Blue Protocol và Stellacean Resonance có sự khác biệt gì? Đây là thắc mắc trực tiếp nhất của nhiều người chơi khi tiếp xúc với hai trò chơi này, mặc dù chúng chia sẻ cài đặt thế giới cơ bản, nhưng do sự khác biệt về triết lý phát triển, thiết kế hệ thống và trọng tâm nội dung, cuối cùng đã tiến hóa thành hai tác phẩm hoàn toàn khác nhau. Nói một cách đơn giản, Blue Protocol là MMO tưởng tượng Nhật Bản do Bandai Namco của Nhật Bản phát triển, nổi bật với hành động nhẹ nhàng và biểu diễn theo phong cách anime; trong khi Stellacean Resonance được tái cấu trúc bởi Shanghai Pokola Studio dựa trên một số tài liệu từ trò chơi trước, kết hợp chiến đấu cứng rắn và khám phá thế giới mở, tạo nên một tác phẩm mới gần gũi hơn với thói quen của người chơi Trung Quốc.

Sự khác biệt về bối cảnh phát triển và định vị là sự phân biệt cơ bản, Blue Protocol ra đời từ tay các nhóm Nhật Bản, lấy nền tảng truyền thống kiếm và ma thuật, nhằm tạo ra một trò chơi mạng ảo hình ảnh tươi sáng, dễ điều khiển. Tuy nhiên, do lặp lại lối chơi cao, máy chủ không ổn định等问题似乎没有完全翻译完,我将根据要求继续完成剩余部分的翻译:
Nhưng do lặp lại lối chơi cao, máy chủ không ổn định và các vấn đề khác, cuối cùng đã phải ngừng hoạt động một cách đáng tiếc. Trong khi đó, Stellacean Resonance tiếp quản IP của nó, được phát triển lại bởi đội ngũ trong nước sử dụng engine Unity, không chỉ đơn thuần là việc chuyển đổi, mà còn giữ nguyên cốt truyện thế giới, đồng thời cải tiến toàn diện hệ thống lối chơi, xã hội và phát triển theo phong cách địa phương.

Sự khác biệt rõ ràng nhất nằm ở hệ thống chiến đấu và nghề nghiệp, các nghề nghiệp trong Blue Protocol như Chiến binh Song Phủ, Đệ tử Kiếm Khiên, thiết kế kỹ năng tập trung vào tính mượt mà của hành động, các thao tác như phản đòn, nạp tên có ngưỡng thấp, nhưng một số người chơi phản hồi rằng cảm giác đánh không đủ mạnh. Trong khi Stellacean Resonance chuyển sang hệ thống tam giác chiến pháp mục tiêu truyền thống của MMO, và tăng cường độ sâu hành động, Người Bảo vệ Đại Đao cần phải chính xác khi kích hoạt khiên bảo vệ nhóm để chống lại sát thương chí mạng, Người nói Rừng cần nắm bắt đúng thời điểm chữa lành chuỗi. Hệ thống chiến đấu cũng thêm vào các cơ chế cứng rắn như xác định khung chịu đòn, hủy bỏ hiệu ứng sau kỹ năng, yêu cầu người chơi phải quen thuộc với thời gian chuẩn bị tấn công của quái vật và đối phó linh hoạt. Thiết kế phụ bản cũng nhấn mạnh sự phối hợp, ví dụ như trong Hầm Mỏ Xanh Sẫm, cần phối hợp với lỗ phun nhiệt để ngắt chuỗi tấn công của Boss, hoặc dẫn hướng quả cầu năng lượng để phá vỡ phòng thủ, thất bại có thể dẫn đến toàn bộ nhóm bị tiêu diệt.

Mức độ phức tạp của hệ thống phát triển và lối chơi hàng ngày có sự khác biệt đáng kể, Blue Protocol chủ yếu tập trung vào việc cày đồ trong phụ bản, đường phát triển khá thẳng, phụ thuộc vào kỹ năng thành thạo. Trong khi Stellacean Resonance xây dựng một hệ sinh thái phát triển đa chiều, với các hệ thống sâu sắc như tái tạo thuộc tính trang bị, tinh luyện thuộc tính, thử thách khả năng lập kế hoạch tài nguyên; hoạt động hàng ngày như vận chuyển cấp tốc, hoạt động hàng tuần như săn bắt hội, kết hợp với các nội dung giải trí tự do cao như câu cá, tạo khuôn mặt, tạo thành vòng lặp chiến đấu - xã hội - cuộc sống, cơ chế sự kiện động còn khuyến khích người chơi khám phá tương tác môi trường, làm phong phú thêm trải nghiệm chơi game.

Câu trả lời cho câu hỏi "Blue Protocol và Stellacean Resonance có sự khác biệt gì?" cuối cùng chỉ ra sự khác biệt về đối tượng phục vụ, trò chơi đầu tiên phù hợp với những người chơi thích phong cách anime Nhật Bản, theo đuổi thao tác thoải mái; trong khi trò chơi thứ hai, với sự phát triển chiến lược, chiến đấu cứng rắn và sự gắn kết xã hội, thu hút những người dùng muốn chơi sâu hơn.