扳机 cũng là một trong 3 nhân vật mới sẽ được giới thiệu trong phiên bản 1.6 của绝区零, 同样是S级的角色。那么绝区零扳机厉害吗?这要先看看她的技能机制“绝意值”,这是通过普通积攒的一种能量。这个机制与其他角色之间也是存在配合的,能否形成联动效果,强强联合,下面就给大家简单说明一番。

扳机是电属性S级的击破属性角色,核心玩法机制是通过普攻积攒“绝意值”(能量条),然后消耗该能量条在后台触发协同攻击。这个机制与伯妮思的燃点机制类似,这也使得扳机成为一个强力的后台击破角色。

Bên cạnh những cuộc tấn công đồng bộ thông thường, kỹ năng đặc biệt và kỹ năng cuối cùng của Trigger còn cung cấp thêm những đợt tấn công đồng bộ có số lần sử dụng hạn chế và không tiêu tốn “Nghĩa tuyệt”, tăng cường thêm khả năng gây sát thương từ phía sau của cô.

Tuy nhiên, điểm mạnh thực sự của Trigger nằm ở kỹ năng bị động cốt lõi của cô, có thể áp dụng hiệu ứng "Dễ tổn thương khi mất cân bằng" lên kẻ địch, tăng 20% sát thương. Hiệu ứng này không yêu cầu kẻ địch phải ở trạng thái mất cân bằng để hoạt động, và tất cả các thành viên trong đội đều có thể hưởng lợi từ nó. Quan trọng hơn, hiệu ứng dễ tổn thương do mất cân bằng khó bị pha loãng, thuộc loại tăng sát thương độc lập hiếm gặp.

Vì vậy, có thể tạo ra đội hình gồm Ping An + Trigger, với 3 hiệu ứng tăng sát thương cho toàn đội. Nếu kết hợp thêm một trợ thủ theo đuổi mạnh mẽ, tổng lượng sát thương chắc chắn sẽ được cải thiện đáng kể. Nhân vật then chốt này chính là Pokona, một nhân vật tấn công đồng bộ từ phía sau thuộc hệ vật lý, định vị tương tự như Trigger, có thể coi là phiên bản thay thế thấp hơn của cô.

Pokona cũng sở hữu khả năng tăng sát thương cho toàn đội, giúp 3 nhân vật cung cấp các hiệu ứng tăng sát thương khác nhau và có thể tác động lẫn nhau. Cách chơi này, thông qua việc hỗ trợ lẫn nhau, sẽ tăng đáng kể tổng lượng sát thương của đội. Vì vậy, mặc dù Trigger có thể không phải là nhân vật mạnh nhất trong 3 nhân vật mới, nhưng cô ấy là một phần quan trọng để xây dựng đội tăng sát thương theo đuổi hệ điện.