Wie ist Resonance Iliad? Iliad, dieser brandneue Charakter, hat ein sehr intelligentes Design und wirkt edel und elegant. Die weiße Haarfarbe wird sicherlich viele Spieler ansprechen. Als neuer SSR erhält er natürlich viel Aufmerksamkeit, und viele möchten wissen, wie stark er ist. Im Folgenden analysieren wir seine Fähigkeiten, um seine Stärke zu bewerten. Lassen Sie uns weiterlesen.
Die bevorzugte Fähigkeit „Wenn der Winter geht“, benötigt 35 Sekunden Abklingzeit für die Führerfähigkeit. Jedes Mal, wenn eine rote, blaue oder violette Karte verwendet wird, kann die Abklingzeit verkürzt werden. Es wird ein „Formfeld-Leerstelle“ für einige Sekunden generiert, das die nahegelegenen Formfelder verzerren. Beim Verwenden anderer blauer Karten erhält man bestimmte Kosten, und der endgültige Schaden, den alle Verbündeten erleiden, wird reduziert. Jede Sekunde fügt es allen Feinden 3-maligen Schaden zu und löst „Einfrieren“ aus. Das von ihm verursachte „Einfrieren“ kann mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit „Frostschaden“ auslösen.
Fähigkeit 1 „Entfernen des Alten“, entlässt „Eisexplosion“ in das Zielgebiet, die 3-maligen Schaden pro Sekunde an alle Feinde im Bereich verursacht und gleichzeitig einen „Einfrieren“-Effekt über mehrere Sekunden auslöst; diese Fähigkeit verursacht nicht nur erheblichen Schaden an Gruppen, sondern übt auch kontinuierlich Kontrolle über die Feinde aus.
Fähigkeit 2 „Essenz nehmen“, verteilt „Metaphysische Partikel“ und erhält Punkte für die Konzentration von „Metaphysischen Partikeln“ für einige Sekunden. Während dieser Zeit wird der durch jede Art von Frost-, physischem oder negativem Schaden verursachte Schaden erhöht, wobei die Steigerung jedoch ein Maximum hat. Gleichzeitig können einige Effekte auch mit Teamkameraden geteilt werden. Bei der Anhäufung großer Mengen an „Metaphysischen Partikeln“ wird eine „Tide des Meeres“ zur Hand hinzugefügt.
Fähigkeit 3 „Tide des Meeres“, löst nach der Verwendung starke Fluktuationen im Formfeld aus, fügt allen feindlichen Einheiten 3-maligen Schaden zu und fügt „Verzehrung“ hinzu. Während der Dauer von „Wenn der Winter geht“ wird „Tide des Meeres“ nach einem zusätzlichen „Loslassen“ direkt „vernichtet“.
Die Fähigkeiten von Resonance Iliad sind wie oben beschrieben. Durch diese Erklärung sollten Sie nun eine tiefere Einsicht in seine Fähigkeiten haben. Dieser Charakter kann mehrere Gruppenangriffe gegen Feinde ausführen und gleichzeitig starke Kontrolleffekte anwenden. Er kombiniert Ausgabe und Kontrolle und ist sehr empfehlenswert, um ihn zu erhalten.
Im heutigen Mobile-Spielemarkt ist Iser ein sehr innovatives und unterhaltsames Spiel, in dem neue Formen der Teamarbeit und Fähigkeitsrhythmen im rundenbasierten Strategiegenre eine tiefgründige Spielmechanik bieten. Heute stellen wir die Stärke des Iser-Charakters Qi vor. Der Kurzname Qi steht für den Charakter Duoqi im Spiel, eine Datenanomalie, deren Kernfähigkeiten darin bestehen, die Abklingzeit von Fähigkeiten zu reduzieren und die Aktionsschnelligkeit zu erhöhen. Sie hat daher auch eine wichtige Rolle im Spiel, und im Folgenden analysieren wir ihre praktische Wirksamkeit.
Neue Spieler könnten Duoqi aufgrund ihrer nicht besonders hervorstechenden Schadenswerte unterschätzen. Dies ist jedoch ein Missverständnis. In Wirklichkeit liegt ihr wahres Wert in ihren ausgezeichneten Unterstützungseffekten, die die Fähigkeiten ihrer Teamkollegen auf das Maximum steigern können. Duoqi ist als datengestützte Unterstützungseinheit konzipiert, und ihre Fähigkeiten sind darauf ausgerichtet, die Fähigkeitszyklen ihrer Teamkollegen zu optimieren. Ihre drei Fähigkeiten haben jeweils ihre eigenen Merkmale und arbeiten zusammen, wobei die zweite Fähigkeit, umfassende Abdeckung + zeitliche Sprünge, also die CD-Reduktionsfähigkeit, am kritischsten ist.
Diese Fähigkeit kann fünf Mal präzise die Abklingzeit der Fähigkeiten ihrer Teamkollegen reduzieren und wählt dabei intelligent den Anomalen mit der längsten aktuellen Abklingzeit aus. Zum Beispiel, wenn die Abklingzeit einer ultimativen Fähigkeit eines Teamkollegen fünf Runden beträgt, wird diese durch die fünfmalige Anwendung dieser Fähigkeit auf null gesetzt, sodass sie sofort wieder bereit ist. Gleichzeitig wird dem Teamkollegen eine starke Datenstrom-Buffung hinzugefügt, die den Schaden um bis zu 10 % erhöht und zwei Runden lang anhält, was die Burst-Fähigkeit des Teamkollegen in kurzer Zeit verbessert.
