Phiên bản di động của Blade & Soul 2 tại Hàn Quốc và Trung Quốc thực sự được nhiều người gọi đùa là hai trò chơi khác nhau. Hôm nay, hãy cùng tìm hiểu về sự khác biệt giữa phiên bản di động Blade & Soul 2 tại Hàn Quốc. Khi ra mắt vào năm 2021, phiên bản Hàn Quốc bị chỉ trích là "trò chơi đổi hình", với tính năng chiến đấu tự động, ba bộ phần cày cuốc trực tiếp làm nản lòng các game thủ cũ, trong khi phiên bản Trung Quốc do Tencent tiếp quản đã gần như được làm lại hoàn toàn - xóa bỏ chế độ chiến đấu tự động, thay đổi thiết kế thanh toán, thêm giao dịch tự do, thậm chí còn điều chỉnh cảm giác sử dụng kỹ năng liên hoàn, dưới đây là thông tin chi tiết!

Địa chỉ tải mới nhất của Blade & Soul 2
》》》》》#BladeSoul2#《《《《《
Hệ thống chiến đấu của phiên bản Hàn Quốc hoàn toàn thả lỏng, với hướng dẫn tự động và đánh quái tự động, khiến cho các thao tác kỹ năng liên hoàn hấp dẫn nhất của Blade & Soul trở nên vô dụng, phiên bản Trung Quốc đã phải làm lại từ đầu, đưa kỹ năng kết hợp và né tránh từ phiên bản PC vào phiên bản di động, cho phép nhân vật cận chiến có thể tấn công trong khi chạy, cũng như hủy bỏ hậu ảnh sau khi sử dụng kỹ năng, vẫn tạo được chút cảm giác sử dụng. Tuy nhiên, việc tối ưu hóa cho PC, sử dụng chuột để kéo góc nhìn, bảng kỹ năng dựa trên logic chạm màn hình di động, khiến trải nghiệm chơi kém hơn một chút.

Phiên bản Hàn Quốc có cách thức trả phí rất mạnh mẽ, với ba bộ phần bốc thăm, chúc phúc, biến hình buộc người chơi phải cày cuốc và trả phí, hệ thống linh thạch khiến người chơi bình thường khó phát triển, phiên bản Trung Quốc đã xóa bỏ hệ thống linh thạch, không mất đồ khi cường hóa, trang sức có thể sử dụng ngay lập tức, đồng thời áp dụng mô hình nhà đấu giá vượt máy chủ từ phiên bản di động DNF, cho phép người chơi buôn bán trang bị kiếm lợi nhuận, nhiệm vụ thẻ đi đường cần hoàn thành hàng ngày, nhưng người chơi nhẹ nhàng cũng có thể chơi theo cách riêng của họ.
Nhân vật gốc của phiên bản Hàn Quốc theo phong cách "dầu mỡ" của Kim Hyung-tae, với đôi chân dài và khuôn mặt lai, nhưng phiên bản Trung Quốc đã điều chỉnh kiểu dáng khuôn mặt (giảm bớt cảm giác lai), thêm các yếu tố văn hóa phương Đông vào trang phục (như áo dài cổ điển), duy trì đặc điểm IP trong khung quy định, tổng thể thẩm mỹ có cải thiện một chút.

Câu chuyện địa phương hóa khá mạnh mẽ, tuyến chính chứa các nhân vật phụ kinh điển như Hoả Pháo Lan, và người chơi còn có thể biến hình thành NPC để trải nghiệm câu chuyện độc lập. Hơn nữa, phiên bản Trung Quốc đã phá vỡ giới hạn của máy chủ đơn, cho phép người chơi giao dịch tự do các đạo cụ hiếm qua nhà đấu giá vượt máy chủ (như trang sức cấp cao, trang phục), giá cả được điều chỉnh bởi hệ thống nên ổn định hơn. Trong khi đó, phiên bản Hàn Quốc do vàng quá nhiều dẫn đến sụp đổ kinh tế, phiên bản Trung Quốc thông qua hạn chế sản xuất hàng ngày, đánh bại các studio, vẫn duy trì sự lưu thông nguồn lực khỏe mạnh.

Mặc dù phiên bản Trung Quốc của Blade & Soul 2 phải đối mặt với tình trạng hỗn loạn từ phiên bản Hàn Quốc, nhưng sự cải tiến bản địa hóa đã thể hiện sự chân thành của nhà vận hành - loại bỏ trả phí, giao dịch tự do, tối ưu hóa thao tác, v.v., đã chính xác đáp ứng được những vấn đề mà người chơi Trung Quốc gặp phải. Mặc dù vẫn tồn tại những bất cập như tối ưu hóa cho PC, cân bằng lớp nhân vật, nhưng hệ thống kinh tế và nội dung hướng tới cảm xúc vẫn cung cấp cơ hội cho người chơi cũ được trải nghiệm lại kinh điển. Nếu có thể tiếp tục tối ưu hóa cảm giác chiến đấu và môi trường xã hội, phiên bản Trung Quốc có thể trở thành điểm khởi đầu cho sự tái sinh của IP.