Tính năng cộng hưởng vết tích sao có tác dụng gì? Đây là một trò chơi MMO thuộc series hai chiều, mọi người có thể trải nghiệm qua hình thức nhập vai. Trong quá trình trải nghiệm, mọi người có thể chọn các nghề nghiệp khác nhau, và mỗi nghề nghiệp lại liên quan đến các thuộc tính, cụ thể có tác dụng gì? Trong kỳ này, tôi sẽ chia sẻ ngắn gọn với mọi người, sau khi hiểu rõ, mọi người có thể dễ dàng hơn trong việc lựa chọn nhân vật và phát triển, đào tạo sau này.

Trong game, thuộc tính cũng có thể được hiểu như tài năng của nhân vật, tức là giá trị ở một số khía cạnh khá xuất sắc, đây cũng là hướng mà mọi người theo đuổi khi chơi, và phần lớn quá trình nuôi dưỡng sau này đều dựa trên tài năng tự nhiên của nhân vật, phát huy ưu điểm và tránh khuyết điểm.

Ví dụ, nếu mọi người chơi là Thần xạ thủ, thì thuộc tính chính cần phát triển sẽ là chí mạng, ít nhất trong quá trình nuôi dưỡng, tỷ lệ chí mạng phải chiếm 60%, còn lại thuộc tính nào thì tùy thuộc vào cách chơi của mọi người để nuôi dưỡng.
Kỵ sĩ Thanh Lan thực tế cũng là một nhân vật thiên về chí mạng, chỉ có điều tài năng của anh ta là chí mạng cộng thêm sát thương, vì vậy khi nuôi dưỡng, mọi người cần chú ý cả hai thuộc tính chí mạng và thông thạo, cơ bản là phân chia theo tỷ lệ 50-50, khoảng 50%, giá trị cụ thể mọi người có thể điều chỉnh nhỏ theo thói quen chiến đấu của mình.

Định vị của Kiếm sĩ Lôi ảnh là tấn công, do đó khi nuôi dưỡng, mọi người cũng nên tập trung vào việc gây sát thương, đề nghị là 50% chí mạng, 50% thông thạo.
Giant Blade là một nhân vật tương đối toàn diện, vì vậy khi nuôi dưỡng, sự phân bổ các thuộc tính cũng tương đối cân bằng, nhưng vẫn chủ yếu là thông thạo, đề nghị cấu hình là 73% thông thạo, kết hợp với 45% sức bền và 30% lực.

Chia sẻ攻略分享到此结束,按照属性培养的方式,小伙伴们就知道自己在选择角色的时候,后期属性培养的方向了,虽然培养的数值并不确定,但是大致方向是不会变的,根据角色的定位发展优势,在实战中的效果会十分不错。
最后一段翻译:
Chia sẻ về tác dụng của thuộc tính cộng hưởng vết tích sao đến đây là hết. Theo cách nuôi dưỡng dựa trên thuộc tính, mọi người sẽ biết được hướng nuôi dưỡng thuộc tính sau này khi chọn nhân vật, mặc dù giá trị cụ thể không xác định, nhưng hướng chung sẽ không thay đổi, phát triển ưu điểm dựa trên định vị của nhân vật, hiệu quả trong thực chiến sẽ rất tốt.