Betrachten wir die dritte Fähigkeit, zeitliche Sprünge + umfassende Abdeckung, eine Geschwindigkeitssteigerungsfähigkeit, die acht Mal hintereinander dem langsamsten Teamkollegen eine Steigerung der Aktionsschnelligkeit um 15 % gewährt. Wenn die ursprüngliche Aktionsschnelligkeit eines Teamkollegen 100 beträgt, wird sie nach diesen acht Beschleunigungen auf 220 erhöht. Diese Fähigkeit verleiht dem Teamkollegen ebenfalls einen Datenstrom-Buff und fügt sich selbst fünf Ebenen von Backup-Effekten hinzu, wobei jede Ebene 10 % des erlittenen Schadens absorbieren kann, bis zu einem Maximum von fünf Ebenen.
Ihre erste Fähigkeit ist eine hochschadensfähige Fähigkeit gegen einzelne Ziele, die bis zu 250 % Schaden verursachen kann und hauptsächlich zur Ergänzung des Schadens und zur Hinzufügung von Backup-Effekten an sich selbst verwendet wird. Obwohl dies nicht ihre Kernfähigkeit ist, bietet es ihr eine gewisse Selbstverteidigung und Kampffähigkeit, um leicht von Feinden besiegt zu werden. In realen Kampfszenarien müssen Duoqis Fähigkeiten in einer strengen und effizienten logischen Reihenfolge angewendet werden, beginnend mit der Reduktion der Abklingzeit, gefolgt von der Beschleunigung.
Beispielsweise, wenn man den Endboss in einer ultimativen Prüfung herausfordert und das Team einen Feuerschützen hat, der eine Gruppenfeuerbeschädigungs-Fähigkeit mit einer anfänglichen Abklingzeit von fünf Runden hat, dann kann Duoqi zuerst ihre Abklingzeit-Reduktionsfähigkeit verwenden. Nach fünf präzisen Reduktionen wird die Abklingzeit der ultimativen Fähigkeit des Feuerschützen auf null gesetzt, und er kann sofort erneut angreifen. Sofort danach kann Duoqi ihre Beschleunigungs-Fähigkeit aktivieren, um die Aktionsschnelligkeit des Feuerschützen weiter zu erhöhen, sodass er vor dem Boss handeln kann und seinen zweiten ultimativen Angriff ausführen kann. So erleidet der Boss, bevor er effektiv reagieren kann, zwei schwere Gruppenfeuerangriffe, was den Schaden auf das höchstmögliche Niveau bringt.
Dieser Charakter eignet sich gut für gängige 2v2-Kampfmodi. Bei der taktischen Verwendung von Duoqi im Duell gegen den Feind kann sie zunächst schnell ihre Beschleunigungs-Fähigkeit einsetzen, um die Aktionsschnelligkeit des Blitzmagiers ihres Teams stark zu erhöhen, um sicherzustellen, dass der Magier als Erster handelt und eine mächtige Blitzsturm-Kontroll-Fähigkeit freisetzt, die die gegnerischen Einheiten am Ort festhält. Anschließend kann Duoqi ihre Abklingzeit-Reduktions-Fähigkeit einsetzen, um die Abklingzeit der Blitzsturm-Fähigkeit des Magiers schnell zu entfernen, sodass er diese Fähigkeit sofort erneut einsetzen kann und die bereits kontrollierten Gegner direkt besiegen kann.
Was die Auswahl und Kombination von Teamkollegen angeht, neigt Duoqi dazu, mit Charakteren zusammenzuarbeiten, die häufig Fähigkeiten einsetzen oder eine relativ langsame Aktionsschnelligkeit haben. Mit solchen Charakteren kann Duoqi ihre Fähigkeiten optimal nutzen. Beispielsweise der Schwere Wächter, dessen Aktionsschnelligkeit langsam ist, aber eine wichtige Rolle als Tank im Team spielt, um den Hass des Bosses auf sich zu ziehen und die Sicherheit der Teamkollegen zu gewährleisten. In diesem Fall kann Duoqis Beschleunigungs-Fähigkeit eine große Rolle spielen, indem sie den schweren Wächter frühzeitig handeln lässt, um seine Schildbarriere-Fähigkeit einzusetzen und die Aufmerksamkeit des Bosses auf sich zu lenken. Danach kann Duoqis Abklingzeit-Reduktions-Fähigkeit die Wiederherstellungszeit der Schildbarriere-Fähigkeit des schweren Wächters beschleunigen, sodass er ständig den Angriffen des Bosses standhalten kann.
Wie stark ist der Iser-Charakter Qi? Wie oben beschrieben, sollte nun klar sein, dass obwohl Duoqi nicht die Charakterin mit den höchsten Schadenswerten im Team ist, ihre starken Unterstützungsfähigkeiten wie die Reduzierung der Abklingzeit und die Steigerung der Aktionsschnelligkeit die Leistung des gesamten Teams verbessern. Es ist daher empfehlenswert, ihre Kernfähigkeiten zu entwickeln und sie in der Formation zu platzieren.
