Trong trò chơi Thousand Year Journey, cách phối hợp đội hình trực tiếp quyết định hiệu suất và tốc độ vượt ải trong các môi trường chiến đấu khác nhau. Vậy đội hình mạnh nhất trong phiên bản hiện tại là gì? Trong bài viết này, chúng tôi sẽ giới thiệu về các đội hình được khuyến nghị trong Thousand Year Journey, bao gồm ba hệ thống cường độ cao - Đội hình Erosion, Đội hình Burn và Đội hình Swap. Mỗi đội hình có đặc điểm riêng biệt và vị trí nhân vật cốt lõi, không chỉ cách chơi khác biệt mà logic xây dựng đội hình cũng khác nhau.

Đội hình Erosion
Hệ thống tấn công đa dụng được công nhận rộng rãi, đặc biệt thể hiện sức chịu đựng và khả năng gây sát thương liên tục đáng sợ trong các trận chiến áp lực. Nhân vật cốt lõi tuyệt đối là 【Giratia】, nhân vật miễn phí từ việc đăng nhập gần như là lựa chọn duy nhất cho người mới bắt đầu, sở hữu sát thương AOE toàn diện nhất trong game, kỹ năng một có thời gian hồi chỉ hai lượt, tỷ lệ cơ bản lên đến 71%, kèm theo 25% sát thương thực sự của Erosion, đồng thời kích hoạt đòn tấn công liên kết với tỷ lệ 90%, giúp cô ấy gây ra lượng sát thương lớn trong cả trận đánh quái lẫn trận đánh BOSS. Khi kết hợp với 【Chihai】 để giảm thời gian hồi chiêu, có thể sử dụng kỹ năng một liên tục trong hai lượt, tạo thành chu kỳ dọn dẹp tần suất cao; ngay cả khi chênh lệch sức mạnh lên đến năm chữ số, vẫn có thể dễ dàng tiêu diệt hàng loạt quái nhỏ.

Nhân vật cốt lõi khác là 【Apophis】, vua tấn công đơn trong đội hình Erosion, có thể chồng lên BOSS bốn lớp Erosion trong thời gian ngắn nhờ kỹ năng một và hai, đồng thời kỹ năng bị động còn tăng cường sức mạnh của Erosion. Khả năng chồng lớp hiệu quả này khiến cô ấy ổn định trong đội hình lâu dài, hầu như không có khả năng bị thay thế. Do Giratia được tặng miễn phí, Apophis lại là thẻ bốn sao, người chơi chỉ cần rút được Apophis thì có thể coi là đội hình Erosion đã chính thức hoàn thiện, còn lại bảy vị trí khác có tự do cao, có thể toàn bộ là nhân vật hỗ trợ sinh tồn, hoặc bổ sung chức năng hỗ trợ dựa trên đặc tính kẻ địch. Trong trận đánh BOSS đơn, Giratia và Apophis kết hợp làm cốt lõi tấn công, dùng 【Nafi】 mở đầu để cung cấp tăng cường tấn công, còn lại tất cả đều chuyển sang nhân vật chống chịu, có thể chắc chắn đánh bại; trong cảnh quan nhiều quái, có thể sử dụng kỹ năng phá yếu toàn diện của 【Belle】 hoặc 【Mu】 trước, sau đó để 【Caroline】 bổ sung giảm kháng và hiệu ứng phá yếu, sau đó Giratia liên tục sử dụng kỹ năng một để hoàn thành dọn dẹp. Tổng cộng, lợi thế của đội hình Erosion là cực kỳ ổn định, khả năng chống chịu đứng đầu trong game, thậm chí nếu toàn bộ là hỗ trợ hướng sinh tồn cũng sẽ không ảnh hưởng đến nhịp độ tấn công.

Đội hình Burn
Tập trung vào nhân vật cốt lõi là 【Shenguang】, không chỉ là linh hồn của đội hình Burn, mà còn là điều kiện tiên quyết để hệ thống này hoạt động. Tỷ lệ kỹ năng cực kỳ cao, cùng với sát thương thực sự, giúp sát thương liên tục từ trạng thái Burn tạo thêm một lớp sát thương ngoài sát thương trực tiếp. Tuy nhiên, tỷ lệ trúng của Burn là điểm yếu của toàn bộ hệ thống, vì vậy 【Kuloxin】 và 【Kuloaix】 phải xuất hiện cùng nhau để đảm bảo tỷ lệ trúng từ kỹ năng bị động, nếu không hiệu ứng Burn sẽ bị suy yếu đáng kể. 【Caroline】 là trợ lý khác quan trọng để tăng cường sự ổn định, nhờ giảm kháng và tăng tỷ lệ trúng, giúp trạng thái Burn dễ dàng phủ kín hơn. Về tư duy, đội hình Burn không phụ thuộc vào sát thương từ trạng thái Burn như đội hình Erosion, mà thông qua việc liên tục chồng Burn để cung cấp thêm phần thưởng cho kỹ năng sát thương trực tiếp của Shenguang, do đó hầu hết các trợ lý của đội hình sát thương trực tiếp có thể sử dụng trực tiếp, bao gồm các nhân vật tăng tấn công, giảm kháng, tăng cường. Rhythm của lối chơi tương tự như đội hình sát thương trực tiếp, sớm nhanh chóng phủ đầy trạng thái Burn, sau đó tập trung vào Shenguang để bùng nổ sát thương trực tiếp. Do sát thương thực sự theo tỷ lệ phần trăm rất có lợi trong các trận đánh BOSS máu dày, hệ thống này nổi bật trong các trận đánh tiêu hao dài hạn, nhưng ngưỡng hoàn thiện cũng tương đối cao, không thể thiếu bất kỳ nhân vật cốt lõi nào.

Đội hình Swap
Một đội hình "đổi mạng" cực kỳ mạo hiểm và bùng nổ, tập trung xung quanh cơ chế lãnh thổ của 【Xiaoshan】. Kỹ năng hai của Xiaoshan cung cấp hiệu ứng tăng sát thương cực kỳ mạnh, nhưng hiệu ứng này cũng áp dụng cho cả hai bên, vì vậy một khi giai đoạn lãnh thổ bắt đầu, trận đấu sẽ trực tiếp tiến tới giai đoạn sống chết. Kỹ năng một của Xiaoshan có tỷ lệ 198% và tăng thêm 15% sát thương, giúp cô ấy gây ra lượng sát thương khủng khiếp trong lãnh thổ. Để an toàn vượt qua giai đoạn tích tụ lãnh thổ, kỹ năng vô địch toàn đội của 【Leilei】 và 【Belle】 là cần thiết, người đầu tiên có thể cung cấp miễn dịch một hoặc hai lần, người sau không chỉ có thể vô địch mà còn hồi máu, đảm bảo rằng sau khi lãnh thổ mở, vẫn có thể kéo dài đến lượt quan trọng. 【Caroline】 mặc dù không ổn định như hai người trước, nhưng nhờ khả năng qua lượt và giảm kháng, cũng có thể được sử dụng như một bổ sung.

Đến đây là những gợi ý về đội hình trong Thousand Year Journey, đội hình Erosion ổn định, chống chịu, dễ hoàn thiện, phù hợp cho sử dụng hàng ngày và trận đánh dài hạn áp lực. Đội hình Burn có sát thương thực theo tỷ lệ phần trăm, mạnh trong các trận đánh BOSS dài hạn và bùng nổ kết hợp với sát thương trực tiếp. Đội hình Swap là đại diện cho sự bùng nổ và rủi ro cực cao, có thể gây ra lượng sát thương lớn nhất trong game.