Dưới đây, chúng tôi sẽ chia sẻ với các tân thủ một số mẹo cho người mới bắt đầu trong trò chơi RPG nuôi dưỡng anh hùng siêu năng lực hiện đại Iser. Trò chơi này cung cấp nhiều chế độ đa dạng và giới thiệu một số cơ chế mới, có thể khá lạ lẫm đối với những người mới tham gia. Để trở thành một siêu liên kết viên xuất sắc, mọi người nên tìm hiểu qua bài hướng dẫn này, chắc chắn sẽ giúp ích cho việc chơi game của bạn.

I. Giới thiệu
Trò chơi dựa trên hệ thống chiến đấu theo lượt kinh điển, tùy thuộc vào chế độ khác nhau, từ 4 đến 5 nhân vật có thể cùng tham gia trận đấu. Dựa trên cơ sở của hệ thống chiến đấu theo lượt truyền thống, đã thêm một số cơ chế mới, như trí tuệ nhân tạo, giúp việc trang bị cho nhân vật trở nên linh hoạt hơn, và sự phối hợp kỹ năng của đội cũng phong phú hơn. Mỗi nhân vật có thuộc tính riêng, gồm ba màu đỏ, xanh lá cây, xanh dương ở dưới, tương ứng với lý thuyết, hư cấu, dị thường, chúng có mối quan hệ khắc chế lẫn nhau theo vòng tuần hoàn, còn ở trên là ánh sáng và bóng tối, tương ứng với phá vỡ trật tự và ổn định, tổng cộng năm thuộc tính.

Ngoài trải nghiệm cốt truyện, trò chơi cũng chú trọng đến yếu tố xã hội, cả PVP (người vs người) và PVE (người vs môi trường) đều có thể được trải nghiệm. Đặc biệt, trong thách thức PVE, cần phải điều chỉnh đội hình theo từng màn chơi, cơ chế BOSS, khống chế thuộc tính, v.v. Hiện tại, PVP bao gồm thang điểm đấu trường truyền thống và RTA (trận đấu ngẫu nhiên). Chức năng bạn bè trong giao tiếp xã hội giúp việc lập nhóm trở nên thuận tiện hơn, và trong công hội còn có cách chơi GVE độc đáo.
II. Phát triển nhân vật
1. Nguyên khí
Có thể hiểu đơn giản như hệ thống trang bị truyền thống, mỗi nhân vật có thể trang bị sáu món, bên trái tương ứng với mặt nạ, ống tinh, vòng cổ tay, còn bên phải là ba phần lõi. Ba phần lõi không phân biệt vị trí, theo cùng một logic, bạn có thể tự do chọn ba món để trang bị. Nói cách khác, ngoài nguyên khí bên trái, nhân vật còn có thể trang bị thêm ba món phụ kiện. Nguyên khí được chia thành bốn loại chất lượng từ xanh lam đến đỏ, không có sự khác biệt về cơ chế giữa các mức, chỉ phân biệt thông qua thuộc tính và điểm bộ đồ.

2. Trí tuệ vỏ
Trí tuệ vỏ thực chất là thiết bị gắn kết đặc biệt, dạng thú cưng thông minh treo lơ lửng là biểu hiện cụ thể, cũng là hệ thống rất đặc trưng và mang ý nghĩa chiến lược trong trò chơi, bao gồm kỹ năng, hiệu ứng thụ động, từ khóa bộ đồ, thuộc tính cơ bản, và có thể được phát triển dựa trên các yếu tố này. Trí tuệ vỏ cũng có phân biệt độ hiếm, từ xanh lam đến đỏ, càng hiếm thì ở bốn chiều đều được tăng cường不同程度的增强。” 这部分似乎没有翻译完整,让我继续完成剩余部分的翻译:
Trí tuệ vỏ cũng có phân biệt độ hiếm, từ xanh lam đến đỏ, càng hiếm thì ở bốn chiều đều được tăng cường ở mức độ khác nhau.
3. Tiềm năng
Tiềm năng bao gồm ba phần: cấp độ kỹ năng, thuộc tính tiềm năng, và đột phá nguyên chất. Ví dụ, cấp độ, mỗi kỹ năng của nhân vật đều tương ứng với bánh xe tiềm năng 12 ô, cần được kích hoạt lần lượt. Ô được đánh dấu cấp độ kỹ năng dùng để tăng cường hiệu quả kỹ năng.
4. Cấp độ
Cơ chế cấp độ của nhân vật trong trò chơi vẫn khá truyền thống, tất cả nhân vật dị năng đều có phân biệt sao ban đầu, tương ứng với độ hiếm của họ, nhưng cuối cùng, tất cả nhân vật đều có thể tăng sao lên mức tối đa là 6 sao. Mỗi lần tăng sao đều cần sử dụng đạo cụ cụ thể, đạo cụ có thể thu được từ phần thưởng sự kiện và các cách chơi khác nhau.
III. Phân bổ sức khỏe
Mọi người đều biết rằng việc đẩy nhanh cốt truyện ở giai đoạn đầu rất quan trọng, có thể mở khóa nhiều nội dung chơi hơn. Sau khi cốt truyện đạt đến chương thứ ba, việc mở khóa chương mới sẽ bị hạn chế bởi cấp độ tài khoản. Làm thế nào để phân bổ sức khỏe trong thời gian bị kẹt cấp độ, chính là chìa khóa giúp bạn tránh đi những con đường uốn khúc ở giai đoạn đầu.
Trong quá trình phát triển, nguyên khí và trang bị là những yếu tố tăng cường sức mạnh nhân vật nhiều nhất, nhưng ở giai đoạn đầu, trang bị không thể tránh khỏi việc bị loại bỏ, và việc thu thập và cường hóa trang bị có tính ngẫu nhiên khá cao; vì vậy, khi bắt đầu, không nên đầu tư quá nhiều sức khỏe vào việc này. Sức khỏe nên được ưu tiên phân bổ vào các khía cạnh ổn định hơn, ví dụ như tiềm năng, trí tuệ vỏ. Về việc cải thiện trang bị, miễn là nhân vật có trang bị để sử dụng, trong điều kiện đã kích hoạt bộ đồ, sức khỏe nên được ưu tiên đầu tư vào các mục trước đó.