Es ist sicher, dass viele von euch an das Spiel "Die Uhrwerks-Armee" sehr interessiert sind. Als ein 2D-Shooter im Querformat überzeugt es durch sein innovativer Spielmodus und seinen auffälligen, "Disney"-ähnlichen Kunststil, was dem Spiel einen hohen Unterhaltungswert verleiht. Was ist also die "Traum Fantasieland"? Wie kann man die "Traum Fantasieland" spielen? Heute möchte ich euch eine Einführung in die "Traum Fantasieland" von "Die Uhrwerks-Armee" geben, um denjenigen zu helfen, die Unterstützung benötigen. Lasst uns direkt zur Sache kommen.
"Die Uhrwerks-Armee" ist ein Retro-Cartoon-Stil Shooter-Abenteuerspiel, in dem der Spieler zum Piloten Ike wird, um gegen die durch den Verlust des Schicksalszahnrads ausgelöste Chaos-Krise anzukämpfen. Das Spiel kombiniert Bullet-Hell-Shooter-Elemente mit Rogue-Elementen, sodass man mit nur einem Finger extreme Ausweichmanöver und Gegenangriffe durchführen kann. Im Spiel werden die Spieler in verschiedenen Gebieten auf verschiedene Bosses stoßen, die jeweils ihre eigenen Charakteristika, Kampfmechaniken und Strategien haben.
Das "Traum Fantasieland" ist als erstes zu erkundendes Level für Spieler unterteilt in 3 kleinere Stufen. Als Anfangs-Herausforderung ist die Schwierigkeit des "Traum Fantasielands" insgesamt nicht besonders hoch, hauptsächlich um den Spielern zu ermöglichen, sich mit dem allgemeinen Ablauf und den Spielmechaniken vertraut zu machen. Die ersten beiden Teile können wir einfach nach der Anleitung für Anfänger schrittweise meistern, während wir im dritten Teil dem ersten Boss des Spiels, dem "Adler-Detektiv", gegenüberstehen. Die Fähigkeiten des Adler-Detektivs sind relativ einfach: Er ruft entweder "Eier" hinter dem Spieler her, um ihn anzugreifen, oder schießt in drei Richtungen vertikal Geschosse ab.
Hier empfehle ich, in den vorherigen zwei Stufen möglichst "Wirbelwind-Flamme" und "Kugelschuss-Gerät" zu wählen. Der Adler-Detektiv, als vergleichsweise einfacher Boss, hat eine höhere Angriffshäufigkeit als andere Bosse, was bedeutet, dass wir uns beim Angriff länger bewegen müssen, was unsere Schadensausgabe beeinträchtigen könnte. Wenn wir jedoch "Wirbelwind-Flamme" und "Kugelschuss-Gerät" haben, können wir leichter angreifen und den Angriffen des Adler-Detektivs ausweichen, was unsere Herausforderung erheblich verringert. Natürlich sollten auch "Sanduhr der Zeit" und "Luftangriff Zwei" nicht verpasst werden, da diese beiden Ausrüstungsgegenstände uns helfen, die frühen schwierigeren Gegner leicht zu besiegen, was unseren Durchgang beschleunigt und die Effizienz erhöht.
Das war die Einführung in die "Traum Fantasieland" von "Die Uhrwerks-Armee", die ich euch heute gebracht habe. Ich hoffe, sie hat denjenigen geholfen, die Unterstützung brauchten. "Die Uhrwerks-Armee" ist ein ausgezeichneter vertikaler Shooter, dessen einzigartiger Stil und reiche Inhalte eine hohe Wiederholbarkeit bieten. Wer dieses Spiel mag, sollte es auf keinen Fall verpassen!
Resonas Ikala, dieses Mädchen mit pinken Doppelzöpfen, ist der absolute Hingucker der Allianz des Auslesens. Sie beherrscht nicht nur Magie, sondern kann auch mit kleinen Tieren kommunizieren und ist in der Küche ein Ass – sie ist einfach eine vielseitige Allrounderin. Heute bringen wir euch eine Vorstellung von Resonas Ikala. Mit einer Waffe in der Hand hat sie einen einzigartigen Charakter, der die Aufmerksamkeit unzähliger Spieler auf sich gezogen hat, sobald sie zum ersten Mal gezeigt wurde. Wer hätte gedacht, dass sie im Kampf auch noch die Macht eines Drachen meistern könnte?
