Trong lĩnh vực trò chơi RPG đầy màu sắc kỳ ảo ngày nay, các nhân vật xuất hiện trong Eser cũng được nhiều người chơi yêu thích. Việc đánh giá sức mạnh và chiến lược phối hợp của các nhân vật trong trò chơi này luôn là chủ đề chính mà người chơi rất quan tâm. Vì vậy, việc chia sẻ bảng xếp hạng sức mạnh mở đất Eser chắc chắn là điều mọi người cần, trở thành cơ sở tham khảo quan trọng để đo lường hiệu suất của nhân vật trong chế độ PVE, cho dù đó là khi mới bắt đầu chơi và phải mở đất khó khăn, hay ở giai đoạn sau với các bản sao.

Trong môi trường chiến đấu PVE hiện tại của Eser, nhân vật hỗ trợ cấp SSR Riri không có tranh cãi nào được công nhận là nhân vật hỗ trợ cấp cao. Cô ấy sở hữu ba kỹ năng đều chứa chức năng kéo đơn cực kỳ thực tế, cung cấp sự tăng tốc mạnh mẽ cho mục tiêu, đồng thời áp dụng buff tăng sát thương chí mạng, và đáng kinh ngạc hơn nữa là còn giảm thời gian hồi chiêu của nhân vật chính C và kích hoạt hiệu ứng hỗ trợ chiến đấu. Bộ kỹ năng toàn diện và mạnh mẽ này giúp cô ấy có thể phát huy tác dụng trong nhiều tình huống chiến đấu, nâng cao hiệu quả chiến đấu và giới hạn đòn tấn công của cả đội. Nhân vật hỗ trợ khác đạt đến mức T0 là Cross, nhờ vào hiệu ứng giảm lợi ích gần như toàn năng của mình bao gồm giảm phòng ngự, giảm tốc độ và ăn trộm lượt đi, đã trở thành một nhân tố quan trọng không thể thiếu khi chinh phục các bản sao khó.

Shanya và SR Aubol là hai trụ cột của đội độc, do cường độ của họ tương đương nên được thảo luận cùng nhau. Shanya đóng vai trò là thiết bị kích nổ, nhưng cô ấy khá phụ thuộc vào sự hỗ trợ của đồng đội. Một khi số lớp đã được chồng lên, sức mạnh mà cô ấy có thể bùng nổ rất lớn. Còn Aubol là đối tác hoàn hảo nhất cho Shanya trong phiên bản hiện tại, kỹ năng của anh ta không chỉ có thể gây sát thương liên tục trong phạm vi rộng, mà còn có thể làm choáng kẻ địch, làm rối loạn nhịp độ chiến đấu của phe đối phương. Đặc điểm chung của hai nhân vật này là họ không phù hợp với nhiệm vụ đẩy bản đồ chính thông thường, mà tỏa sáng trong các bản sao boss đơn. Họ không đòi hỏi quá nhiều luyện tập để thể hiện giá trị thực chiến lớn, tuy nhiên điều này cũng quyết định rằng họ không thể hoạt động riêng lẻ ngoài hệ thống đội độc. Tuy nhiên, với sự phát triển liên tục của môi trường trò chơi, ngày càng nhiều boss bắt đầu miễn nhiễm với hiệu ứng độc, khiến tính phổ biến của họ dần giảm xuống, nhưng nếu muốn dùng đội độc thì không thể tránh khỏi họ.

Mechanism chiến đấu chính của Xia Da xoay quanh việc chồng lên kỹ năng thụ động Heartfire. Cô ấy cần một khoảng thời gian nhất định để khởi động trong trận đấu và khá phụ thuộc vào các hiệu ứng tăng cường từ đồng đội, nhưng khi đạt trạng thái hoàn thiện, sức mạnh mà cô ấy có thể bùng nổ rất lớn. May mắn thay, trong môi trường trò chơi hiện tại có nhiều nhân vật có thể cung cấp các hiệu ứng tăng cường, rất phù hợp để cô ấy phát huy. Tuy nhiên, cô ấy cũng có khuyết điểm rõ ràng, không phù hợp cho giai đoạn mở đất, trong giai đoạn sớm khi số lượng đồng đội còn ít, nhịp độ tấn công của cô ấy có vẻ chậm chạp, nhưng khi đội hình dần đầy đủ, cô ấy sẽ trở thành một điểm tấn công mạnh mẽ.

