In der Strategiespielkarte "Codename Kill" wird die Stärke eines Generals nach seinen einzigartigen Fähigkeiten beurteilt. Nun werden wir gemeinsam den Stärken-Ranking der Generäle in "Futures General" enthüllen. Eine Übersicht über alle Generäle in "Codename Kill" ist das, was ich in diesem Beitrag vorstelle. Wenn du mächtige Charaktere einsetzen möchtest, die das Spiel beeinflussen können, bietet dieser Beitrag eine wertvolle Anleitung für die Aufstellung deiner Truppen. Mit diesen General-Karten wird es einfacher, Siege zu erzielen.
Erster ist Liu Bang, der Han-Großvater. Seine Fähigkeit "Schlange zerschlagen" verwendet eine Karte außer "Töten", um alle gleichen Karten im aktuellen Spiel zu zerstören, was sofort das Layout des Gegners ins Chaos stürzt. Im weiteren Verlauf des Spiels, nachdem er eine Karte abgelegt hat, kann er einem anderen Charakter die Möglichkeit geben, 2 Karten zu ziehen, was den Rhythmus der Handkarten des Gegners durcheinanderbringt und die eigene Fraktion stärkt. Sein "Großer Windgesang" ermöglicht ihm einmal pro Runde, wenn er eine Karte mit dem Wert 5 erhält, diese Karte aufzugeben, die Karten neu zu mischen und dann zufällig jeder anderen Figur eine Karte abzulegen. Schließlich kann er einen glücklichen Charakter dazu bringen, Karten zu ziehen, bis seine Hand voll ist.
Darauf folgt Cao Cao, der Tyrann in Zeiten des Chaos. Seine Fähigkeit "Chaoszeit" ermöglicht es ihm, wenn er angegriffen wird, nicht nur ruhig den Schaden hinzunehmen, sondern auch die Schadenskarte zu sich zu nehmen und sofort eine davon auszuspielen. Seine Fähigkeit "Himmelszeit" gibt allen Teammitgliedern die Kraft des "Herz-Einsatzes". Ein Teammitglied mit "Herz-Einsatz" kann nach dem Erhalten von Schaden zusätzlich 1 Karte ziehen, was die Ausdauer des Teams stark verbessert.
Sun Quan, der Herrscher des Ostwu, ist ebenfalls nicht schwach. Seine Fähigkeit "Reiten und Tiger schießen" hat in jeder Runde besondere Auslösebedingungen: Wenn andere Charaktere 4 Karten erhalten, kann er eine zusätzliche Karte ziehen, um seine Chancen zu erhöhen, und gleichzeitig sofort eine "Töten"-Karte ausspielen, um den Feind unerwartet anzugreifen. Seine Fähigkeit "Ortsvorteil" bringt dem Team Vorteile, indem sie allen Teammitgliedern die Macht der "Abwägung" verleiht, was ihnen in komplexen Kartenstrategien mehr Flexibilität bietet.
Guo Jia, dieser hochintelligente Strategist, zeigt seine einzigartige Strategie mit seiner Fähigkeit "Zehn Siege, Zehn Niederlagen", wenn er verletzt wird. Jedes Mal, wenn er verletzt wird, kann er 2 zusätzliche Karten ziehen und eine beliebige Handkarte an einen anderen Charakter übergeben, was den Empfänger in der nächsten Runde dazu befähigt, eine zusätzliche "Töten"-Aktion durchzuführen. Dies verbindet die Angriffe des Teams. Seine Fähigkeit "Eifersucht der Götter" ist während der Wahrsagephase am Anfang seiner Runde voller Geheimnisse. Wenn das Ergebnis keine grüne Pflaume ist, muss er einen Schaden von 1 Punkt hinnehmen; aber wenn das Ergebnis eine grüne Pflaume ist, erhält er die Wahrsagekarte, was seine zukünftigen Aktionen unterstützt. Noch wichtiger ist, dass seine spezielle Fähigkeit sogar nach seinem Tod aktiviert werden kann, indem er einen anderen Charakter wählt, der allen Feinden innerhalb von 1 Reichweite 1 Schaden zufügt.