Ihr Spezialmove „Flammenklage“ ist wirklich nicht zu unterschätzen. Wenn sie diesen anwendet, erscheint ein mächtiger echter Drache auf dem Schlachtfeld, reißt Raum und Zeit auseinander und spuckt glühenden Drachenatem, was allen Feinden sechs Schadenstufen zufügt. Aber das Auftauchen des Drachen ist noch nicht alles: Die Eigenschaft des Zaubers löst dreimal den Effekt "Loderndes Feld" aus, was bedeutet, dass die Feinde nicht nur mit direkten Angriffen des Drachen zu kämpfen haben, sondern auch mit nachfolgendem kontinuierlichen Schaden. Noch beeindruckender ist, dass nach Anwendung dieser Fähigkeit diese in "Befehl der Zerstörung" umgewandelt wird, bei dem der Drache seine Quellfähigkeiten benutzt, um die Feinde auf der Ebene der Gesetze zu verbrennen. Sechs Schadenstufen plus ein "Aschenende", das ist wirklich eine enorme Zerstörungskraft. Nach der Nutzung dieser Fähigkeit kehrt sie wieder in "Flammenklage" zurück, was ihr ermöglicht, während des gesamten Kampfes eine starke Ausgabe beizubehalten.
Als Teamleiterin beträgt die Abklingzeit für "Flammenklage" 36 Sekunden, was bedeutet, dass selbst diese starke Fähigkeit nicht leicht auszulösen ist. Zum Glück bietet Ikalas Fähigkeitsmechanik strategisches Potenzial: Jedes Mal, wenn eine Drachen-Nachkomme eine Fähigkeitskarte spielt, wird diese Abklingzeit verkürzt. Besonders, wenn der Zustand "Schmelzendes Herz" erzeugt wird, wird die Abklingzeit sogar weiter reduziert. Diese Designentscheidung macht ihre Performance im Kampf sehr flexibel und lässt den Feinden keine leichte Atempause.
Ikalas Kampffähigkeit "Feuerbestattung" ist auch sehr charakteristisch. Ihre Waffe feuert auf den Feind, fügt ihm dreifachen Schaden zu und löst nacheinander die Effekte "Schildbrecher", "Zerfall" und "Schmelzendes Herz" aus. Jeder Schaden bedeutet nicht nur einen direkten Treffer, sondern auch eine Schwächung der Verteidigung des Gegners, was ihr in nachfolgenden Angriffen einen größeren Vorteil verschafft. Man könnte sagen, dass sie weniger eine magische Kriegerin als vielmehr eine Zerstörerin auf dem Schlachtfeld ist, die in einem einzigen Angriff die Verteidigungslinien des Feindes vollständig durchbrechen kann.
Ikalas "Besitz" Fähigkeit gibt ihr eine besonders geschickte Art, Karten zu manipulieren. Sie kann zwei Karten ziehen, eine davon als Fähigkeitskarte auswählen und nach deren Verwendung Kosten in Höhe der Gesamtkosten der gezogenen Karten erhalten. Wenn diese Karte ins Ablagestapel kommt, kann sie auch eine Fähigkeitskarte eines Teamkameraden aus dem Stapel oder dem Ablagestapel spielen, was nicht nur die Ausgabe des Teams verstärkt, sondern auch den Träger der Fähigkeit in einen Drachen-Nachkommen verwandelt, was den Besitz-Effekt stapelt. Jede zusätzliche Schicht des Besitzes lässt ihre Resonanzbegabung stärker wirken.
Wenn es um die Resonanzbegabungen geht, ist Ikalas erste Begabung sehr stark – wenn ihre Lebenspunkte unter einen bestimmten Schwellwert fallen, erhält sie einige Lebenspunkte zurück, was ihr ermöglicht, selbst in Todesgefahr zu überleben. Die zweite Begabung ermöglicht es ihr, am Anfang des Spiels eine zusätzliche Fähigkeitskarte zu erhalten, und sogar beim Leeren des Stapels ein Shuffeln auszulösen, was mehr taktische Optionen bietet. Die dritte Begabung erhöht ihre Gesundheit, was es ihr ermöglicht, in lang anhaltenden Kämpfen länger zu bestehen. Schließlich verbessert die vierte Begabung ihren Schaden gegen Ziele im Zustand "Aschenende" oder "Schmelzendes Herz", wodurch sie in bestimmten Situationen eine noch höhere Ausgabe erreichen kann.
Dies war die Vorstellung von Resonas Ikala. Ikala ist eine Meisterin der Taktik, die durch raffinierte Kombinationen ihrer Fähigkeiten und Karten ihren erstaunlichen Kampfpotenzial entfaltet. Sie kann sowohl starke Feuerschützen unterstützen als auch taktische Vorteile für ihre Teamkameraden bieten, was sie zu einer unverzichtbaren Kernfigur in jedem Team macht. Wenn du gerne mit Strategie deine Feinde bekämpfst und die Kontrolle auf dem Schlachtfeld behalten möchtest, ist Resonas Ikala die beste Wahl.
Tizena, diese bald erscheinende limitierte 6-Sterne-Charakterin, hat durch ihr unaufdringliches und zuverlässiges Wesen sowie ihre tadellose Leistung in der Arbeit allgemeine Anerkennung und Vertrauen gewonnen. Heute bringe ich Euch eine Vorstellung von Tizena aus den verschränkten Fronten. Obwohl ihr Auftritt für viele Spieler noch etwas fremd ist, macht Euch keine Sorgen, im Folgenden werde ich Euch mit ihren Fähigkeiten vertraut machen, um Euch zu helfen, ihre Kernspielfunktionen zu verstehen und schnell mit ihr warm zu werden, bevor sie offiziell erscheint.
