Trò chơi di động Goose Among Us là một trò chơi xã hội suy luận nhiều người chơi, trong đó người chơi được chia thành các phe: ngỗng (người tốt), vịt (sát thủ) và phe trung lập. Trong đó, nhân vật ngỗng trắng (còn gọi là ngỗng trắng) trong Goose Among Us là một vai trò rất đặc biệt. Ngỗng trắng, dù là một nhân vật cơ bản không có kỹ năng, nhưng lại nắm giữ niềm tin cao nhất của phe người tốt. Cách chơi nằm ở việc sử dụng đặc điểm riêng để thúc đẩy tình hình phát triển, tuy trông bình thường nhưng cũng cực kỳ quan trọng.

Ngay từ đầu, ngỗng trắng cần phải tự tiết lộ danh tính, sử dụng đặc điểm là người tốt có uy tín cao nhất trên toàn bộ cuộc chơi để xây dựng niềm tin, và ngỗng trắng không sợ bị bắn. Trong giai đoạn họp, cần ghi nhớ thời gian phát biểu, tiến trình nhiệm vụ của các người chơi khác, đặc biệt chú ý đến những người chơi không có ai đối lập sau khi họ đã tiết lộ danh tính. Ví dụ, nếu một người chơi tự xưng là ngỗng Canada nhưng không kích hoạt báo động tự động, cần kết hợp thời gian và địa điểm cái chết của họ để xác định liệu có phải do sát thủ gây ra hay không. Đồng thời, sử dụng thông tin về cái chết của người nổi tiếng để xác minh danh tính của người chơi đáng ngờ, có thể hỏi xem họ có nhận được thông báo RIP hay không để phán đoán liệu người chơi trung lập hoặc sói có đang nói dối hay không.

Hành động theo nhóm là kỹ năng sinh tồn cơ bản của ngỗng trắng, nên tạo đội cố định với 2-3 người chơi, ưu tiên kết nối với các nhân vật hỗ trợ như người thông linh, người làm tang lễ. Sau khi phát hiện thi thể, cần quan sát hướng di chuyển của các người chơi xung quanh, nếu gần thi thể có người chơi đi một mình mà không có ai chứng kiến, có thể kết hợp với tiến trình nhiệm vụ của họ (như chưa hoàn thành nhiệm vụ đơn giản) để xác định nghi phạm. Khi kỹ sư báo cáo vị trí phá hoại có dấu đỏ, ngỗng trắng cần dẫn đầu đội để kiểm tra, thu hẹp phạm vi của sói. Trong giai đoạn họp, cần đưa ra lý luận vững chắc để bỏ phiếu, ví dụ, nếu một người chơi tuyên bố đã hoàn thành nhiệm vụ tại phòng nồi hơi nhưng thanh tiến trình không tăng, có thể xác định ngay rằng họ là kẻ giả mạo.

Ngỗng trắng cần liên kết thông tin với những người tốt mang vũ khí, ví dụ, truyền đạt các điểm bất thường về hành vi của người chơi đáng ngờ cho cảnh sát trưởng, giúp họ tấn công chính xác. Khi trên sân có ngỗng ngốc, có thể cố tình tạo ra mâu thuẫn để khiến họ tự bảo vệ quá mức, sử dụng hành vi bất thường của nhân vật trung lập để chuyển hướng hỏa lực của sói. Trong giai đoạn cuối cùng, nếu còn sót lại người chơi là pelican hoặc falcon, cần ưu tiên loại bỏ họ, tránh để phe trung lập phá hỏng điều kiện chiến thắng của phe người tốt.

Việc giành chiến thắng của ngỗng trắng khá khó, bởi vì họ không có kỹ năng. Nhưng đây cũng là một trong những đặc trưng lớn nhất. Điều chúng ta lo lắng nhất trong trò chơi là những kẻ xấu giả dạng ngỗng trắng. Tuy nhiên, ngỗng trắng cũng có thể chủ động xây dựng niềm tin, hướng dẫn mọi người bỏ phiếu, ngay cả khi không có kỹ năng hỗ trợ, vẫn có thể trở thành lõi chiến thuật của phe người tốt.