Zhang Liao bringt mit seinen einzigartigen Fähigkeiten "Freiheit" und "Weißer Wolf" genug starke Angriffe. Die Fähigkeit "Freiheit" ermöglicht es ihm, am Anfang seiner Runde unauffällig eine Handkarte eines einzelnen Charakters zu erhalten und den Zielperson in dieser Runde das Ausspielen von "Unwiderstehlich" zu verbieten, was die Verteidigungsstruktur des Gegners durcheinanderbringt. Die Fähigkeit "Weißer Wolf" markiert einen Charakter am Anfang seiner Runde, als ob ein Zeichen auf der Beute gesetzt würde. Bis zum Beginn der nächsten Runde kann jeder, der versucht, den markierten Charakter zu töten, eine zusätzliche Karte ziehen. Diese Fähigkeit ermutigt die Teammitglieder, bestimmte Ziele anzugreifen, und bringt den Angreifern zusätzliche Vorteile.
Dian Wei's "Tigerjagd"-Fähigkeit ermöglicht es ihm, eine Waffenkarte aufzugeben, um mit einem anderen Charakter die Positionen zu tauschen, was die räumliche Struktur des Schlachtfelds sofort durcheinanderbringt, und dann einem Charakter in Reichweite 1 einen Schaden von 1 Punkt zuzufügen, was den Gegner überrascht. Seine Fähigkeit "Böser Mann der Alten Zeit" entfacht bei Verletzung seinen inneren Zorn, sodass der nächste verursachte Schaden um 1 Punkt erhöht wird, wobei jede Verletzung eine Gelegenheit zur Gegenwehr ist.
Zhuge Liang's "Geheime Taktik" ermöglicht es, die erste Karte des Gegners zu erkennen, und dann einen Charakter auszuwählen, um die entsprechende geheime Wirkung auszulösen, was die gesamte Situation kontrollieren kann. Schließlich werden die restlichen Karten in ihrer ursprünglichen Reihenfolge zurück ins Deck gelegt. Seine Fähigkeit "Kluger Plan" fügt am Anfang seiner Runde zufällig 1 exklusive Kampfstrategiekarte zu seiner Hand hinzu, was Zhuge Liang im Kampf stärker macht.
In der Übersicht über die Generäle in "Codename Kill" zeigen diese mächtigen Generäle ihre jeweiligen Stärken. Egal ob es Liu Bangs strategische Planung, Cao Caos Gegenangriff in Krisenzeiten, Sun Quans flexible Anpassungsfähigkeit, Guo Jias kluge Unterstützung, Zhang Liaos geschickte Störmanöver, Sima Yi's Kontrolle über die Situation, Dian Weis mutige Vorstöße oder Zhuge Liangs brillante Strategien sind, sie alle bereichern das Spiel mit vielfältigen taktischen Aspekten.
Im Spiel "Neue Drei Reiche - Cao Cao's Chronik" ist das Kartenpool-System ein wichtiger Weg, um Generäle zu erhalten. Die reichhaltigen und vielfältigen Einstellungen sowie die geschickte Verknüpfung mit Aktivitäten bieten den Spielern verschiedene Herausforderungen. Wie gut die Kartenpools in "Neue Drei Reiche - Cao Cao's Chronik" sind, können Sie aus der folgenden Beschreibung verstehen. Im Spiel gibt es derzeit drei Haupt-Kartenpools, jeder hat seine eigenen einzigartigen Regeln und Funktionen. Ob man Geld ausgibt oder nicht, diese drei Kartenpools sind die Hauptoptionen für Spieler, um Karten zu ziehen.
