Tại vương quốc洛克王国, 属性相克这一机制是大家都比较了解的,这一点将宠物与技能之间的相互作用紧紧交织在一起,深刻地影响着每一场战斗的走向与结果,然而洛克王国世界属性克制系统介绍当中,大家是要把这些克制效果作用在对战上面的,它不仅仅是简单的属性作用体现,更是一种充满策略与变化的战斗规则。
属性相克是一种属性与另一种属性之间可能存在着克制、抵抗和正常等多种复杂关系,其中直观且清晰地展示着进攻方所使用技能的属性和防守方宠物的属性两者之间对该技能伤害所产生的微妙影响,每一只宠物都拥有着独一无二的属性,每一个技能也都被赋予了特定的属性标签,当宠物施展威力伤害技能时,依据属性相性的原理,便会出现多种截然不同的结果,像是双重克制带来的破坏力,克制所赋予的优势加成,抵抗所提供的坚实防御双重抵抗的顽强抵御,以及最为普通的正常状态。

Ví dụ, khi thuộc tính của một kỹ năng gây sát thương mạnh hoàn toàn khắc chế được hai thuộc tính khác, sát thương từ kỹ năng đó sẽ tăng lên như tên lửa, đạt đến ba lần so với bình thường. Khi một kỹ năng gây sát thương mạnh khắc chế được một thuộc tính, sát thương cũng sẽ tăng lên, gấp đôi so với bình thường. Ngược lại, khi một kỹ năng gây sát thương mạnh bị một thuộc tính chống cự, sát thương sẽ giảm xuống chỉ còn một nửa. Nếu kỹ năng đó bị hai thuộc tính cùng chống cự, sát thương thậm chí sẽ giảm xuống chỉ còn một phần ba.
Nhưng có một số thú cưng sau khi mất đi thuộc tính ban đầu, sẽ kỳ diệu chuyển thành thuộc tính ánh sáng. Thuộc tính đặc biệt này giúp chúng không bị ảnh hưởng bởi hệ thống khắc chế thuộc tính khi bị tấn công. Ngoài ra, một số kỹ năng cũng có thuộc tính là ánh sáng, sử dụng những kỹ năng này để tấn công bất kỳ thuộc tính nào của kẻ địch, sát thương đều ổn định ở mức một lần. Đáng chú ý là kỹ năng biến đổi và kỹ năng gây sát thương cố định do cách tính toán sát thương đặc biệt, không thông qua công thức tính sát thương thông thường, nên trong chiến đấu, chúng không bị hạn chế bởi hệ thống khắc chế thuộc tính.

Kỹ năng thần thánh trong vương quốc洛克王国占据着至高无上的地位,它克制所有非神系宠物,无论是单属性还是双属性的宠物,在其面前都无法逃脱被克制的命运,且克制系数均为2,而所有非神系技能在进攻神系宠物时,无法产生克制效果,神系宠物在防守时与非神系技能的抵抗关系又同相应的草系、水系、火系等有着千丝万缕的联系,并且这种情况不受战斗场中星云天气的干扰。
洛克王国的属性相克体系并非凭空捏造,它在一定程度上借鉴了现实中的物理、生物和化学理论,比如水属性克制火属性,火属性克制机械属性,同时也参考了五行学说,,此外一些成语也为属性相克提供了灵感,像水滴石穿,便有了水属性克制石属性的设定,还有一部分属性相克关系则来源于神话和巫术等神秘文化,例如恶魔属性克制幽灵属性,当然也有一部分属性相克关系是为了游戏的平衡性而精心设计的。

Tại đây, tinh linh hệ hỏa khắc chế hệ cỏ, cơ khí và côn trùng, nhưng lại yếu trước hệ nước, đất và đá. Tinh linh hệ nước có sức mạnh khắc chế lớn đối với hệ hỏa, đá và đất, nhưng lại sợ các cuộc tấn công từ hệ cỏ và điện. Tinh linh hệ cỏ có thể khắc chế hiệu quả hệ nước, đất và đá, nhưng cần cẩn thận trước hệ hỏa và bay. Tinh linh hệ đá khắc chế hệ bay và hỏa, nhưng cũng phải đối mặt với sự đe dọa từ hệ thông thường, bay, độc và hỏa. Tinh linh hệ đất khắc chế hệ hỏa, đá, độc, cơ khí và điện, nhưng cũng bị khắc chế bởi hệ nước, cỏ và đất.
Tinh linh hệ độc khắc chế hệ cỏ và đáng yêu, nhưng lại bị áp chế bởi hệ nước, cỏ và đất. Tinh linh hệ bay khắc chế hệ cỏ và côn trùng, nhưng cần cẩn thận trước các cuộc tấn công từ hệ nước, đất và hỏa. Tinh linh hệ siêu năng lực khắc chế hệ độc và đáng yêu, bên trong bản thân nó còn tồn tại mối quan hệ khắc chế kỳ diệu. Tinh linh hệ ma quỷ khắc chế hệ đáng yêu và cùng thuộc tính ma quỷ, có khả năng xuyên thấu đối với các thuộc tính khác. Tinh linh hệ điện khắc chế hệ nước và cánh, đồng thời gây thêm sát thương cho hệ cơ khí. Tinh linh hệ băng khắc chế hệ cỏ, rồng, địa và cánh, nhưng cũng sợ các cuộc tấn công từ hệ hỏa và đá. Tinh linh hệ đáng yêu dễ bị khắc chế bởi hệ độc và ma quỷ, không có ưu thế rõ ràng khi đối đầu với các thuộc tính khác.

Trong giới thiệu về hệ thống khắc chế thuộc tính của vương quốc洛克王国, 大家可以看到这些各具特色的属性相互交织、相互制约,共同构成了洛克王国中那个充满奇幻与挑战的属性相克世界,等待着玩家们去探索,了解之后大家在每一种战斗中针对性的上精灵,都可以得到克制类增益皮哦。