Eines der Merkmale von Tizena ist ihre auffällige "Heilige Stigmata"-Eigenschaft. Jedes Mal, wenn ein Teamkollege einen zusätzlichen Angriff auslöst, hat sie die Möglichkeit, dem Feind Stigmata aufzuschichten, was nicht nur die Schadensaufnahme des Feindes erhöht, sondern ihm auch kontinuierlich wahren Schaden zufügt. Ihr Kampfstil ist sehr ruhig, jede ihrer Aktionen erfolgt gelassen, wodurch sie dem Feind ständig Druck auferlegt.
Ihr Talent "Sündenstempel" ist ebenfalls sehr beachtenswert. Jedes Mal, wenn Tizena angreift und der Feind bereits unter einem Verschlechterungseffekt steht, hat sie die Chance, die Dauer dieser Effekte zu verlängern, was sie in Kämpfen, in denen es darum geht, Feinde langfristig zu schwächen, besonders hervorhebt. Wenn sie mit Korada zusammen kämpft, wird ihr Talent "Resonanzantrieb" ihre Beweglichkeit erheblich verbessern und gleichzeitig die Synchronisierung erhöhen. Dies ermöglicht es ihr, flexibler auf verschiedene Situationen im Kampf zu reagieren.
Ihre Fähigkeit "Ring des blauen Glanzes" kann dem Feind erheblichen Energieschaden zufügen und nach dem Angriff die Chance bieten, dem Feind mehrere Stigmata aufzuschichten, die nicht entfernt werden können. Dies macht sie in langwierigen Konflikten extrem stark. Die Stigmata selbst lassen den Feind am Beginn seiner Runde wahren Schaden erleiden, und je mehr Stigmata der Feind trägt, desto höher ist der wahre Schaden, den er erleidet – ein Albtraum für jeden Gegner.
Tizenas Fähigkeit "Segen des Sternenglanzes" kann am Beginn ihrer Runde negative Zustände von sich selbst entfernen und gleichzeitig einem Teamkollegen mit dem geringsten Ausdaueranteil eine bestimmte Menge an Ausdauer zurückgeben. Diese Fähigkeit ist sehr nützlich, insbesondere bei langen Kämpfen, da sie den Ausdauerdruck des Teams effektiv lindert und die Gesamtkampfdauer steigert.
Wenn Tizena "Himmelsstrafendes Glanzlicht" einsetzt, fügt sie allen Feinden Energieschaden zu und verzögert nach dem Angriff die Aktion des Hauptziels, indem sie weitere Stigmata hinzufügt. Dies macht Tizena in Gruppenkämpfen besonders effektiv, da sie die Aktionsrhythmen der Feinde effektiv kontrollieren und sie schwer beeinträchtigt durch den anhaltenden Schaden halten kann.
Schließlich ist Tizenas Kernfähigkeit ihr "Stigmata-Ausbruch". Wenn genug Stigmata auf dem Feind gestapelt sind, kann Tizena ihre Kernfähigkeit einsetzen, alle Stigmata explodieren zu lassen und großen wahren Schaden in Abhängigkeit von der Anzahl der Stigmata zu verursachen. Man könnte sagen, dass ihre Bedrohung nicht nur in einzelnen Angriffen liegt, sondern vielmehr in der kontinuierlichen Belastung und Kontrolle, die sie über die Feinde ausübt.
Damit endet die Vorstellung von Tizena aus den verschränkten Fronten. Als brandneuer Charakter ist das Fähigkeitsdesign von Tizena sehr passend zu ihrer Positionierung als "ruhig und verlässlich". Sie ist gut darin, durch Stigmata den Feinden kontinuierlichen wahren Schaden zuzufügen, und besitzt auch gute Überlebens- und Unterstützungsfähigkeiten. Ob in hohen Einzelkämpfen oder in komplexen Gruppenkämpfen, sie kann herausragende Leistungen erzielen. Es ist sicher, dass sie nach ihrem Erscheinen zum Kern vieler Spieler in Kämpfen wird und große Überraschungen bereithält.
Interlaced Frontline Tizena ist ein neues Teammitglied, das bald erscheinen wird. In ihrer Arbeit ist sie unauffällig und ruhig und hat durch ihre akribische, gefasste und verlässliche Leistung Anerkennung und Vertrauen gewonnen. Da es sich jedoch um einen brandneuen limitierten 6-Sterne-Charakter handelt, kennen viele Spieler sie wahrscheinlich noch nicht. Daher werden wir hier ihre Fähigkeiten vorstellen, damit alle die Fähigkeiten von Tizena vor ihrem Erscheinen kennenlernen und sie dann schneller einsetzen können.
Tizenas Charakteristik „Heilige Stigmata der Bestrafung“ kann jedes Mal, wenn ein Teamkollege einen zusätzlichen Angriff ausführt, eine bestimmte Wahrscheinlichkeit haben, dem Ziel mehrere Schichten von Stigmata hinzuzufügen. Jedes Mal nach einem Angriff von Korada erhöht sich ihre Angriffskraft dauerhaft um einen bestimmten Prozentsatz. Ihr Talent „Sündenmal“ hat die Chance, während des Angriffs, wenn das Ziel einen Degradierungseffekt hat, die Dauer dieses Effekts zu erhöhen.
