Carabi丘以独特的二次元+射击融合玩法为核心,将PC端备受好评的弦化机制与角色养成系统完美移植至移动端,为手机玩家带来全新的竞技体验,游戏即将开启内测,但很多玩家找不到Carabi丘手机内测渠道,无法即时参与到测试,有这方面困扰的朋友,不妨试试下文介绍的方法,或许就能让你获得内测资格。

【Carabi丘】最新版预约/下载地址
》》》》》#Carabi丘#《《《《《
Trong phiên bản thử nghiệm di động, người chơi không chỉ có thể trải nghiệm thao tác chuyển đổi mượt mà giữa 3D và 2D, mà còn có thể cảm nhận niềm vui chiến đấu với tính cơ động cao thông qua thiết kế chạm đơn giản. Cách tham gia thử nghiệm rất đơn giản, mọi người chỉ cần đặt lịch hẹn trong khu vực tương ứng trên ứng dụng Cửu Du, sau đó sẽ có thể tham gia thử nghiệm ngay lập tức. Trò chơi lấy bối cảnh thế giới khoa học viễn tưởng về tương lai, kể câu chuyện về thách thức tồn tại đa chiều của con người trong không gian Calabi-Yau, người chơi sẽ đóng vai các nhân vật thuộc phe khác nhau, tiến hành cuộc đối đầu kịch liệt về chiến lược và kỹ năng điều khiển.

Cốt lõi của lối chơi xoay quanh cơ chế chuỗi hóa, cho phép người chơi chuyển đổi hình dạng nhân vật bất cứ lúc nào trong trận đấu, từ mô hình 3D nổi bật trở thành nhân vật giấy phẳng 2D. Thiết kế này không chỉ tôn vinh văn hóa thứ hai, mà còn cung cấp sự biến đổi phong phú ở mức độ chiến thuật. Ví dụ, dưới dạng 2D, thể tích va chạm của nhân vật giảm đáng kể, giúp tránh đạn hoặc di chuyển dọc theo tường một cách hiệu quả, thậm chí sử dụng mặt tường để trượt và tấn công bất ngờ từ phía sau.

Ngoài ra, tốc độ di chuyển ở dạng 2D nhanh hơn, phù hợp cho việc chuyển điểm nhanh chóng hoặc chiếm giữ địa hình thuận lợi, trong khi dạng 3D có thể sử dụng vũ khí và kỹ năng bình thường, tạo nên sự cân bằng động giữa tấn công và phòng thủ. Cơ chế này mang lại nhiều khả năng hơn cho các thao tác như đặt súng, di chuyển trong trò chơi bắn súng truyền thống, ví dụ, trên bản đồ Phong Diển Trấn, người chơi có thể sử dụng chuỗi hóa để trượt từ nơi cao xuống cánh bên địch, hoặc dùng tường để ẩn thân và đánh phục kích, tăng cường đáng kể độ sâu chiến lược.

Đó là gợi ý về kênh thử nghiệm di động Carabi丘, hãy làm theo các bước trên để tham gia thử nghiệm. Phiên bản di động của Carabi丘 không chỉ tiếp tục chất lượng cao từ phiên bản PC, mà còn được tối ưu hóa nhiều đặc điểm cho thiết bị di động. Ví dụ, kỹ thuật phân giải động được áp dụng cho việc render hình ảnh, đảm bảo rằng cả thiết bị cấu hình thấp đến trung bình cũng có thể chạy mượt mà; phản hồi chạm đã được điều chỉnh, khiến việc phát hành kỹ năng và di chuyển trở nên linh hoạt hơn. Trong tương lai, dựa trên phản hồi của người chơi, trò chơi sẽ tiếp tục điều chỉnh cân bằng và dự định thêm nhiều nhân vật và bản đồ độc quyền.