Nếu mọi người thích phe Tần hơn trong trò chơi, thì thực tế là hai anh em họ Mông thường là hai thẻ mà nhiều người chơi sẽ sử dụng đầu tiên. Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là thẻ Mông Tiễn chắc chắn tốt, bởi vì nhân vật này không chỉ võ nghệ cao cường, mà còn thông thạo luật pháp và quản lý nhà tù, có thể nói là toàn diện cả văn lẫn võ, trí dũng song toàn. Trong game, thẻ Mông Tiễn xuất hiện với 6 ô máu ban đầu, cách sử dụng sau này chủ yếu phụ thuộc vào kỹ năng.

Kỹ năng đặc biệt của Mông Tiễn là Xây Thành Bảo Vệ, khi anh ta trở thành mục tiêu của "giết", anh ta có thể kích hoạt kỹ năng này để rút 1 lá bài để đối phó. Cơ chế rút bài này không chỉ thử thách khả năng ứng biến của Mông Tiễn, mà còn cung cấp cho anh ta nhiều khả năng hành động hơn. Kỹ năng Xây Thành Bảo Vệ cũng có tính năng điều chỉnh số lượng bài rút theo tình huống, nếu Mông Tiễn không bị tổn thương từ "giết" trong cuộc chiến, dù đó là do né tránh, kỹ năng phòng thủ hay sự bảo vệ từ các nhân vật khác, số lượng bài rút sẽ tăng 1 lá cho lần tiếp theo, tối đa lên đến 3 lá.
Thiết kế này không chỉ khuyến khích người chơi tích cực sử dụng chiến lược và kỹ năng để tránh sát thương, mà còn trao cho Mông Tiễn sức bền và khả năng phản công mạnh mẽ hơn trong trận chiến. Ngược lại, nếu Mông Tiễn không thể tránh được sát thương, số lượng bài rút sẽ giảm 1 lá cho lần tiếp theo, ít nhất là 0. Trong giai đoạn chuẩn bị, để duy trì cân bằng và nhịp điệu của trò chơi, số lượng bài rút của kỹ năng Xây Thành Bảo Vệ sẽ được đặt lại về 1, sẵn sàng cho một vòng đấu mới. Cơ chế đặt lại này yêu cầu Mông Tiễn phải đánh giá lại tình hình mỗi vòng đấu.

Kỹ năng thứ hai của Mông Tiễn được gọi là Trung Tín, là một khả năng độc đáo giới hạn mỗi lượt một lần. Khi một nhân vật trên chiến trường trở thành mục tiêu của "giết" từ một nhân vật khác, nếu Mông Tiễn và nhân vật mục tiêu cách nhau đúng 1 khoảng, anh ta có thể chọn kích hoạt kỹ năng Trung Tín, đổi chỗ với nhân vật đó và chuyển hướng "giết" về mình. Hiệu ứng đổi chỗ này ngay lập tức cập nhật số ghế của hai nhân vật, nhưng quan trọng là, việc thay đổi vị trí này sẽ không làm gián đoạn thứ tự hành động của các nhân vật trong lượt, đảm bảo công bằng cho trò chơi.
Khi mục tiêu của "giết" thay đổi do kỹ năng Trung Tín, thời điểm giải quyết liên quan trong trò chơi cũng sẽ được đánh giá lại. Điều này có nghĩa là, nếu Mông Tiễn trở thành mục tiêu mới của "giết" thông qua kỹ năng Trung Tín, tất cả các hiệu ứng liên quan đều sẽ được kích hoạt, có thể gây ra chuỗi phản ứng. Lưu ý rằng Trung Tín ở đây là kỹ năng lượt, thời điểm và hiệu ứng của nó đều bị hạn chế nghiêm ngặt bởi quy tắc lượt, nhưng trong một số trường hợp cụ thể, hiệu ứng có thể khác nhau.

Ví dụ, khi nhân vật A trở thành mục tiêu của "giết" từ một nhân vật khác, nếu Mông Tiễn cách A đúng 1 khoảng, và Mông Tiễn nghĩ rằng việc kích hoạt kỹ năng Trung Tín lúc này sẽ mang lại lợi thế chiến lược, anh ta có thể quyết định đổi chỗ với A và trở thành người chịu "giết". Tuy nhiên, khi sử dụng kỹ năng Trung Tín, người chơi cũng cần cẩn thận xem xét quản lý bài tay, bởi vì giới hạn bài tay của Mông Tiễn được thiết lập là 3, vì vậy trước khi kích hoạt kỹ năng, phải đảm bảo có đủ bài tay để đối phó với các tình huống có thể xảy ra, nếu không, dù đã kích hoạt thành công Trung Tín, cũng có thể rơi vào tình thế bất lợi do thiếu bài tay, khiến sức mạnh của thẻ này bị giảm đáng kể.

Trên đây là giới thiệu về việc liệu Mông Tiễn có dễ dùng trong "Đại Chiến Mãnh Thú" hay không. Thẻ này không thuộc loại thẻ tướng dễ sử dụng theo cơ chế truyền thống, việc sử dụng tùy thuộc nhiều vào môi trường. Về sức mạnh, thực tế sức mạnh của hai anh em họ Mông khá tương đương, điều này có thể thấy rõ qua khả năng lặp lại kỹ năng khi sử dụng lâu dài. Nếu ở giai đoạn đầu, mọi người có cơ hội, hãy thử nghiệm nhé.