Der erste ist der allgemeine Kartenpool, auch bekannt als Blauer Pool. In diesem Pool müssen die Spieler Sternenergie-Steine verwenden, um Karten zu ziehen. Ein markantes Merkmal des Blauen Pools ist seine Inklusivität; theoretisch kann man alle Generäle daraus ziehen. Da es jedoch viele Generäle gibt, ist die Wahrscheinlichkeit, einen bestimmten General zu ziehen, relativ gering. Der Blaue Pool spielt eine wichtige Rolle im Spielsystem, hauptsächlich durch seine Beteiligung an der Sternbeobachtungs-Aktivität. Diese zeitbegrenzte Aktivität, die eng mit dem Blauen Pool verbunden ist, bietet den Spielern mehr Möglichkeiten, seltene Generäle zu erhalten.
Es ist erwähnenswert, dass der Blaue Pool ein sehr verlockendes Sicherheitsmechanismus hat: Nach 1000 Ziehungen garantiert man sich Lu Bu. Diese Einstellung gibt den Spielern ein klares Ziel und eine Erwartung, sodass sie, selbst bei schlechtem Glück, letztendlich den mächtigen Lu Bu erhalten. In einem früheren Test erhielt sogar ein Spieler dank geschenkter Ziehungschancen zwei Lu Bus, was die Potenzial des Blauen Pools noch stärker hervorhebt.
Als nächstes kommt der Fraktions-spezifische Kartenpool, kurz Gelber Pool. Die Währung für den Ziehungsprozess im Gelben Pool sind Sternsteine, was sich von dem Blauen Pool unterscheidet. Der Gelbe Pool konzentriert sich auf das Ziehen von Generälen einer bestimmten Fraktion, was es den Spielern ermöglicht, gezielt nach ihren strategischen Bedürfnissen und Fraktionspräferenzen zu ziehen. Natürlich gibt es hier auch Generalsplitter, die später verwendet werden können, um Truhen herzustellen. Wenn ein Spieler genug Splitter gesammelt hat, um eine orangefarbene Truhe herzustellen, hat er die Chance, einen 5-Sterne-Generalkarten zu erhalten, wenn er die Truhe öffnet. Daher ist der Gelbe Pool ein wichtiger Weg, um die Stärke der Fraktion zu steigern, und hat eine größere Bedeutung für Spieler, die starke Fraktionsaufstellungen bilden möchten.
Der letzte ist der Unbesiegbare Kartenpool, auch bekannt als Roter Pool. Die Währung für den Ziehungsprozess im Roten Pool sind Unbesiegbarkeits-Sternenergie-Steine. Im Vergleich zu den ersten beiden Pools hat der Rote Pool ein klareres Ziehungsziel. In ihm können die Spieler zwischen Lu Bu und Diao Chan, zwei charakteristischen Generälen, wählen. Der Rote Pool enthält nur diese beiden Generäle, was es den Spielern erleichtert, ihr Ziel präzise zu definieren. Gleichzeitig hat der Rote Pool ein Mechanismus, der sicherstellt, dass man nach 30 Ziehungen mindestens einen General erhält. Dies erhöht die Wahrscheinlichkeit, den gewünschten General zu bekommen. Für Spieler, die schnell Lu Bu und Diao Chan erhalten möchten, ist der Rote Pool die erste Wahl, insbesondere Lu Bu, der als die stärkste Karte in der aktuellen Version gilt. Seine enorme Stärke und einzigartigen Fähigkeiten machen ihn zum begehrtesten Kriegsgott für viele Spieler.
Neben dem reichhaltigen Kartenpoolsystem gibt es im Spiel auch verschiedene spannende Ziehungsaktivitäten, die mit den Kartenpools verbunden sind. Eine besonders beachtete Aktivität ist die Sternbeobachtungs-Aktivität, die eng mit dem Blauen Pool verbunden ist und den Spielern zusätzliche Belohnungsmechanismen bietet. Während der Aktivität kann man nach 250 Ziehungen einen seltenen General frei wählen. Diese freie Wahl steht unabhängig vom Sicherheitsmechanismus. Laut offizieller Empfehlung kann man durch die Sternbeobachtungs-Aktivität schnell starke Generäle wie Guan Yu und Cao Cao erhalten. Die Dauer der Sternbeobachtungs-Aktivität beträgt eine Woche, danach gibt es eine Pause von einer Woche, bevor sie wieder beginnt. Es wird empfohlen, dass Spieler ihre Teilnahme an der Sternbeobachtungs-Aktivität basierend auf ihrer Anzahl an Ziehungen entscheiden.
