Vũ khí trong vòng khác thực chất là "đĩa cong", có người chơi muốn biết cách kết hợp vũ khí cho Nana-ri trong vòng khác. Nana-ri là nhân vật được yêu thích trong trò chơi, ước chừng nhiều người đã thấy cô ấy trong các tài liệu quảng cáo như trailer. Dưới đây, tôi sẽ thảo luận ngắn gọn về nhân vật này và chia sẻ cách kết hợp vũ khí (đĩa cong) cũng như cách sắp xếp đội hình, những bạn quan tâm hãy tham khảo nhé.

Dưới tên mỗi nhân vật có một "đĩa cong tương thích", mỗi nhân vật đều khác nhau, nhân vật chính là "Bản năng", Bạc Hà là "Nhận thức", Nana-ri là "Cảm xúc", cũng có thể hiểu là thuộc tính, khi có thuộc tính khác nhau thì cần kết hợp với đĩa cong khác nhau.

Đĩa cong cũng chính là vũ khí, ngoài thuộc tính cơ bản, còn có hiệu ứng kỹ năng, đối với Nana-ri, rất khuyến nghị sử dụng "Người sắt vô đầu", tăng chỉ số tấn công cơ bản, tăng tỷ lệ chí mạng. Đồng thời sở hữu hiệu ứng chỉ có tác dụng với người tương thích cảm xúc "Cuồng phong hồn lửa", tăng 16% tấn công, và trong 20 giây sau khi sử dụng tấn công chuyển hướng hoặc tấn công cực điểm, sát thương tấn công thường tăng 20%, có thể chồng lên 2 lần, và thời gian tồn tại của mỗi lớp được tính riêng.

Vì vậy, vũ khí "Cuồng phong hồn lửa" rất phù hợp với Nana-ri, tấn công thường của cô có năm đoạn, đoạn cuối cùng có hiệu ứng choáng, sau đó kỹ năng thụ động cũng cung cấp sự cường hóa cho tấn công thường, có thể tạo ra cây chữa trị, vừa có khả năng chữa trị vừa có AOE. Kỹ năng nhỏ có hiệu ứng nổ AOE, tổng thể dựa vào tấn công thường và kỹ năng nhỏ để gây sát thương, khá phù hợp với vũ khí này.

Về việc sắp xếp đội hình, logic chiến đấu trong vòng khác cũng khá đơn giản, hỗ trợ treo buff, sau đó chuyển sang phó C dùng kỹ năng nhỏ và kỹ năng lớn, sau đó kích hoạt QTE chuyển sang chủ C tiếp tục gây sát thương, đợi một chu kỳ làm mát rồi lại chuyển sang hỗ trợ, sau đó lại chuyển sang chủ C. Vì vậy, có thể cân nhắc tổ hợp Bạc Hà + Nhân vật chính + Nana-ri + Sớm Sương.

Trên đây là giới thiệu về cách kết hợp vũ khí cho Nana-ri trong vòng khác, chúng ta đã thảo luận về đặc điểm của Nana-ri, vì thuộc tính cảm xúc nên tự nhiên phù hợp với việc chọn đĩa cong thuộc hệ cảm xúc làm vũ khí, như vậy mới có thể kích hoạt hiệu ứng kỹ năng của vũ khí, về cách sắp xếp đội hình, bạn cũng có thể tham khảo phương án trên.