Ihr Talent „Resonanzantrieb“ erhöht, wenn sowohl sie als auch Korada auf dem Feld sind, die Synchronisationsrate, was ihre Mobilität zusätzlich steigert. Ihre „Bläuliche Aura“ fügt einem einzelnen Gegner Energieschaden zu, und nach dem Angriff gibt es eine Chance, dem Ziel mehrere Schichten von Stigmata hinzuzufügen, die nicht entfernt werden können.
Stigmata lassen den Betroffenen am Beginn seines Zuges einen bestimmten Prozentsatz an wahren Schaden erleiden, mit jeder Schicht wird der wahre Schaden erhöht. Ihr „Sternenlicht-Segensspruch“ entledigt am Beginn ihres Zuges einige negative Effekte von sich selbst und stellt dem Teammitglied mit der geringsten Ausdauer einen bestimmten Prozentsatz seiner maximalen Ausdauer wieder her.
Ihr „Himmelsstrafendes Glänzen“ fügt allen Gegnern einen bestimmten Energieschaden zu, nach dem Angriff wird die Aktion des Hauptziels verzögert, und es gibt eine Chance, ihm mehrere Schichten von Stigmata hinzuzufügen. Ihr Kernausbruch detonierte alle Stigmata, wobei der wahre Schaden je nach Anzahl der Schichten variiert.
Damit endet die Vorstellung der Fähigkeiten von Interlaced Frontline Tizena. Diese neue Figur kann durch das Hinzufügen von Stigmata zu ihren Gegnern einen bestimmten Betrag an wahrer Schaden verursachen und hat zudem die Fähigkeit, negative Effekte von sich selbst zu entfernen und ihren Teamkollegen Ausdauer zurückzugeben. Es ist zu erwarten, dass sie nach ihrer offiziellen Veröffentlichung eine sehr beeindruckende Leistung zeigt.
In vielen Science-Fiction-Werken gibt es Mechs, die unterschiedliche Fähigkeiten und coole Aussehen haben. In diesem neuen Spiel werden den Spielern viele coole Mech-Designs angeboten. Es gibt so viele Arten, dass es schwierig sein kann, sich einen Überblick zu verschaffen. Lassen Sie mich Ihnen zuerst erzählen, wie der Mech Aquina ist. Wenn Sie seine Einstellungen und das Aussehen mögen, können Sie ein oder zwei Runden spielen. Wenn er Ihr Lieblings-Mech wird, ist das großartig.
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Dies ist ein Mech mit hoher Mobilität und Schwebefähigkeit. Seine Größe beträgt 14,9 Meter, und sein weiß-blauer Metallkörper wirkt besonders kalt. Er verfügt über eine starke Antriebssystem, das schnelle Unterstützung und Luftabwehrfeuer bieten kann. Seine Reichweite ist groß, was ihn besonders nützlich macht, wenn man gegen Gegner kämpft, die wenig Luftkampfkraft haben.
Seine linke Taste ist für das Mobilgeschütz, das bei mittlerer bis langer Entfernung stabile und kontinuierliche Schadensausgabe bietet. Die rechte Taste aktiviert den Scharfschützenmodus, der eine große Reichweite hat und hohen Schaden verursacht, wenn getroffen.
Die Fähigkeit 1 ermöglicht die Freisetzung von Klaue-Drohnen, die einen gegnerischen Einheit greifen und einige Sekunden lang kontrollieren. Wenn es sich um eine Hauptangriffseinheit des Gegners handelt, kann dies sofort dessen Feuerkraft reduzieren und Vorteile für Sie schaffen.
Fähigkeit 2 ist der Flugsatz, der eine Reihe von Düsen bereitstellt, wodurch die Beschleunigung in der Luft erhöht und die Mobilität stark verbessert wird. Allerdings verbrauchen alle Aktionen in der Luft Energie dieser Fähigkeit, sodass sie nur kurzzeitig verfügbar ist.
Fähigkeit 3 ist das Mehrfach-Zielerfassungsradar, das mehrere Ziele vorne fixiert und Energieschüsse abfeuert. Die Reichweite ist groß, und man kann mehrmals feuern. Wenn man frühzeitig stoppt, verkürzt dies die Abklingzeit.
Achten Sie darauf, dass im Scharfschützenmodus die Munitionsberechnung anders ist und begrenzt ist. Berechnen Sie die Nutzung sorgfältig. Der Schild hat keine Reparaturwirkung und kann nur durch Abschalten regeneriert werden. Schließen Sie ihn in ruhigen Momenten, um Energie zu sparen. Während des Schwebens in der Luft können beide Düsen ihre Energie wieder auffüllen. Halten Sie sich fern vom Hauptkampfplatz, um schnell Energie zurückzugewinnen und auf den nächsten Kampf vorbereitet zu sein.
Bei der Teilnahme an Mehrspielerkämpfen, wo die Karten sehr groß sind, können erstklassige Flugfähigkeiten und ein gutes Netzwerk Ihre Stärken zeigen. Wir können biubiu verwenden, um unser Netzwerk zu optimieren. Jetzt können Sie mit 【biubiu ohne Abbruch】 kostenlose Nutzung von 72 Stunden erhalten. Neue Benutzer bekommen beim Registrieren auch 24 Stunden kostenlose Beschleunigungszeit, also insgesamt 96 Stunden.
