Chắc hẳn có rất nhiều người chơi rất quan tâm đến câu hỏi về việc Agares Bạc và Đỏ như thế nào, muốn tìm hiểu về hiệu ứng kỹ năng chính và sức mạnh của anh ấy trong trò chơi, vì vậy dưới đây, tôi sẽ giải thích chi tiết về nhân vật này. Các đặc điểm kỹ năng mà anh ấy sở hữu, tất cả những điều này đều là những khía cạnh rất quan trọng trong chiến đấu và kết hợp đội hình, mọi người chỉ có thể sử dụng đúng cách khi đã hiểu rõ.

Đánh giá của Agares trong trò chơi rất cao, đạt đến mức ssr, do đó, về thuộc tính, anh ấy rất ấn tượng, cấp độ tối đa có thể tăng lên đến 200, đây là đặc điểm của các anh hùng chất lượng cao. Trong chiến đấu, anh ấy thuộc loại nhân vật gây sát thương tầm trung và sát thương theo thời gian, thuộc nhóm nhân vật nhẹ của giáo hội, pha trăng là trăng tròn. Tấn công cơ bản của anh ấy là Lửa Nhập, có thể gây ra 135% sát thương phép thuật dựa trên chỉ số tấn công cho các đơn vị địch trong phạm vi tròn xung quanh mục tiêu chính.

Kỹ năng chiến đấu là Sinh Mệnh Mới Cho Người Bị Hành Hình, mỗi 20 giây có thể tạo ra một con chim lửa, gây 225% sát thương phép thuật dựa trên chỉ số tấn công cho một mục tiêu địch ngẫu nhiên. Mỗi khi đối phương nhận được một hiệu ứng sát thương theo thời gian, thời gian chờ của kỹ năng này giảm đi 1 giây, giảm tối đa xuống còn 5 giây, lưu ý rằng đây là giảm xuống còn 5 giây, không phải giảm 5 giây. Nếu trên sân có nhiều hiệu ứng sát thương theo thời gian, thông qua việc kích hoạt kỹ năng chiến đấu thường xuyên, Agares có thể gây ra lượng sát thương đáng kể, điều này yêu cầu khi kết hợp đội hình, cần chú ý chọn những nhân vật có hiệu ứng sát thương theo thời gian, ví dụ như chảy máu cũng thuộc loại này.

Chiêu cuối là Tiền Ngữ Của Chín Vòng Xích Tội Lỗi, gây 3 đòn tấn công cho các đơn vị địch trong phạm vi chỉ định, tổng cộng 900% sát thương phép thuật dựa trên chỉ số tấn công, đồng thời áp đặt 5 tầng hiệu ứng đau đớn kéo dài lên các đơn vị bị trúng, kéo dài 8 giây. Hiệu ứng đau đớn kéo dài, khiến đối phương nhận sát thương phép thuật mỗi 2 giây, có thể chồng lên tối đa 10 tầng. Như vậy, ngay cả khi đồng đội không có kỹ năng gây sát thương theo thời gian, kỹ năng chiêu cuối của chính mình cũng có thể bao phủ. Đặc trưng cá nhân là tấn công cơ bản có thể áp đặt 1 tầng hiệu ứng đau đớn kéo dài lên đơn vị bị trúng.

Sau khi đọc xong phần giới thiệu về hiệu ứng kỹ năng từ tôi, mọi người cũng đã hiểu về Agares Bạc và Đỏ như thế nào rồi chứ, nếu mọi người khi kết hợp đội hình, có thể xây dựng một đội hình gây sát thương theo thời gian xoay quanh Agares, thì lượng sát thương mà nhân vật này có thể tạo ra chắc chắn sẽ rất ấn tượng.