Truyền kỳ Ymir mới tay chơi như thế nào? Hiện tại, trò chơi này đang rất hot, là một trò chơi MMORPG thế hệ tiếp theo, vẫn duy trì vũ trụ của phiên bản trước, thiết lập một thế giới tưởng tượng, dưới bối cảnh tưởng tượng, tạo ra câu chuyện hoàn toàn mới. Hiện nay, nhiều người bạn mới muốn tham gia vào trò chơi, nhưng để nắm bắt dễ dàng không phải là điều dễ dàng, đề nghị mọi người xem qua hướng dẫn nhập môn cho người mới này.

I. Cơ chế mùa giải
Trò chơi đã thêm cơ chế mùa giải, khác với các loại mùa giải trước, mùa giải của trò chơi này sẽ không được đặt lại hoàn toàn, vật phẩm và tiến trình nhân vật mà mọi người nhận được sẽ cân nhắc cả tính khan hiếm và tính liên tục. Về tính khan hiếm, ví dụ, nếu chủ đề của một mùa giải là Giant Đen, thì trong mùa giải đó, nếu mọi người không tìm thấy trang bị của Giant Đen thì sẽ không thể có được nữa, nghĩa là trang bị giới hạn mùa giải chỉ có thể nhận được trong thời gian diễn ra mùa giải;

Tính liên tục có nghĩa là mỗi mùa giải sẽ có một chủ đề, xoay quanh chủ đề này sẽ có một loạt hiệu ứng, nếu chủ đề mùa giải là "Phát triển", lợi ích nhận được từ hoạt động mùa giải, ví dụ như tăng 5 điểm sức mạnh, sẽ được giữ lại sau khi mùa giải kết thúc. Ngoài ra, còn bao gồm các món sưu tập đặc biệt của mỗi mùa giải, mọi người cần thu thập và hoàn thành những món sưu tập này thông qua hoạt động mùa giải, để đạt được sự cải thiện thuộc tính nhân vật, nói cách khác, nội dung mùa giải rất quan trọng, đặc biệt là phần thưởng mùa giải được giữ lại, bỏ qua hoạt động mùa giải, sự phát triển của nhân vật sẽ bị tụt hậu so với người chơi khác.

II. Chế độ chiến tranh mùa giải
Khi mỗi mùa giải bắt đầu, máy chủ sẽ thay đổi, sẽ hợp nhất ba máy chủ khác nhau, tạo thành một máy chủ mùa giải hoàn toàn mới, và chế độ này sẽ có một Boss cấp thế giới, tất cả người chơi từ các máy chủ sẽ cùng vào một chiến trường, cạnh tranh, và chỉ có máy chủ thực hiện đòn đánh cuối cùng mới nhận được buff máy chủ mạnh mẽ, để tránh tình trạng máy chủ mạnh độc chiếm phần thưởng này, còn thêm một cơ chế, nếu người chơi thực hiện đòn đánh cuối cùng bị người chơi từ máy chủ khác tiêu diệt, thì buff của máy chủ đó sẽ biến mất.
Còn có hệ thống rơi, phần thưởng không còn rơi ngẫu nhiên, mà thông qua hình thức rương, mọi người cần mở rương trong khoảng thời gian quy định, cạnh tranh phần thưởng, trong thời gian tồn tại của Boss cũng có thể xuất hiện rương, không chỉ sau khi tiêu diệt Boss, đòi hỏi mọi người phải xác định chiến lược cạnh tranh.

III. Hệ thống Đại diện
Như đã đề cập ở trên, người có thể cung cấp chiến lược cạnh tranh, trong trò chơi gọi là "Đại diện", do người chơi trên máy chủ bầu chọn bằng "Tiền quản lý", "Đại diện" không chỉ có thể ảnh hưởng đến thông báo, giao diện, và chiến lược cạnh tranh của máy chủ, thậm chí còn có thể ảnh hưởng đến sự phát triển tổng thể của máy chủ.

IV. Sàn giao dịch và hệ thống phát triển
Tất cả người chơi sẽ giao dịch trên cùng một nền tảng, điều này có nghĩa là mọi người không cần phải chen lấn để giành máy chủ nóng, vì giá cả sẽ không thay đổi nhiều do một cá nhân; Phát triển cơ bản đơn giản hơn, tức là tự động treo, phát triển chủ động thì cần phải thao tác, phần thủ công chiếm khoảng 30%, nhiều hơn so với trước đây, khi chỉ có Boss mạnh và PvP mới cần thao tác thủ công.

V. Hệ thống kinh tế
Hệ thống kinh tế ảnh hưởng lớn đến hoạt động chu kỳ của trò chơi, đặc biệt là những người bạn muốn thử kiếm tiền, thường theo thời gian và chu kỳ máy chủ kéo dài, lạm phát sẽ xảy ra, để duy trì giá trị của vật phẩm, trò chơi này đã thiết kế hai loại vàng, một là vàng mùa giải, và loại khác là vàng thông thường, số lượng vàng mùa giải sẽ được quyết định khi mùa giải bắt đầu, sau khi mùa giải kết thúc, sẽ không thể đúc vàng nữa, nhưng vẫn có thể giao dịch, và sử dụng để đổi trang bị giới hạn mùa giải;
Vàng thông thường từ khi trò chơi bắt đầu, có một tổng số phát hành cố định, nó có thể dùng để chế tạo và cường hóa trang bị huyền thoại, một khi tiêu thụ sẽ không thể khôi phục; Cả hai loại vàng đều được làm từ một nguyên liệu có độ hiếm màu xanh trở lên, có thể giao dịch, cộng với đá luyện kim tương ứng để đúc vàng.

Tiền quản lý ngoài việc có thể nhận từ nội dung cuộc sống, chủ yếu là nhiệm vụ hàng ngày, phần thưởng, v.v., cũng có thể nhận bằng cách cầm cố vàng thông thường, việc chế tạo và cường hóa trang bị huyền thoại bằng vàng thông thường, trở thành con đường duy nhất tiêu thụ tổng số hữu hạn của nó, bởi vì Tiền quản lý tương đương với quyền biểu quyết.

Nội dung cần chú ý trong thời kỳ mới tay chơi của Truyền kỳ Ymir là những gì được trình bày trong bài viết này, chủ yếu tập trung vào cơ chế, mùa giải, kinh tế, v.v., và người mới cũng nên bắt đầu từ những khía cạnh này, hiểu và nắm vững, mọi người sẽ có tư duy phát triển tốt từ ban đầu.