Horizon of Tomorrow là một trò chơi SLG kinh điển về chủ đề zombie tận thế, còn bao gồm cả yếu tố mô phỏng kinh doanh. Một số người chơi khá tò mò về cách chơi cụ thể của trò chơi này. Dưới đây là hướng dẫn cho Horizon of Tomorrow, tập trung vào cách đánh boss thế giới, thảo luận về cơ chế của các boss, những điểm cần chú ý khi đối đầu, cũng như đội hình nào nên sử dụng. Sau khi đọc xong, bạn sẽ hiểu rõ.

Phoenix:
Điểm khó khăn trong việc đánh boss thế giới nằm ở vị trí số 6 -妖花,她所携带的“致命袍子”极其危险,被这个技能附加的英雄若未能及时重置技能状态,便会直接被秒杀。因此,在阵容搭配时,第六号位必须安排一位能够在回合开始直接行动的英雄,而菲尼克斯正是最佳人选。
之所以推荐菲尼克斯,是因为其在积攒五层指令后便可无视规则立即出手。考虑到敌方站位共五人,这种机制几乎能确保菲尼克斯随时准备上场发动技能。而“致命袍子”在第二回合再次附加时,若作用对象仍是菲尼克斯,他同样能第一时间出手并完成技能重置,相当于直接废掉了花妖的致命机制。进入第六回合之后,BOSS将依次对我方单位进行斩杀,此时菲尼克斯的价值再次体现,可以为全体英雄提供一次集体复活,从而为整个队伍再争取一到两个回合的输出时间,极大提高了容错率和总伤害量。

Lucia:
Và sự hiện diện của Lucia cũng không thể thiếu. Cô ấy không chỉ cung cấp ánh sáng chữa lành cho toàn đội, mà còn chia sẻ năng lượng, giúp nhân vật chính có khả năng liên tục sử dụng kỹ năng lớn. Đồng thời, cô ấy cũng có thể tăng cường hiệu suất tổng thể bằng cách thêm hiệu ứng lực cho nhân vật chính. Trong trường hợp không có Lucia, nhiều đội chỉ có thể duy trì đến lượt thứ năm trước khi sụp đổ hoàn toàn, nhưng với sự tham gia của Lucia, đội có thể kéo dài đến lượt thứ sáu mới bắt đầu giảm số lượng thành viên đáng kể. Sự khác biệt về thời gian này là chìa khóa quyết định thắng thua. Bởi vì chỉ khi còn sống, mới có không gian để tạo ra sát thương.

Metropolis/Kyriman:
Trong phiên bản hiện tại, Metropolis và Kyriman vẫn là lựa chọn phổ biến trong trận đánh với boss, đặc biệt là Metropolis, đôi khi thậm chí có thể cân nhắc mang hai. Mặc dù Metropolis không phải là đơn vị mạnh nhất ở hàng tiền đạo, nhưng trong trận đánh với boss, khả năng đuổi theo và kết nối kỹ năng của nó vẫn rất tốt; trong khi Kyriman trở thành trụ cột của đội với kỹ năng lớn ổn định mỗi lượt. Lý thuyết thì không có Kyriman cũng có thể chơi, nhưng kết quả thử nghiệm thực tế lại chứng minh rằng "có luôn tốt hơn không có". Tuy nhiên, cũng cần lưu ý rằng khi Kyriman mở kỹ năng lớn điên rồ ở lượt thứ sáu, cũng sẽ làm giảm máu đội nhanh chóng, nhưng điều này không phải là vấn đề lớn, bởi vì thường thì đến lúc đó, toàn đội cũng gần như đã bị tiêu diệt.

Asmodeus/Lanster:
Còn về lựa chọn hàng tiền đạo, Asmodeus chắc chắn là lựa chọn hàng đầu. Anh ta sở hữu trạng thái thống trị, khả năng tồn tại cực kỳ mạnh mẽ, thậm chí có thể sử dụng kỹ năng lớn tới tám lần trong một lượt, sức công phá cực cao. Trong một mức độ nào đó, anh ta có thể coi là thay thế cho Kyriman, được coi là chiến thần toàn năng hiếm thấy. Lanster cũng không kém cạnh, khả năng hỗ trợ mạnh mẽ thông qua cơ chế chồng đạn có thể kích thích sát thương toàn đội, việc kết hợp Asmodeus với Lanster cũng là một lựa chọn khả thi, có thể tạo ra sự tương tác giữa hai nhân vật mạnh mẽ để tạo ra sát thương lớn hơn. Tổng thể, Asmodeus vẫn giữ sức mạnh đáng kể trong cuộc chiến với boss thế giới hiện tại, nhiều người chơi thực sự đã bỏ qua tiềm năng của lão tướng này, chỉ đơn giản là ăn tài nguyên, ít ai nghiên cứu thật sự. Bây giờ nhắc lại khả năng thực chiến của anh ta, có thể mở ra tư duy mới cho nhiều người chơi.

Lợi thế của đội hình:
Đội hình này không hề yếu so với các đội hình phổ biến hiện nay, sức công phá vẫn rất mạnh, chỉ cần có Kyriman, sức công phá sẽ vượt trội hơn hẳn. Do đó, khuyên mọi người nên ưu tiên tập hợp đội hình này khi đánh boss thế giới, hầu hết người chơi đều có thể tập hợp được. Nếu không thể tập hợp được, thì cơ bản cũng không thể vào top 32, muốn dừng ở top 64 cũng phải dựa vào việc ép điểm. Một đội hình hoàn chỉnh có thể tạo ra sát thương từ 30M đến 50M, biểu hiện rất ổn định.

Trên đây là nội dung liên quan đến hướng dẫn cho Horizon of Tomorrow. Cuối cùng, cần chú ý đến một số chi tiết sau: Phoenix phải đặt ở vị trí số 6 để đảm bảo đối phó với "Áo choàng tử vong"; Metropolis phải tiến lên phía trước, duy trì trạng thái đuổi theo, tạo đủ sức công phá; xe tăng phải chọn loại gây sợ hãi, nâng cao khả năng chịu đựng tổng thể; Metropolis phải đeo phụ kiện tấn công, tối đa hóa tiềm năng công phá.