Eine weitere Aktivität, die mit den Kartenpools verbunden ist, ist die Unbesiegbare Sternengeneral-Aktivität, die mit dem Roten Pool zusammenhängt. In dieser Aktivität gibt es Geschichtsmissionen, die sich auf Lu Bu beziehen, sodass die Spieler während des Ziehens von Lu Bu tiefer in die Hintergrundgeschichte und den Kampfstil dieses legendären Generals eintauchen können. Darüber hinaus gibt es im Spiel auch eine Generalentwicklungs-Aktivität, bei der Spieler zwischen Huang Zhong, Xiahou Yuan und Tai Shi Ci wählen können, um sie zu entwickeln. Diese gezielte Entwicklungsweise ermöglicht es den Spielern, die am besten zu ihrer Spielestrategie passenden Generäle auszuwählen. Sobald ein General eine bestimmte Stufe erreicht, wird eine Belohnung in Form von Gegenständen vergeben, die helfen, die Stärke des Generals weiter zu verbessern.
Das war die Vorstellung der Kartenpools in "Neue Drei Reiche - Cao Cao's Chronik". Bei den vielen Ziehungsaktivitäten und Kartenpool-Optionen empfiehlt es sich, während der Sternbeobachtungs-Aktivität intensiv zu ziehen. Diese Aktivität bietet eine wichtige Gelegenheit, seltene Generäle zu erhalten, und der Freiwahl-Mechanismus für seltene Generäle hat einen hohen Wert. Durch intensive Ziehungen während der Aktivität können die Spieler die Vorteile optimal nutzen und die Wahrscheinlichkeit, den gewünschten General zu erhalten, erhöhen.
Zeit der Berge und Meere ist ein fabelhaftes Abenteuerspiel, das auf dem Hintergrund der chinesischen antiken Mythologie Shan Hai Jing basiert. Hier können die Spieler durch Rekrutierung viele mythische Heldenfiguren für den Kampf gewinnen. Heute bringt der Redakteur eine Einführung in die Kartenpool-Spielweise von Zeit der Berge und Meere. Da es einen engen Zusammenhang zwischen dem Kartenpool und dem Ziehen von Karten gibt, ist es sehr hilfreich, die Kartenpool-Regeln des Spiels zu verstehen, um beim Ziehen von Karten besser vorbereitet zu sein.
In Zeit der Berge und Meere wird das Ziehen von Karten als Geisterbeschwörung bezeichnet. Man kann einfach auf die Option „Geisterbeschwörung“ im Hauptmenü klicken, um alle verfügbaren Kartenpools zu sehen. In den Pools kann man durch Verbrauch entsprechender Gegenstände Charaktere unterschiedlicher Qualität beschwören. Die Wahrscheinlichkeiten, bestimmte Qualitätsstufen zu erhalten, sind gleichmäßig verteilt: 2,4 % für legendäre, 12,4 % für epische, 20 % für seltene und 65,2 % für ausgezeichnete Charaktere. Obwohl die Chancen gleich sind, unterscheiden sich die Inhalte der verschiedenen Pools, daher ist es wichtig, sie genau zu kennen.
