Trong trò chơi chiến hạm hiện đại, hàng không mẫu hạm (HMH) là loại tàu chiến có sức mạnh và giá trị chiến lược, luôn là lực lượng cốt lõi không thể thiếu trong các trận đấu cạnh tranh của người chơi. Mỗi HMH không chỉ thể hiện đặc trưng công nghệ và phong cách chiến thuật của phe mình mà còn có chức năng tập trung rất rõ ràng. Trong số này, chúng tôi sẽ giới thiệu cho bạn một số HMH mạnh mẽ trong trò chơi chiến hạm hiện đại. Các điều chỉnh cân bằng lớn đã làm cho nhiều HMH hồi sinh, cũng như một số vua cũ dần rơi khỏi đỉnh cao, nhưng vẫn có vài chiếc thể hiện khả năng chiến đấu tổng hợp cực kỳ cao, trở thành lựa chọn phổ biến mà nhiều người chơi muốn sử dụng.

Tianjin
Một trong những HMH có sức mạnh thống trị nhất trong phiên bản hiện tại, mặc dù không được thay đổi trong lần cân bằng lớn gần đây, nhưng hoàn toàn phù hợp với nhịp độ chiến đấu hiện tại. Không chỉ sở hữu máu tối đa hàng đầu, Tianjin còn được trang bị kỹ năng nhiễu điện từ và hệ thống phòng không xuất sắc, khiến khả năng tồn tại của nó rất ấn tượng. Quan trọng hơn, hỏa lực tự vệ của Tianjin gần như kinh hoàng, ba trực thăng cùng với vũ khí chính và phụ có thể đối đầu với một số tàu chiến, kết hợp với tốc độ và khả năng cơ động tốt, tạo nên vị thế toàn diện của nó. Ngay cả khi không có cấu hình phát hiện, hiệu suất thực tế của nó cũng không hề bị ảnh hưởng, gọi là "Vua HMH" cũng không quá đáng.

Enterprise
Đại diện cho HMH mạnh mẽ được tăng cường đáng kể trong phiên bản mới, cấu hình trực thăng mới giúp tăng cường khả năng tự vệ, kết hợp với pháo rocket và máu mạnh mẽ, khả năng chịu đựng của Enterprise thậm chí còn vượt qua Saratoga, trở thành HMH có ngưỡng thấp rất cao trong phiên bản hiện tại. Enterprise dẫn đầu về tốc độ và máu, mặc dù pháo rocket không thể hỗ trợ phòng không, nhưng cấu hình máy bay tiêm kích vẫn đảm bảo sự ổn định của khả năng tấn công và tầm nhìn, ở hầu hết các trận đấu, nó đều có thể giữ vững vị trí trung tâm. Trong khi đó, "Saratoga" dù có dữ liệu bảng thông số tốt, nhưng khả năng tự vệ và cấu hình vũ khí của nó hơi yếu trong môi trường hiện tại, đặc biệt là cấu hình một trực thăng có nhược điểm rõ rệt trong các trận đấu kéo dài, tuy nhiên nhờ tên lửa Hongqi-26, nó vẫn có thể gây rối loạn cho việc tấn công của kẻ thù, vẫn có giá trị sử dụng.

Ghost Commander
HMH Hàn Quốc, có sức mạnh lý thuyết cực cao, với bốn máy bay trên boong là điểm nổi bật nhất, nhưng điểm tiếp tế cực thấp và khả năng phòng thủ cơ bản yếu, khiến nó cực kỳ phụ thuộc vào môi trường và sự bảo vệ của đồng đội. Sau khi cơ chế tầm nhìn được điều chỉnh, ưu thế ẩn nấp của nó giảm đáng kể, và sự điều chỉnh hệ thống tên lửa cũng không thực sự cải thiện khả năng chiến đấu thực tế, do đó, mặc dù có giới hạn trên rất cao, nhưng không khuyến nghị người chơi bình thường sử dụng nó làm lực lượng chính. Trái lại, "Stormy Weather" là một HMH phù hợp hơn với người chơi mới, mặc dù thuộc tính cơ bản xếp cuối, nhưng tổ hợp ba tên lửa, hai pháo rocket và hai trực thăng khiến khả năng tự vệ của nó rất ổn. Không có máy bay không người lái nghĩa là giới hạn tấn công thấp, nhưng thao tác đơn giản, và không dễ bị đánh cắp, rất phù hợp cho người chơi mới để hiểu về chiến thuật và nhịp độ của HMH.

Typhoon
Sau khi được tăng cường, Typhoon có tốc độ và khả năng cơ động tốt, nhưng kích thước tàu lớn khiến khả năng chuyển điểm của nó hơi yếu. Mặc dù hai vị trí tên lửa mang theo vũ khí phòng không có thể làm rối loạn nhịp độ của kẻ thù, lưới phòng không cũng không yếu, nhưng thiếu máy bay tiêm kích khiến nó rất yếu khi bị tàu cơ động cao vòng sau. Trong các trận đấu cường độ cao với nhịp độ tấn công nhanh, vấn đề thiếu điểm tiếp tế càng trở nên rõ ràng, do đó, nó chủ yếu được sử dụng trong các trận đấu phối hợp đội hoặc giải trí, không phải là lựa chọn tối ưu cho solo.

004
Mặc dù không còn chói sáng như trước, nhưng 004 vẫn thuộc hàng HMH ổn định hạng nhất. Thuộc tính trung bình, sự tồn tại của máy bay tiêm kích đã tăng cường khả năng kiểm soát chiến trường và phát hiện mục tiêu, khiến nó vẫn có hiệu suất chiến đấu tổng hợp khá tốt. Pháo rocket mới bổ sung đã cải thiện đôi chút khả năng tự vệ, nhưng thiếu điểm nổi bật, khiến nó thường được sử dụng như một "lá bài an toàn". Khi không thể chọn HMH tối tân, 004 là một lựa chọn có tỷ lệ giá-trị tốt.

French Navy
HMH từng gặp nhiều khó khăn cuối cùng đã trở lại trong phiên bản này, với một máy bay trên boong và ngư lôi mạnh mẽ được thêm vào, nó có khả năng chống ngầm và tự vệ tuyệt vời. Ưu điểm lớn nhất của French Navy nằm ở sự kết hợp giữa nhiễu điện tử và tên lửa Hongqi-26, có thể làm rối loạn nhịp độ của HMH địch, cộng với tốc độ và khả năng cơ động tốt, khiến khả năng chuyển điểm của nó cũng không tồi. Mặc dù vẫn thiếu máy bay tiêm kích, khiến nó hơi yếu trong các trận đấu cường độ cao, nhưng nó đã không còn là HMH kém cỏi như xưa, hiệu suất thực tế rất ấn tượng, đặc biệt có giá trị chiến thuật trong một số đội hình cụ thể.

Đây là lời khuyên về HMH trong trò chơi chiến hạm hiện đại, mọi người đã biết HMH mạnh mẽ nào rồi chứ! Tianjin, Enterprise và các HMH khác có cả khả năng sống sót và tấn công đang ở nhóm trên, trong khi French Navy, 004 vẫn có không gian phát triển như lực lượng trung tâm, Ghost Commander và Typhoon, những HMH có giới hạn trên cao nhưng dung sai thấp, phù hợp hơn cho người chơi chuyên nghiệp theo đuổi lối chơi cực đoan và ý thức thao tác mạnh mẽ.