Hôm nay, biên tập viên sẽ giới thiệu với mọi người về cách bố trí thành phố cuối cùng trong Frostpunk. Bố cục thành phố không chỉ đơn thuần là việc xếp đặt các tòa nhà, mà còn là chiến lược quan trọng liên quan đến sự sinh tồn và phát triển. Trong thế giới hậu tận thế bị bao phủ bởi băng tuyết, mỗi mét vuông đất đai, mỗi tòa nhà được xây dựng đều mang theo hy vọng sống và khả năng tiếp tục văn minh. Khi người chơi gánh vác trọng trách của một người quản lý thành phố, bước vào vùng đất băng giá này, điều đầu tiên họ nhìn thấy là một vùng hoang tàn. Hãy cùng biên tập viên xem cách xây dựng ngôi nhà của chúng ta.

Trò chơi tạo ra một thế giới tận thế bị bao phủ bởi cái lạnh khắc nghiệt, nơi người chơi phải lãnh đạo những người sống sót để xây dựng và quản lý thành phố. Điều này đòi hỏi người chơi phải lên kế hoạch tổng thể về việc thu thập tài nguyên, xây dựng cơ sở hạ tầng, nghiên cứu công nghệ, giải quyết vấn đề ăn uống cho cư dân, chống lại sự xâm lấn của lạnh giá trong môi trường khắc nghiệt dưới -150°C. Là người quản lý thành phố, người chơi sẽ phải đối mặt với nhiều quyết định khó khăn về nhân tính, như liệu có nên cho trẻ em làm việc để tăng năng suất khi tài nguyên cực kỳ khan hiếm, hoặc ưu tiên cứu trợ cho nhóm nào khi phân phối thuốc chữa bệnh hạn chế, hay quyết định có chấp nhận người tị nạn vào thành phố hay không, cũng như xác định mức độ ưu tiên. Những quyết định này không có câu trả lời đúng tuyệt đối, nhưng chúng ảnh hưởng sâu sắc đến hy vọng và mức độ bất mãn của cư dân, từ đó kích hoạt các nhánh cốt truyện và kết thúc khác nhau, khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về ánh sáng và bóng tối của con người qua quá trình chơi game.

Bố cục xây dựng rất quan trọng. Bố cục hình tròn đồng tâm lấy tháp năng lượng làm trung tâm, vòng trong dành cho khu dân cư để đảm bảo cư dân có thể được sưởi ấm tốt, vòng giữa quy hoạch làm khu công nghiệp, thuận tiện sử dụng năng lượng từ tháp, vòng ngoài sắp xếp các khu vực không cần sưởi ấm. Bố cục này hiệu quả sưởi ấm cao, phù hợp khi thành phố phát triển đến giai đoạn trung hoặc cuối, khi tài nguyên tương đối dồi dào, nhưng tiêu thụ tài nguyên lớn. Bố cục hình quạt có thể chia thành các khu vực như khu dân cư, khu công nghiệp và khu chức năng, thông qua đường nối với tháp năng lượng. Bố cục này linh hoạt, có lợi trong việc đối phó với sự xâm lược của kẻ thù bên ngoài hoặc vận chuyển tài nguyên, nhưng cần tăng cường phòng thủ thành phố để chống lại mối đe dọa có thể xảy ra từ bên ngoài.

Giai đoạn đầu, ưu tiên xây dựng lều, mở rộng nhanh chóng dân số thành phố, tăng lao động, sau đó xây dựng nhà săn bắn, đảm bảo nguồn cung cấp thực phẩm, đồng thời xây dựng trạm y tế, phòng ngừa và kiểm soát dịch bệnh. Giai đoạn giữa, việc xây dựng trạm làm việc là cấp bách, thúc đẩy đột phá công nghệ, cung cấp hỗ trợ kỹ thuật cho sự phát triển của thành phố, xây dựng trung tâm hơi nước, đạt được sưởi ấm tập trung, giảm tiêu thụ than, thiết lập nhà trẻ, nâng cao hy vọng của trẻ em, ổn định tình cảm xã hội. Giai đoạn cuối, xây dựng cơ sở tín ngưỡng, đáp ứng nhu cầu tinh thần của cư dân, khi tội phạm trong thành phố tăng lên, xây dựng nhà tù duy trì trật tự, thiết lập kho dự trữ tài nguyên, chuẩn bị dự trữ chiến lược để đối phó với khủng hoảng đột xuất.

Biên tập viên đã giới thiệu xong nội dung về cách bố trí thành phố cuối cùng trong Frostpunk. Trong chế độ nhà mới, hoàn thành mục tiêu không có tử vong, đáp ứng nhu cầu của cư dân, từ chối luật vượt giới hạn, có thể mở khóa thành tích ẩn Đường Vàng. Cấp độ tháp năng lượng không cần duy trì ở mức cao nhất suốt thời gian, hãy điều chỉnh linh hoạt thời gian và phạm vi hoạt động theo ngày đêm, thời tiết, tránh tiêu thụ than không cần thiết.