur wenn Sie die Ausgabetechniken Ihrer Klasse vollständig verstehen, können Sie in der Praxis normalen Schaden austeilen. Deshalb sollten Sie nach Techniken suchen, die Sie lernen können. Sobald Sie diese Techniken beherrschen und die Kampfmethoden des Spiels vollständig verstehen, können Sie beginnen, Ihre Kampfkraft zu steigern.
Die Steigerung der Kampfkraft ist sehr wichtig, da alles im Spiel auf einem hohen Kampfwert basiert. Es ist daher notwendig, die Methoden zur Steigerung der Kampfkraft zu kennen. Dazu gehören vor allem die Herstellung von Ausrüstung. Sie müssen Ausrüstung durch das Farmen von Instanzen, tägliche Aufgaben und Weltbosse erhalten. Diese Ausrüstung sollte orange sein. Nachdem Sie einen Satz orangene Ausrüstung haben, müssen Sie diese bis Stufe 15 verbessern. Dies kostet viel Zeit und Materialien, weshalb Sie langsam vorgehen und nicht eilig handeln sollten. Während des Verbesserungsprozesses der Ausrüstung sollten Sie auch das Sternendiagramm freischalten.
Das Sternendiagramm ist voller Sterne, die Aktivierung dieser Punkte gibt Ihnen entsprechende Attribute. Für die Aktivierung dieser Sterne benötigen Sie spezielle Materialien, die Sie durch Erkundung, Instanzen oder den Handelshof erhalten können. Sie müssen diese Materialien sammeln, um das Sternendiagramm zu vervollständigen. Die Einschränkungen für die Gewinnung dieser Materialien sind gering, sodass Sie schnell sammeln können. Nachdem Sie das Sternendiagramm vervollständigt haben, sollten Sie auch die Welt erkunden, Sammelalben füllen, Erfolge erzielen, Geisterwaffen ziehen, Wächtergeister ziehen und Erinnerungssplitter sammeln, um Ihre Kampfkraft weiter zu steigern. Wenn Sie diese Systeme nutzen, um Ihre Kampfkraft zu erhöhen, haben Sie das Spiel vollständig verstanden.
Dies war die vollständige Anleitung, wie man Blade & Soul 2 spielt. Nach dem Lesen dieser Einführung sollten Sie nun verstehen, welche Spielmechaniken Neulinge beherrschen müssen und wie man das Spiel spielt. Nun ist es an der Zeit, dass Sie das Spiel selbst ausprobieren.
„Schwert und Expedition“ setzt eine Welt voller Magie mit Karten, in der Spieler auf diesem alten Kontinent ständig Karten kombinieren, verschiedene Aufstellungen erstellen und diese Charaktere in verschiedene Szenarien führen können, um dort Abenteuer zu bestehen. In dieser Ausgabe möchten wir Ihnen den Spielmodus „Exotischer Goldraub“ in „Schwert und Expedition“ vorstellen, der ein neuer im Spiel eingeführter Modus ist. Wenn Sie die Spielregeln nicht kennen, finden Sie unten weitere Informationen, die Ihnen zeigen, wie Sie an diesem Spiel teilnehmen können, nachdem Sie es betreten haben.
Neben dem Modus „Exotischer Goldraub“ wurden auch mehrere Helden hinzugefügt. Nicht nur der reguläre Heldengruppe wurde aktualisiert, sondern auch der Gruppe für Schicksalsbeschwörungen. Wenn man gut in „Exotischer Goldraub“ spielen möchte, muss man nach Betreten des Events zunächst zwei Teams erstellen. Man sollte so viele Helden mit hohen Leveln wie möglich auswählen, damit das Team insgesamt stärker im Kampf ist. Nachdem man das Team zusammengestellt hat, kann man zur Schatzkammer gehen und die Fähigkeiten der Helden kontinuierlich verbessern.
Dann kann man im Spiel die Teams entsenden, um an Erkundung und Kämpfen teilzunehmen. In diesem Event wird eine riesige Karte vorgestellt, bei der man die Route frei wählen kann. Man erobert in dem Spiel fortlaufend Städte. Der Spieler muss innerhalb von 30 Tagen bis zur Stufe 10-40 gelangen und gleichzeitig 10 epische Helden besitzen. Nachdem man die regulären Städte auf der Karte erobert hat, kann man in den zentralen Bereich eindringen, wo der endgültige Kampf der Sieger beginnt. Nur wer diesen Kampf gewinnt, wird zum endgültigen Gewinner.
Um besser an diesem Modus teilnehmen zu können, bietet das Spiel für jede Ebene unterschiedliche Belohnungen. Nachdem man jeden Tag Aufgaben abgeschlossen hat, erhält man göttliche Schlüssel, mit denen man Schatzkisten öffnen kann. In den Schatzkisten befinden sich reichhaltige Ressourcen. Beachten Sie, dass wenn man in die nächste Ebene eindringt, man nicht mehr zurückkehren und nach Schätzen suchen kann. Selbst wenn man zurückkehrt, verschwinden die ursprünglichen Felder.
Der Modus „Exotischer Goldraub“ in „Schwert und Expedition“ ist relativ herausfordernd. Allerdings gibt es im Spiel keine Rangbelohnungen für diesen Modus, sodass Spieler gemäß ihrer Fähigkeiten am Spiel teilnehmen können. Nachdem sie bestimmte Fortschritte erreicht haben, erhalten sie Belohnungen. Sie können sich dazu entscheiden, im Spiel gegen andere Mitglieder auf der großen Karte zu kämpfen, indem sie die Frontlinien vorantreiben und Städte erobern, um ihre Fähigkeiten zu beweisen und dabei mehr Belohnungen zu erlangen.