Zunächst betrachten wir den grundlegenden normalen Geisterbeschwörungspool, auch bekannt als normaler Pool. Hier können alle Charaktere des Spiels auftauchen. Dies ist ideal für neue Spieler, die am Anfang ihre Auswahl treffen. Später werden begrenzte Pools freigeschaltet. Zu Beginn des Servers gab es zwei begrenzte Pools: „Die Hand, die die Sonne abschießt“ und „Drei Leben, unendliche Sehnsucht“. In diesen beiden Pools kann man entweder den legendären Charakter Hou Yi oder den legendären Charakter Meng Po bekommen. Diese beiden Pools empfehlen wir dringend, da man nach 50 Versuchen garantiert den entsprechenden legendären Charakter erhält. Hou Yi ist einer der stärksten Schadensdealer, während Meng Po als einer der besten Unterstützer gilt.
Der vierte Pool ist der Wunsch-Geisterbeschwörungspool, bei dem man drei legendäre Charaktere auswählen kann. Dieser Pool wurde eingerichtet, um es den Spielern leichter zu machen, ihre Formation zu vervollständigen. Wenn die Formation bestimmte Charaktere fehlen, kann man diese hier auswählen und schnell die Lücken schließen. Neben Phantomspritsteinen, die für normale Geisterbeschwörungen erforderlich sind, benötigt man für begrenzte und Wunschkartenpools besondere limitierte Geisterbeschwörungssteine, was man unbedingt beachten sollte.
Hoffentlich hilft dieser Beitrag über die Kartenpool-Spielweise in Zeit der Berge und Meere, die verschiedenen Mechanismen des Ziehens von Karten sowie die Eigenschaften der Kartenpools zu verstehen. So kann man gezielt die gewünschten Heldengestalten aus den Pools ziehen.
Silber und Scharlach Vor-Ziehung-Aktivität, wo ist sie? Es gibt sicherlich viele Mitspieler, die dieses Spiel, das sich hauptsächlich mit vampirischen Themen befasst, sehr lieben. Das Spiel verwendet die grundlegendste Kartenstrategie, um den Spielern eine Zeit voller Magie zu vermitteln. In diesem Beitrag teile ich speziell die neuesten Zugänge zur Vor-Ziehung-Aktivität von Silber und Scharlach, in der Hoffnung, dass dieser Beitrag den Mitspielern helfen kann.
Neueste Download- und Vorbestelladresse für "Silber und Scharlach"
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Das offizielle Release-Datum für "Silber und Scharlach" ist der 26. Juni 2025. Der aktuelle Vorbestellzugang steht bereits offiziell den Spielern offen. Wenn du das Spiel erwerben und an der Vor-Ziehung teilnehmen möchtest, kannst du über den oben genannten Link eine Vorbestellung und Registrierung durchführen.
Die Wahrscheinlichkeit, einen SSR-Charakter während der Vor-Ziehung-Aktivität von "Silber und Scharlach" zu erhalten, ist eigentlich nicht gering. Wenn Spieler in Gruppen teilnehmen, kann die Chance, hochrangige Charaktere zu ziehen, erheblich steigen. Beim täglichen Anmelden im Vor-Ziehungsinterface können Spieler Ziehungen gewinnen. Gleichzeitig erhält man durch die Vorbestellung des Spiels auch Belohnungen in Form von zehn aufeinanderfolgenden Ziehungen.
Das Ziehungsinterface behält weiterhin ein Sicherheitsmechanismus bei. Nach sechzig Ziehungen wird garantiert ein SSR-Charakter erhalten. Außerdem bietet nach vierzig Ziehungen die Möglichkeit, eine gezielte Auswahl zu treffen. Hier wird empfohlen, entweder Kirchenunterstützung oder einen Ausgabecharakter der Nachtclan-Fraktion auszuwählen.
Darunter ist der T0-Charakter Hati, die als Kern der Gruppen-AoE-Buff-Angriffe im Spiel fungiert und in allen Kämpfen nützlich ist. T1-Charaktere umfassen zum Beispiel Amy, die Heimkehrerin. Wenn Spieler entscheiden, beim Start des Servers eine Beschwörungsliste zu wählen, können sie diesen Charakter als Hauptausgabe-Einheit auswählen.
