Chia sẻ về cách chơi thần thuật trong Thần Khí Truyền Thuyết là điều mà nhiều người bạn muốn biết gần đây. Trò chơi này mới phát hành không lâu, vì vậy mọi người cũng chưa hiểu rõ lắm về cách chơi. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ chia sẻ đơn giản về cách chơi liên quan đến thần thuật. Các bạn có thể xem xét tài nguyên hiện tại của mình và chọn một phong cách phù hợp. Tuy nhiên, ở giai đoạn đầu, chiến thuật sau này không thể xác định được, do đó mọi người vẫn cần tích cực thu thập nhiều tài nguyên khác nhau để có nhiều lựa chọn hơn.

Đầu tiên, chúng tôi sẽ chia sẻ cách chơi thần thuật gây choáng. Mặc dù nhiều người chơi theo lối đánh chuỗi hoặc né tránh, nhưng cả hai đều có nhược điểm. Ví dụ, nếu tỷ lệ trúng của lối đánh chuỗi không tăng lên, thì rất khó để đánh bại lối đánh né tránh, dễ bị khắc chế. Còn lối đánh của nhạc sĩ trong dòng né tránh khá hạn chế. Nếu chọn lối chơi thần thuật gây choáng, mọi người có thể dựa vào thần thuật và linh thú để tấn công.

Có lẽ có bạn muốn học lối chơi thần thuật phạt đứng. Trước đây, mọi người chưa từng nghe qua, ý nghĩa là sau khi sử dụng, kẻ địch hầu như chỉ có thể đứng yên và không thể tấn công. Nói cách khác, đó chính là gây choáng. Đề xuất sử dụng pháp tướng trúng, nếu không có, có thể cân nhắc chọn pháp tướng kháng chuỗi hoặc kháng bạo kích.

Đề xuất sử dụng linh khí Cổ Linh Tinh Quái, Đế Huyết Sát Thiên, Quỷ Thuật Yêu Kị. Nếu ngân sách thấp, có thể cân nhắc đổi Đế Huyết thành Hồ Li Hỏa, nếu không có, có thể tự chọn cánh Thần Tình Yêu hoặc Cửu Giới Tiên Hồ. Linh thú đề xuất sử dụng Kỳ Lân, Thiên Hồ, Dạ Ám Sư và Thích Kim Trùng.

Nếu thú cưng chính của bạn là Kỳ Lân, thần thuật có thể kết hợp với Thiên Cương Chính Khí, Chân Nguyên Hộ Thể, Phi Long Trực Thượng và Du Long Thân Pháp. Nếu không có Thiên Cương, có thể thử kết hợp với Vạn Cổ Thất Thiên, Phi Long Trực Thượng, Linh Khí Tặng Phúc và Hồi Thiên Chân Khí.

Đó là tất cả những gì chúng tôi muốn chia sẻ về cách chơi thần thuật trong Thần Khí Truyền Thuyết. Mọi người có thể thử từ nhiều góc độ khác nhau. Trò chơi cung cấp nhiều hướng để phát triển, nhưng vẫn cần dựa trên thực tế sở hữu của mình, nếu không, sát thương gây ra sẽ không đủ và hiệu quả thực tế cũng không đạt được.