Trong các trò chơi gần đây, Kỷ Nguyên Các Vì Sao là một tác phẩm được nhiều người chơi đề cập đến. Trò chơi này kết hợp các yếu tố như SLG, phòng thủ tháp và chiến lược thời gian thực. Điều này làm tăng tính chơi được của trò chơi, tổng thể mà nói, đây là một trò chơi tốt. Dưới đây là giới thiệu về nhiệm vụ hàng ngày của Kỷ Nguyên Các Vì Sao. Nhiều người chơi không rõ về nhiệm vụ hàng ngày của trò chơi này, vì vậy họ mới hỏi.

Sau khi vượt qua phần hướng dẫn trong trò chơi, chúng ta sẽ mở khóa nhiệm vụ hàng ngày. Nghiệm vụ hàng ngày bao gồm vài nhiệm vụ nhỏ, độ khó của mỗi nhiệm vụ đều rất thấp. Ví dụ như vượt qua một lần cửa ải bình thường, tiến hành quét dọn một lần v.v., sau khi hoàn thành, người chơi có thể nhận được một ít phần thưởng vật tư. Nếu hoàn thành toàn bộ nhiệm vụ hàng ngày, bạn có thể nhận được một số kim cương làm phần thưởng, mặc dù phần thưởng từ nhiệm vụ hàng ngày không nhiều, nhưng tích lũy theo thời gian vẫn khá đáng kể.

Ngoài nhiệm vụ hàng ngày, nếu người chơi cần vật tư, họ cũng có thể thu thập từ một số hoạt động khác, ví dụ như Thách thức Thiên Đích, đây là kiểu chơi giống như leo tháp, mức độ khó sẽ liên tục tăng lên, mỗi khi vượt qua một tầng, bạn có thể nhận được phần thưởng khá tốt.

Hoạt động Treo thưởng Lực lượng cũng là điều bắt buộc phải làm, đây là loại nhiệm vụ treo thưởng. Thông thường, nhiệm vụ được chia thành ba loại, thứ nhất là đánh bại Quân đội Đế quốc, điều này tương đối đơn giản, chỉ cần tìm thấy Quân đội Đế quốc và đánh bại nó là được.

Thứ hai là thu thập tài nguyên, thông thường Lực lượng cần loại tài nguyên nào, nếu chúng ta có dư, thì chỉ cần nộp trực tiếp là có thể nhận được phần thưởng. Cuối cùng là thu thập, chúng ta cần đi đến một số nơi cố định để thu thập vật liệu.

Trên đây là giới thiệu về nhiệm vụ hàng ngày của Kỷ Nguyên Các Vì Sao. Trong trò chơi, ngoài nhiệm vụ hàng ngày, chúng ta cũng có thể hoàn thành các nhiệm vụ đã đề cập ở trên. Mỗi nhiệm vụ đều mang lại cho chúng ta phần thưởng khá tốt, những phần thưởng vật tư này đều có thể được sưu tập để sử dụng.