Andere Charaktere können Kirchenunterstützer sein, die obwohl sie keine starken Angriffsfähigkeiten haben, die am vielseitigsten einsetzbaren Charaktere im Spiel sind, meist mit Fähigkeiten zur Gruppenheilung und Schilde. Es ist erwähnenswert, dass Spieler, wenn sie Ziehungen durchführen, drei SSR-Charaktere derselben Fraktion sammeln müssen, um Boni zu erhalten.
Der obige Inhalt beantwortet alle Fragen zu der Frage, wo die Vor-Ziehung-Aktivität von Silber und Scharlach stattfindet. Im Vor-Ziehungsinterface sollten Spieler zunächst Charaktere wählen, die schon in frühen Phasen des Spiels nützlich sind, um die Fortschritte auf der Karte zu unterstützen. Ich hoffe, dass die Mitspieler, die diesen Beitrag gelesen haben, tatsächlich ins Spiel eintauchen und es selbst erleben werden.
Um in der Schlacht die Oberhand zu gewinnen, ist es notwendig, die Empfehlungen für Silber- und Scharlach-Eidkarten zu verstehen. Denn in "Silber und Scharlach" sind Eidkarten (d.h. die ultimativen Fähigkeiten der Charaktere) das zentrale Ausbruchsmittel im Kampf. Die Effekte der Eide variieren stark zwischen verschiedenen Charakteren. Hier sind Analysen und Empfehlungen für einige starke Charaktere. Nur wenn man weiß, welche Eide es wert sind, verwendet zu werden, kann man sie in der richtigen Reihenfolge effektiv einsetzen.
1. Lamia
Der Eid dieses Charakters heißt "Baden im Ritus der Scharlachfledermäuse". Er kostet 4 Seelenmark und führt einen Sprungangriff gegen ausgewählte Ziele durch, maximal auf 8 Einheiten, wobei jede Einheit 400% des Angriffswerts an magischem Schaden erleidet. Sobald ein Ziel getroffen wird, ruft er eine Fledermausdienerin herbei, was den Schaden weiter verstärkt. Dies ist besonders nützlich, um alltägliche kleinere Gegner zu beseitigen.
2. Dalkaro
Dieser Charakter neigt eher zur Kontrolle und Schwächung. Seine ultimative Fähigkeit heißt "Richtiger Tanz des Schicksals": Sie kostet 3 Mana und wirft sechs Karten auf Feinde in Reichweite, jede verursacht 100% des Angriffswerts als magischen Schaden. Es gibt auch spezielle Stapeleffekte: Der erste Einsatz fügt [Betäubung] hinzu, der zweite [Gesamtschaden -15%], und ab dem dritten Einsatz erhöht sich [Erhaltener Gesamtschaden +15%].
3. Chloe
Ihr Eid ist "Magnetischer Pfeilregen", der nach der Verwendung Blitzpfeile über einen Radius von 2,5 Metern beschwört, wobei 12 (nach Blutquelle-Explosion 16) Phasen von 350% des Angriffswerts physischen Schaden verursachen und ein elektrisches Markenzeichen hinzufügen. Es hat auch einen AOE-Leitungseffekt, der bis zu 3,5 Meter entfernten Feinden 60% des Angriffswerts als Kettenreaktionsschaden zufügt.
Sie hat einen AoE-Kritisch-Schadens-Eid mit einer initialen Krit-Rate von +20%, kombiniert mit Standardangriff, Kampffertigkeit und AoE-Schaden, der gut geeignet ist, um dicht gedrängte Gegner schnell zu beseitigen. In der Regel eignet sie sich besser für Levels wie "Die andere Seite des Mondes", wo die gegnerischen Positionen eng beieinander liegen. Wenn man diese Eidkarten kombiniert, kann man noch höhere Schadensausbeute erzielen.
