Trong trò chơi Isser, sau nhiều lần chuyển sinh và trải nghiệm sâu sắc, mọi người đã có sự hiểu biết khá toàn diện về sức mạnh, cơ chế kỹ năng và ứng dụng thực tế của các nhân vật trong chế độ PVE. Bạn sẽ nhận thấy rằng tiến trình PVE của trò chơi này thực sự dài dòng, vì vậy hãy nhanh chóng tìm hiểu về sức mạnh của các nhân vật Isser. Thực tế, PvP ở đây cũng cực kỳ khó khăn và cạnh tranh gay gắt, nhưng chính môi trường khó khăn này mới làm nổi bật sự khác biệt và ưu điểm giữa các nhân vật.

Đầu tiên, Riri được khuyến nghị nhất. Cô ấy gần như là nhân vật hỗ trợ cốt lõi mà tất cả người chơi đều mơ ước. Khi mở bảng xếp hạng, bạn sẽ thấy hầu hết đều là hình ảnh của cô ấy, điều này đủ để chứng minh tính không thể thay thế của cô ấy trong đội. Bộ kỹ năng của Riri có thể nói là hoàn hảo, khả năng tăng tốc cho toàn bộ đồng đội giúp họ hành động nhanh chóng, chiếm ưu thế trước. Là một nhân vật điều khiển chiến đấu, cô ấy có thể kiểm soát nhịp điệu trận đấu một cách chính xác. Khi sử dụng kỹ năng thứ hai lần thứ hai, không chỉ cung cấp thêm sát thương chí mạng, mà còn kích hoạt hiệu ứng tái kích hoạt. Hơn nữa, đòn tấn công thường của cô ấy không chỉ mạnh mẽ, mà còn có khả năng điều khiển và triệu hồi đơn vị hỗ trợ để tấn công, làm phong phú thêm lựa chọn chiến thuật. Về kỹ năng cuối cùng, nó có thể giảm thời gian chờ của hai kỹ năng của nhân vật chính, giúp chuỗi tấn công trở nên mượt mà hơn. Muốn có được một nhân vật hỗ trợ mạnh mẽ như vậy, mức độ khó khăn để kiếm vàng cho Riri có thể tưởng tượng, nhưng giá trị của cô ấy hoàn toàn xứng đáng với mỗi nỗ lực.

Trong số các nhân vật hỗ trợ, Cross cũng là một sự hiện diện không thể bỏ qua. Anh ta kết hợp nhiều hiệu ứng tiêu cực như giảm phòng thủ, giảm tốc độ, ăn cắp lượt đánh, tăng sát thương khi bị thương và giảm sát thương, khiến anh ta trở thành lựa chọn hàng đầu để xây dựng hệ thống điều khiển + buff + debuff. So với Freya, dù cũng có khả năng điều khiển lượt đánh và buff công - thủ, thậm chí có thể thanh lọc trạng thái bất lợi và áp dụng debuff hút máu, nhưng về cường độ hiệu quả và tính linh hoạt, vẫn kém hơn so với Cross. Do đó, trong mắt những người chơi theo đuổi hiệu quả hỗ trợ tối đa, Cross mới là lựa chọn tốt hơn.

Dì Thính là đại diện đỉnh cao của việc gây sát thương đơn thể hiện tại. Thiết kế số liệu của anh ta đầy hấp dẫn, đặc tính chuyển đổi từ bạo kích sang bạo kích khiến anh ta có thể tạo ra lượng sát thương kinh ngạc trong thời gian ngắn, hiệu ứng dễ chịu làm tăng thêm ưu điểm này. Tuy nhiên, yêu cầu cao của Dì Thính cũng thể hiện qua sự phụ thuộc cực kỳ lớn vào trang bị, chỉ khi có trang bị phù hợp, anh ta mới có thể phát huy toàn bộ sức mạnh. Điều này giải thích tại sao mặc dù Kororo cũng có hiệu suất ấn tượng, nhưng vẫn khó sánh bằng Dì Thính. Sau cùng, Dì Thính là nhân vật thuộc hệ quang - ám quý hiếm, có lợi thế về độ khó nuôi dưỡng và tính phổ quát.