Das war die Vorstellung des Mechs Aquina. Dieser Mech hat hohe Mobilität, kann schweben und dank der Klaue-Drohnen auch kontrollieren. Er kann fast alle Mechs im Spiel unterbrechen. Wenn man seine Fähigkeiten richtig einsetzt, kann man leicht einen starken Gegner ausschalten. Gegen anstürmende Gegner kann er schnell Kontrolle übernehmen und Schaden vermeiden. Er ist sowohl angreifend als auch verteidigend nutzbar und ein guter Charakter.
Silber und Fuchs, ein zweidimensionales Karten-Spiel, bietet für jede Figur sehr präzise und einzigartige Designs. Jeder kann in diesem geheimnisvollen Raum frei erkunden, und es gibt auch einen düsteren Stil. Wie ist Silber und Fuchs Pei? Während des Erlebnisses werden spannende Handlungen berührt, die Charaktereigenschaften sind sehr ausgeprägt, und es gibt einzigartige Kampfkraft. Im Folgenden stelle ich Ihnen diesen Charakter vor, einschließlich seiner Positionierung und der passenden Inhalte.
Die Kernfähigkeiten dieser Figur beginnen mit Seelenversiegelung, und eine weitere Fähigkeit besteht darin, die Seelen anderer Einheiten in einem Sarg einzusperren, was hohen magischen Schaden verursacht und negative Effekte über sechs Sekunden anwenden kann. Dies ermöglicht eine bessere Kontrolle und Unterdrückung der Entwicklung von Gegnern, unterbricht ihren Angriffsrhythmus. In den späteren Fähigkeiten kann die versiegelte Seele freigesetzt und den Verbündeten ein Status der erhöhten Angriffsgeschwindigkeit hinzugefügt werden.
Auch diese Fähigkeit dauert sechs Sekunden, schwächt die Gegner und verstärkt die Verbündeten. Sie kann im Kampf einen höheren Wert erzielen, und man kann seine Fähigkeiten verbessern, um den Schadensfaktor zu steigern. Es gibt auch einen Kampffähigkeit, die alle neun Sekunden automatisch ausgelöst wird. Wenn die Anzahl der beschworenen Wesen nicht das Maximum erreicht hat, kann ein Turm generiert werden, der 70% der Eigenschaften des Goldes besitzt. Diese beschworenen Wesen zielen bei jedem Angriff auf den nächsten Gegner.
Es verursacht bestimmten magischen Schaden, wodurch sein Lebenswert abnimmt. Wenn kein feindliches Ziel in Reichweite ist, steigt die Angriffskraft um 20%, und die Wirkung des Schadens wird stärker. Eine normale Fähigkeit ist die Hauptmethode für Einzel-Zauberschaden. Obwohl sie sehr gewöhnlich ist, kann sie, wenn sie nicht die Abdeckung erreicht, ebenfalls starken Ausstoß erzeugen, um 150% zu steigern. Im Spiel gibt es auch eine passive Fähigkeit, die während des Kampfes ausgelöst werden kann, um einen Geisterturm zu beschwören und zeitgerechte Unterstützung in der Frühphase zu bieten.
Dies sind also die Inhalte zur Vorstellung von Silber und Fuchs Pei. Das Gesamtbild dieses Charakters ist sehr schön. Wenn der Kampf lange genug andauert, können mehr Vorteile angesammelt werden. Spieler können beschworene Wesen sowie Kontroll- und Unterstützungstypen kombinieren, um eine druckvolle Aufstellung zu schaffen.
In One Piece: Ambition, die Einführung von Perona, der "Geisterprinzessin", hat dem Spiel einen frischen Wind verliehen! Heute bringt der Redakteur eine Einführung zu Perona in One Piece: Ambition. Sie sieht zart und süß aus, aber ihre Stärke sollte nicht unterschätzt werden, insbesondere ihr Satz an Fähigkeiten, die sich um Geister drehen, macht es den Feinden unmöglich, sich zu verteidigen. Alle sind neugierig, wie stark Perona wirklich ist. Im Folgenden wird sie näher betrachtet, ihre Fähigkeiten und Kampfweise, um zu sehen, wie sie sich auf dem Schlachtfeld schlägt.
Peronas Standardangriff besteht aus fünf Segmenten, wobei jede Attacke unterschiedlich ist. Der letzte Angriff wird nur ausgelöst, wenn bei ihr ein Plüschtierbär in der Nähe ist. Bei koordinierten Angriffen arbeitet der Bär mit Perona zusammen, um gemeinsam Schaden zu verursachen, was sowohl unterhaltsam als auch mächtig wirkt. Wenn sie in ihrer Geisterform wechselt, wird ihr Standardangriff zu drei Segmenten. Die ersten beiden Segmente werfen kleine Geister, während das dritte Segment einen größeren Mini-Geist aussendet, der beim Explodieren Feinde in die Luft schleudert. Man merkt, dass Peronas Fähigkeiten so vielfältig und unvorhersehbar sind wie ihre Geister.
