Trong Valorant, KAY/O là lựa chọn ưa thích của nhiều người chơi mới. Anh ấy được yêu thích vì không chỉ có nhiều cách chơi phong phú, mà còn bởi vì cách chơi KAY/O trong Valorant thực sự rất dễ nắm bắt, anh ấy có thể thích ứng với nhiều tình huống chiến đấu khác nhau, và ngay cả khi người chơi chưa thành thạo, anh ấy vẫn có thể phát huy tác dụng trong trận đấu.

Đầu tiên phải đề cập đến kỹ năng Turret của KAY/O, do kỹ năng này miễn phí, nên nó thường được sử dụng rất nhiều trong trận đấu, điều này cũng có nghĩa là người chơi cần đặc biệt chú ý đến nó. Turrets của KAY/O có góc tấn công 180°, điều này cung cấp một lượng hỗ trợ hỏa lực đáng kể cho người chơi, tuy nhiên, các bên hông và phía sau của turret hầu như đều là điểm mù, điều này đòi hỏi người chơi phải tìm một hướng tốt khi xây dựng turret. Trong thực tế, vai trò của turret không chỉ đơn thuần là cung cấp sức mạnh tấn công, mà còn giống như một thiết bị thu thập thông tin tinh vi, giúp người chơi thu thập thông tin quan trọng về địch thủ.
Đặc biệt trong phòng thủ, bao gồm giai đoạn giữ bom, vai trò của turret càng trở nên quan trọng. Khi nói đến cách chơi cố định khi phòng thủ, đó là đặt turret ở vị trí có tầm nhìn rộng rãi tại điểm bom, khi địch thủ tiến vào, họ sẽ ngay lập tức bị turret khóa mục tiêu, phơi bày vị trí của họ, đồng thời turret cũng sẽ thu hút hỏa lực của địch, lúc này người chơi có thể quyết đoán kéo ra để đối đầu, tận dụng lợi thế mà turret tạo ra, ưu thế sẽ trở nên rõ ràng. Ngoài kỹ năng Turret, các kỹ năng khác của KAY/O cũng có tác dụng mạnh mẽ.

Ví dụ, kỹ năng Sentry, người chơi có thể quan sát bản đồ ở góc trên bên trái, dựa vào hiểu biết về bản đồ và dự đoán lối tấn công của địch, để chính xác xác định hướng tấn công có thể của địch. Khi đó, nếu đặt một turret ở vị trí quan trọng, ví dụ như vị trí được đánh dấu màu đỏ, thì turret này sẽ giống như một báo động im lặng, phương pháp này gần như áp dụng được cho bất kỳ tình huống tấn công nào trên bất kỳ bản đồ nào. Ngoài ra, KAY/O còn có một kỹ năng khác thiên về thu thập thông tin.
Kỹ năng này có thể kết hợp khéo léo với turret, khi hai kỹ năng phối hợp tốt, chúng có thể tạo ra hiệu ứng tiêu diệt địch từ xa, khiến địch thủ bị tấn công mà không hề hay biết, và nó cũng có thể được sử dụng để phong tỏa những điểm không có người canh gác, ví dụ như khi canh A, nếu số lượng người ở A ít, và một điểm có thể bị tấn công từ điểm khác, thì có thể đặt kỹ năng này ở điểm khác, như vậy nó sẽ âm thầm theo dõi thông tin xung quanh và phối hợp với kỹ năng tấn công trước đó.

Còn Nano Swarm có thể mang lại hiệu ứng nổ, trong thực chiến, Nano Swarm thường được đặt ở vị trí phía trước kỹ năng Sentry một chút, bởi vì kỹ năng Sentry có thể phát hiện sớm sự xuất hiện của địch, khi kỹ năng Sentry kích hoạt, nghĩa là địch đã xuất hiện trong tầm nhìn, lúc này kết hợp với kẻ địch bị đánh dấu bởi kỹ năng Sentry, thiệt hại từ vụ nổ của Nano Swarm rất dễ gây thương tích nặng hoặc thậm chí tiêu diệt địch.
Người chơi cũng có thể khéo léo đặt nó gần điểm bom, khi địch thủ cố gắng đặt bom, Nano Swarm sẽ như một cái bẫy bùng nổ đột ngột, làm chậm tiến độ đặt bom của địch. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng mặc dù cả hai kỹ năng này đều có thể đạt được hiệu ứng che giấu từ xa, nhưng nếu địch tiếp cận, họ vẫn có thể nhìn thấy vật phẩm ban đầu và có khả năng phá hủy nó, vì vậy khi sử dụng cách chơi trinh sát và nổ từ xa này, người chơi nhất định phải chọn vị trí tương đối kín đáo để đặt.

Lợi thế của kỹ năng Zero/Point là độ khó sử dụng cực kỳ thấp, ví dụ, khi tiến vào điểm, nếu người chơi không chắc chắn về số lượng địch, có thể sử dụng kỹ năng này ở vị trí an toàn có thể bao phủ điểm bom, trong 13 giây tiếp theo, miễn là kỹ năng không bị địch phá hủy, tất cả địch trong khu vực sẽ bị cấm, một khi cấm kích hoạt, việc tiến vào điểm đối với địch gần như là tình huống chết chóc, tương tự, khi phòng thủ, sử dụng kỹ năng này cũng có thể làm chậm thời gian tiến vào điểm của địch.
Về cách chơi KAY/O trong Valorant, mọi người bây giờ có lẽ đã có ý tưởng của riêng mình rồi, nếu mọi người muốn nâng cao kỹ năng sử dụng nhân vật này trong tương lai, có thể học sâu hơn về các vị trí đặt cố định, bởi vì không matter trong tấn công hay phòng thủ, luôn tồn tại các vị trí đặt tương đối an toàn.