Nói về trò chơi chiến đấu thú cưng, nhiều người chơi sẽ đề cập đến Ánh Sáng Tái Xuất. Đây là một trò chơi nuôi dưỡng và chiến đấu thú cưng màn dọc. Yêu cầu cấu hình cho người chơi không quá cao, nhưng tổng thể hiệu suất trò chơi từ góc nhìn hiện tại vẫn rất tốt. Dưới đây là giới thiệu về đội hình miễn phí 0氪 cho người chơi bình dân trong Ánh Sáng Tái Xuất. Trò chuyện về đội hình là chủ đề được người chơi thảo luận nhiều, và nhiều người không rõ cách phối hợp đội hình.

Tài nguyên của người chơi bình dân chắc chắn không phong phú như của những người chơi nạp tiền. Việc quy hoạch tài nguyên trong giai đoạn đầu và giữa trò chơi trở nên rất quan trọng, chúng ta không thể sử dụng bừa bãi tài nguyên đã thu thập, phần lớn tài nguyên này cần được dự trữ. Như vậy sau này mới có tài nguyên để rút thăm thú cưng, khi đã tập hợp đủ đội hình, chúng ta cũng sẽ có đủ vật tư để nuôi dưỡng.

Trước hết, người chơi cần hiểu thông tin cơ bản về cách phối hợp đội hình. Đầu tiên là hai nhân vật ở hàng trước, ở đây khuyến nghị người chơi bình dân có thể chọn một tank và một sát thương, hoặc cũng có thể chọn hai sát thương. Phương án sau có khả năng khai phá mạnh mẽ hơn trong giai đoạn đầu và giữa, sau đó có thể chuyển thành tổ hợp tank và sát thương.

Còn hàng sau thì cần 2 sát thương xa + 1 hỗ trợ, hoặc 2 hỗ trợ + 1 sát thương xa. Điều này phụ thuộc vào hàng trước. Hiện tại, đội hình mạnh mẽ dành cho người chơi bình dân là Rắn Trượt Nước, Cừu Lửa, Anubis, Mũi Tên, và Gấu Béo.

Đầu tiên là Rắn Trượt Nước và Cừu Lửa, cả hai đều là nhân vật sát thương ở hàng trước, với khả năng gây sát thương rất cao; Anubis và Gấu Béo đều thuộc loại hỗ trợ, còn Mũi Tên là sát thương xa. Đội hình này hoàn toàn màu tím, độ khó rút thăm và nuôi dưỡng không quá cao.

Trên đây là giới thiệu về đội hình miễn phí 0氪 cho người chơi bình dân trong Ánh Sáng Tái Xuất. Người chơi cần hiểu rõ về cách phối hợp đội hình cơ bản, sau đó tiến hành sưu tập theo cách phối hợp. Đội hình này không có vấn đề gì trong giai đoạn đầu và giữa, nhưng có thể hơi mệt mỏi vào cuối game, chúng ta có thể cân nhắc điều chỉnh đội hình sau này.