Koloro thể hiện sức mạnh cực kỳ mạnh mẽ trong môi trường trò chơi hiện tại nơi các nhân vật tấn công nhiều lần đang thịnh hành. Khi đội hình được cấu hình đầy đủ, sau khi thêm Destiny Bell, anh ta có thể nhanh chóng tạo ra hiệu ứng trong lần di chuyển tiếp theo, nhưng anh ta cũng có những hạn chế, không phù hợp cho một số môi trường cụ thể như mở đất, mà lại phát huy tốt hơn trong các tình huống cụ thể như Ash Ember và Boss Guild.

Rohou có khả năng sống sót cao, tất cả sát thương của anh ta đều dựa trên chỉ số phòng ngự của mình, và còn có cơ chế bảo đảm tối thiểu khi không kích hoạt hiệu ứng hỗ trợ chiến đấu. Tuy nhiên, trong môi trường chiến đấu hiện tại chủ yếu tập trung vào sát thương nổ lớn, anh ta ít có cơ hội xuất hiện, nhưng trong một số cách chơi đặc biệt đòi hỏi cuộc chiến dài hơi, như Illusion Theater, anh ta có thể tìm thấy nhiều không gian để phát huy.

Tình hình của Fangges tương tự như Shanya đã nói, hiệu ứng hỗ trợ của anh ta có tính xác suất, và việc treo độc cũng tồn tại yếu tố may rủi, các thuộc tính bảng của anh ta thực sự không nổi bật, trong một môi trường cạnh tranh chỉ có ba nhân vật treo độc, anh ta không may bị loại bỏ bởi đội độc tốc độ nhanh. Tuy nhiên, nếu người chơi muốn thử xây dựng một đội độc tốc độ chậm, anh ta vẫn đáng để thử.

Công nghệ kết thúc của Hekides tạo ra một số lượng khiên đáng kể, trong trường hợp đặc biệt có màn che, thậm chí đòn tấn công cơ bản của anh ta cũng có thể gây choáng 100% kẻ địch. Mức độ sát thương của anh ta vừa đủ, rất phù hợp cho việc mở đất chính tuyến và nhanh chóng chải kinh nghiệm, có tính phổ quát cao.

Yang là một nhân vật kết hợp giữa tính năng và khả năng tấn công, hiệu ứng tăng cường của anh ta hoàn toàn thiên về tăng cường khả năng tấn công của đội, nhưng kỹ năng kết thúc của anh ta cần phải chí mạng để kích hoạt hiệu ứng bổ sung, điều này khiến anh ta phụ thuộc nhiều vào nguồn cung cấp thuộc tính chí mạng để đảm bảo kích hoạt ổn định kỹ năng.

Lilith có hiệu suất tốt trong một số cách chơi cụ thể như Ash Ember, khả năng kiểm soát của cô ấy mạnh, nhưng các phương pháp kiểm soát tương đối phức tạp và tinh tế, không đơn giản và thô bạo. Do cần phải tích lũy thuộc tính hiệu suất trúng, cô ấy không thể cân nhắc quá nhiều thuộc tính tốc độ, trong giai đoạn đầu của trò chơi, lợi thế của cô ấy khá rõ ràng, nhưng khi trò chơi tiến triển, sẽ xuất hiện hiện tượng sức khỏe hoặc sát thương gián tiếp không theo kịp nhịp độ tổng thể, vì vậy hiệu suất thực chiến phụ thuộc vào việc mọi người đã nuôi dưỡng nhân vật như thế nào.

Trong bảng xếp hạng sức mạnh mở đất Eser được chia sẻ trên, bạn đã sử dụng bao nhiêu nhân vật? Thực tế, các nhân vật ở đây là những người mà tôi khuyên mọi người nên sử dụng. Hiện tại, các nhân vật này đáp ứng nhiều nhu cầu khác nhau trong các giai đoạn khác nhau, điều này tùy thuộc vào cách mọi người đánh giá.