Xia Da là một trong những nhân vật gây sát thương nhóm, đặc điểm lớn nhất của cô ấy là có thể thả kỹ năng cuối liên tục mà không cần lo lắng về hạn chế lịch trình, điều này rất hiếm gặp ở các nhân vật chính khác. Kỹ năng cấp 155 của cô ấy tự mang theo tăng công và bạo kích, lưu ý rằng nếu không nâng cấp kỹ năng thứ hai, cô ấy sẽ không nhận được tăng bạo kích, cùng với hiệu ứng phá giáp, khiến cô ấy có thể đối phó dễ dàng với hầu hết kẻ địch. Tuy nhiên, cô ấy cũng có nhược điểm, chẳng hạn như hiệu suất kém trong môi trường cỏ và có thể yếu đuối trước một số BOSS đơn thể có phòng thủ cao. Tuy nhiên, miễn là người chơi chấp nhận thử thách, Xia Da vẫn là một nhân vật mạnh mẽ đáng thử.

Victor là một nhân vật chính đa dụng với cơ chế kỹ năng chín muồi và hiệu suất số liệu xuất sắc. Ngưỡng tiếp cận của anh ta tương đối thấp, chủ yếu dựa vào rút thăm tím, điều này cho phép anh ta nhanh chóng tham gia vào đội hình trong giai đoạn khai hoang. Dù là tích lũy tài nguyên ban đầu hay thách thức phó bản sau này, Victor đều có thể phát huy ổn định, là lựa chọn lý tưởng để sử dụng ngay khi rút được. Đối với việc phối hợp nguồn, đề xuất sử dụng bộ công kích 4 món + bộ di chuyển nhanh 2 món, tổ hợp này không chỉ tăng cường sức mạnh tấn công của anh ta, mà còn đảm bảo tính cơ động, rất phù hợp cho giai đoạn chuyển tiếp ban đầu.

Misaya là một nhân vật đã vươn lên hàng top sau khi được tăng cường. Các thuộc tính cơ bản của anh ta đã rất nổi bật, cộng thêm thiết kế kỹ năng hợp lý, khiến anh ta có hiệu suất đặc biệt ấn tượng trong các tình huống cụ thể. Việc nuôi dưỡng Misaya có tỷ lệ chi phí/lợi ích rất cao, nhưng cũng không cần quá ép buộc, bởi vì trong trò chơi vẫn còn nhiều nhân vật xuất sắc khác để lựa chọn. Đối với nguồn, đề xuất sử dụng bộ xuyên thủng thông suốt 4 món + bộ tấn công theo đà 2 món, và chọn Trí Khắc SSR歧路。这样的配置将极大提升他在PVE速刷和高难BOSS战中的表现。

Luyện là nhân vật được tặng ngay từ đầu, mặc dù chỉ số của anh ta chỉ ở mức trung bình khá, nhưng trong giai đoạn khai hoang, anh ta lại có vai trò không thể thiếu. Anh ta có thể giúp người chơi vượt qua giai đoạn thiếu thốn tài nguyên ban đầu, đặt nền móng cho việc nuôi dưỡng sau này. Tuy nhiên, khi đối mặt với kẻ thù cấp BOSS, sức tấn công của Luyện trở nên yếu đuối. Vì vậy, sau khi hoàn thành nhiệm vụ siêu luyện ban đầu, người chơi có thể cân nhắc reset tài nguyên và tập trung vào việc nuôi dưỡng các nhân vật có sức mạnh cao hơn. Đối với việc phối hợp nguồn cho Luyện, cũng đề xuất sử dụng bộ xuyên thủng thông suốt 4 món + bộ di chuyển nhanh 2 món, tổ hợp này phù hợp cho việc khai hoang ban đầu và cũng có thể đáp ứng nhu cầu cày cuốc nhanh ở giai đoạn trung và cuối.

Cuối cùng, phải kể đến Borne, một nhân vật độc đáo kết hợp cả khả năng tồn tại và tấn công. Ngay từ đầu trận, anh ta có thể tăng giới hạn HP của mình theo tỷ lệ tấn công, đặc điểm này khiến anh ta vững chắc hơn trên chiến trường. Kỹ năng bị động của anh ta có thể thêm sát thương dựa trên HP, tạo nên phong cách chiến đấu độc đáo với HP cao và sát thương cao. Trong giai đoạn khai hoang PVE, Borne có hiệu suất mạnh mẽ, thậm chí có thể đối phó dễ dàng với các thử thách ngược thuộc tính.

Về tổng quan sức mạnh của các nhân vật Isser, chúng tôi đã giới thiệu đến đây. Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về các nhân vật cụ thể, bạn có thể nắm bắt được phần nào thông tin. Một số chi tiết nhỏ hơn có thể được nắm bắt dần dần khi các nhân vật tham gia vào trận đấu.