Có nên bồi dưỡng Sani trong Vô Kỳ Mê Đồ không? Sani là một nhân vật mới thuộc thuộc tính "Nguy hiểm" sắp ra mắt, thiết kế ngoại hình đáng yêu đã thu hút nhiều bạn chơi game. Khả năng của cô chủ yếu xoay quanh "Tăng cường ngũ giác", vì vậy mọi người cũng khá quan tâm đến vấn đề bồi dưỡng cho nhân vật này. Liệu nhân vật có đáng để đầu tư và bồi dưỡng hay không, điều này sẽ được phân tích thông qua sức mạnh. Hãy cùng xem kỹ năng của cô ấy mạnh như thế nào.

Đặc điểm ban đầu: Cô là một nhân vật chuyên gây sát thương phép thuật, chiêu cuối có thể gây sát thương lõi và tốc độ hồi năng lượng được tăng lên một tỷ lệ nhất định. Sự sâu sắc hóa cuồng ác làm tăng tỷ lệ sát thương, đồng thời cũng tăng mức độ sát thương đối với kẻ địch bị phá lõi.

Tấn công thường “Cháy”, khi tấn công thường, cô sẽ ném ống nghiệm tấn công kẻ thù, mỗi đoạn gây một tỷ lệ sát thương dựa trên lực tấn công của bản thân đối với một kẻ thù. Ngoài ra, cô còn có hai hiệu ứng bị động, Bị động 1 “Phản ứng quá mức”, khi kỹ năng cuối đánh trúng đơn vị địch có sức khỏe vượt quá một mức nhất định, sát thương gây ra sẽ được tăng lên một tỷ lệ nhất định. Bị động 2 “Cảm ứng điện tâm đồ”, sát thương phép thuật của cô được tăng lên một tỷ lệ nhất định, sau khi sử dụng quyền năng giám đốc, cô còn có thể nhận được một lượng năng lượng nhất định.

Kỹ năng cuối “Thử nghiệm tập trung”, cô sẽ pha chế chất đặc biệt và ném ra, gây sát thương phép thuật và sát thương lõi lên tất cả kẻ thù trong phạm vi chỉ định, kỹ năng cuối có thể nạp lại một số lần, tùy thuộc vào số lần nạp, hiệu ứng kỹ năng cuối sẽ thay đổi.

Dấu ấn độc quyền “Tác dụng phụ”, làm tăng số lần nạp lại cho kỹ năng cuối, thêm công tắc thay đổi hiệu ứng kỹ năng cuối “Thay đổi”; khi “Thay đổi” được kích hoạt, hiệu ứng kỹ năng cuối sẽ thay đổi, sau khi kỹ năng cuối được sử dụng, sẽ tiêu tốn thêm năng lượng, mỗi 1 điểm năng lượng tiêu tốn thêm, hệ số sát thương kỹ năng cuối sẽ được tăng lên theo một tỷ lệ nhất định, nếu tắt, hiệu ứng này sẽ bị hủy bỏ.

Mechanism kỹ năng của Sani trong Vô Kỳ Mê Đồ chắc hẳn mọi người cũng đã hiểu rõ, bị động giúp tăng sát thương, tốc độ hồi năng lượng tương đối nhanh, do đó có thể sử dụng kỹ năng thường xuyên hơn, kỹ năng cuối cũng có nhiều dạng khác nhau, tổng thể mà nói, sức mạnh tấn công vẫn rất đáng kể, vì vậy khuyến nghị người chơi bồi dưỡng nhân vật này.