Ihre 1. Fähigkeit, "Negative Geister", ruft vier Geister hervor, die in einer geraden Linie auf den Feind zusteuern und ihn nach Durchdringung in einen "negativen" Zustand versetzen. Kurz gesagt, lässt sie den Gegner sofort fühlen, dass er nicht mehr weiterleben will. Diese Fähigkeit kann auf zwei Arten eingesetzt werden. Wenn man die Fähigkeit lange gedrückt hält, kreisen die Geister für eine Weile um Perona, und alle in der Nähe befindlichen Feinde werden von ihnen angegriffen. Dieses Mechanik ist sehr interessant, da es sowohl zum Angriff auf den Feind als auch zur effektiven Verteidigung von Perona beitragen kann.
Ihre 2. Fähigkeit, "Mini-Geister", ist noch aufregender! Die Fähigkeit besteht aus zwei Teilen. Beim ersten Klick wirft Perona eine Gruppe von Mini-Geistern auf den Feind, und beim zweiten Klick löst sie diese durch eine charakteristische Geste aus, was zu einem starken Schockwellenausbruch führt. In ihrer Geisterform gibt es sogar mehr Mini-Geister, und die Schockwelle wird stärker, sodass der Feind völlig überrascht wird. Zudem explodieren diese Mini-Geister nicht sofort, sondern nach einer gewissen Zeit automatisch, was dem Feind einen tödlichen Überraschungsangriff beschert.
Was ihren ultimativen Angriff betrifft, so ruft Perona, wenn sie in ihrer Geisterform ist, einen Super-Geist hervor, der den Feind festhält, während die umliegenden Geister das Ziel angreifen. Am Ende explodiert der Super-Geist und verursacht so viel Schaden, dass der Gegner ihn kaum aushalten kann, und fast der ganze Schlachtfeld wird von ihrer geisterhaften Präsenz dominiert.
Dies ist der Inhalt der Einführung zu Perona in One Piece: Ambition. Peronas Auftritt in One Piece: Ambition kann als sehr dominant bezeichnet werden. Ihre Fähigkeiten sind geschickt konzipiert, können Feinde kontrollieren und gleichzeitig extrem hohen Schaden verursachen. Ob es um die Unterdrückung des Feindes geht oder die durch ihre Geisterform verursachten Schläge, sie behauptet sich in jedem Kampf. Möchten Sie ihre Faszination erleben? Dann schließen Sie sich schnell ihrem Team an und kämpfen Sie mit diesen Geistern an Ihrer Seite!
Silber und Fei Boqina wurden in einer Wüstenregion geboren, wo es überall Staub gibt. Das führt dazu, dass sie als Kind um halbvolle Wasserkanister mit Händlern streitet und barfuß unter der sengenden Sonne geht. Viele Spieler, die neu ins Spiel kommen, werden von diesem schönen und schicksalhaften Mädchen angezogen und möchten mehr über sie erfahren. Hier ist eine Einführung in ihre Fähigkeiten, um ihren Charakter besser zu verstehen. Wer Interesse hat, sollte das nicht verpassen.
Ihr Basisangriff „Schattenklaue“ fügt dem Hauptziel 100% magischen Schaden zu. Ihre Eigenschaft „Äußeres Geistwesen“ wirkt, wenn ein Gegner, der „Schlaf“ hat, durch erlittenen Schaden vorzeitig aufwacht, einen Effekt, der den erlittenen Schaden für 6 Sekunden erhöht. Falls dies bei einem schlafenden Gegner nicht der Fall ist,
wird am Ende der Schlafdauer ein Effekt angewendet, der den Schaden aller Elemente für 6 Sekunden verringert. „Schlaf“ ist ein starkes Kontrolleffekt, der den aktuellen Zauber des Betroffenen unterbricht und während seiner Dauer das Benutzen von ultimativen Fähigkeiten, Normalangriffen, aktiven Kampftechniken und Bewegung verhindert. Der Effekt wird nachdem der Betroffene 25% seines maximalen Lebenspunktes an Schaden erlitten hat, vorzeitig entfernt.
Ihre Kampffähigkeit „Träumerei stehlen“ wird automatisch nach jedem vierten Basisangriff eingesetzt. Beim Einsatz wird in Richtung des Hauptziels ein Angriff mit Durchschlagswirkung abgefeuert, der dem Ziel 200% magischen Schaden zufügt und gleichzeitig allen getroffenen Gegnern auf dem Weg 4 Sekunden lang „Schlaf“ auferlegt.
Ihre ultimative Fähigkeit „Wahnrede ohne Wassereisnebel“ ruft in einem kreisförmigen Bereich um das ausgewählte Ziel herum eine dunkelviolette Zone hervor. Alle Gegner in dieser Zone erleiden insgesamt 600% magischen Schaden und werden danach 4 Sekunden lang mit „Schlaf“ belegt.
Das waren die Fähigkeiten von Silber und Fei Boqina. Diese Figur kann Gegnern einen starken Kontrollzauber „Schlaf“ auferlegen und diesen in andere negative Effekte umwandeln, was den Teamkollegen eine gute Ausgabemöglichkeit bietet. Mit ihr im Team steigt die Leistung des gesamten Teams auf ein neues Niveau.