Hôm nay, chúng ta sẽ giới thiệu về tàu chiến hiện đại Ushakov. Trong trò chơi di động mô phỏng chiến đấu trên biển này, nơi nhấn mạnh vào sự cân bằng giữa chiến thuật thực tế và hiệu suất của tàu, Ushakov luôn tồn tại với tư cách một "tàu trung dung ổn định" trong các đội hình tàu khác nhau. Nó không thuộc hàng ngũ những tàu có hỏa lực đỉnh cao, nhưng nhờ thiết kế gọn gàng, hỏa lực vừa phải, và tỷ lệ lỗi thao tác thấp, nó thể hiện giá trị sử dụng cực kỳ cao trong các cuộc chiến cường độ trung bình đến thấp.

Ushakov giữ nguyên lý thiết kế cân bằng ở mức độ cao. Từ cấu trúc thân tàu, tốc độ di chuyển, phản ứng cơ động đến tỷ lệ hệ thống vũ khí, tổng thể đều thể hiện trạng thái "không có điểm yếu nhưng cũng không quá cực đoan". Vì vậy, trong các nhiệm vụ chính như chiến đấu đột xuất, tranh giành tài nguyên, tuần tra hộ tống, nó luôn duy trì sự ổn định trong việc cung cấp hỏa lực và không gian sống sót cao. Đối với người chơi chưa tích lũy đủ tài nguyên, Ushakov là lựa chọn có tỷ lệ giá trị cực kỳ tốt, không cần dựa vào việc nạp tiền thường xuyên, vẫn có thể hoàn thành hầu hết nhiệm vụ hàng ngày và mục tiêu chiến thuật.

Nhìn kỹ vào hệ thống vũ khí, Ushakov thiên về bố cục chiến thuật áp chế phía trước. Số lượng tên lửa của nó không có ưu thế áp đảo, nhưng hệ thống súng phụ và vũ khí bắn nhanh có hiệu suất phản ứng đủ để duy trì nhịp độ chiến đấu. Trong các cuộc giao tranh ngắn, nó có thể thông qua việc khóa mục tiêu nhanh chóng và tấn công chính xác để đạt được sự áp chế cục bộ. Trong thực tế, chiến thuật phổ biến là tiếp cận tàu địch theo hướng nghiêng, sau đó dựa vào vũ khí chính để bùng nổ một lần trước khi thoát khỏi tuyến chiến đấu. Mặc dù khả năng gây sát thương trong một lượt không bằng các tàu tên lửa cao cấp, nhưng trong việc kiểm soát nhịp điệu và quay trở lại, nó vẫn có thể tạo ra sát thương ổn định.

Về khả năng phòng không, Ushakov duy trì ở mức "có thể kiểm soát". Tốc độ phản ứng của hệ thống radar khóa mục tiêu và chặn đánh hợp lý, có thể đối phó hiệu quả với các cuộc không kích thông thường, nhưng dưới áp lực từ mật độ hỏa lực không quân cao hoặc đàn máy bay không người lái tầm xa, nó vẫn gặp khó khăn. Ở thời điểm này, phối hợp đội hình đặc biệt quan trọng, cần dựa vào sự hỗ trợ phòng không từ xa hoặc khả năng can thiệp điện tử từ đồng đội, mới có thể bù đắp cho nhược điểm của nó trong các trận chiến không quân cường độ cao.

Về sự thích hợp chiến thuật, Ushakov phù hợp hơn cho các cuộc giao tranh ngắn, tiến nhanh và áp chế tầm trung. Không gian thao tác của nó trong địa hình phức tạp khá hạn chế, đặc biệt ở khu vực có nhiều che chắn như "đèo núi", góc quay lớn và góc bao phủ hỏa lực bị hạn chế, khó phát huy tác dụng áp chế liên tục. Trong loại tình huống chiến đấu này, đề nghị thực hiện nhiệm vụ hỗ trợ hoặc hỗ trợ từ hàng sau, tránh rơi vào cuộc giao tranh trực diện.

Định vị của Ushakov gần giống như một "ổn định hóa chiến thuật". Nó không theo đuổi sự vượt trội tuyệt đối về dữ liệu, nhưng có thể cung cấp lợi ích chiến thuật có thể kiểm soát trong hầu hết các tình huống. Đối với nhóm người chơi chú trọng vào nhịp độ thao tác, phân bổ tài nguyên và phối hợp đội, con tàu này cung cấp một mẫu chiến đấu cân bằng cực kỳ cao.