Wenn du verschiedene Arten von Eiden verwenden möchtest, schau dir die Empfehlungen für Silber- und Scharlach-Eidkarten an. Diese Eide können in verschiedenen Szenarien eingesetzt werden und können, wenn sie richtig angewendet werden, nicht nur hohen Schaden verursachen, sondern auch große Gruppen von Gegnern effektiv kontrollieren. Achte jedoch darauf, sie in der richtigen Reihenfolge einzusetzen, um Verschwendung zu vermeiden.
Jetzt bieten die offiziellen beiden Fraktionen mehrere Kampfeinheiten an. Wenn man sich nicht im Voraus damit vertraut, welche am besten geeignet sind, kann eine willkürliche Wahl leicht dazu führen, dass die eigene Kampfkraft unterlegen ist. Hier können Sie sehen, was für die russische Luftlandebrigade "Broken Arrow" gut geeignet ist, um es in Ihren Kartenstapel aufzunehmen und unerwartete Wirkungen zu erzielen. Gleichzeitig sollten Sie mit Ihren Teamkollegen kommunizieren, um sicherzustellen, dass Fähigkeiten nicht doppelt vorkommen, um den Gegner so effizient wie möglich zu besiegen.
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Dies ist eigentlich der VDV, dessen Hauptmerkmal reichlich Aufklärungstruppen sind. Es gibt einen VDV Razvedka, den es in anderen Einheiten nicht gibt. Er hat eine kurze Reichweite, aber hohen Schaden. Der VDV Snaipery ist ein Scharfschützen-Team mit Laseranzeiger, das über eine extrem lange Schussreichweite verfügt.
Orion ist ein Aufklärungsdrohne, die Ziele mit Laser fixieren kann, hat eine gute Sicht und kann einen großen Bereich des Feindes erkunden. Nach dem Upgrade erhöht sich die Reichweite um 500 Meter, und es kann mit Hochexplosivgeschossen ausgestattet werden.
Der VDV AGS-30 besteht aus einem 5-köpfigen Team, das zwei schwere Maschinengewehre mitführt, und hat sehr gute Fähigkeiten. Es gibt auch ein VDV Dsh-Team, das mit zwei RPG-7V-Waffen ausgestattet ist und eine starke Panzerbrechleistung bietet.
Diese Spezialisierung konzentriert sich auf die Aufklärung, obwohl sie auch über gute Kampffähigkeiten verfügt. Am besten wird sie mit motorisierten Truppen kombiniert, um die Frontalfeuerkraft zu gewährleisten. Um die Feuerkraft kontinuierlich aufrechtzuerhalten, darf man natürlich nicht abbrechen. Während des Zeitraums vom 17. Juni bis 4. Juli kann man mit der biubiu kostenlosen Dienstleistung Verbindungsabbrüche vermeiden. Außerdem gibt es eine Verlosung, bei der man mit etwas Glück sogar das Spiel selbst gewinnen kann.
Auch für Neulinge gibt es viele Vorteile. Bei der Registrierung erhalten Sie kostenlose 24 Stunden Beschleunigungszeit, und es gibt auch einen Code für 【biubiu ohne Abbrüche】, mit dem Sie zusätzliche 72 Stunden Beschleunigungszeit erhalten, insgesamt also 96 Stunden für neue Benutzer.
Das waren die Empfehlungen für die Karten des russischen Luftlanderegiments "Broken Arrow". Neben der Kombination mit motorisierten Truppen passt es auch gut zu den Gardepanzertruppen. Mit 10.000 Punkten kann man die Komposition optimal nutzen, sodass die Einheit Infanterie, Panzer, Unterstützung, Flugabwehr und Luftherrschaft abdeckt, ohne offensichtliche Schwächen zu haben. Sobald man sich damit vertraut gemacht hat, kann man auch eigene Wege entdecken.
Strategie-Spiele erfordern von sich aus taktisches Geschick. Bei Echtzeit-Kriegsspielen müssen die Spieler zudem die Eigenschaften jeder Kampfeinheit kennen, schnell die am besten geeigneten Kombinationsmöglichkeiten und Anwendungen finden, um den Gegner rasch zu besiegen. Hier sind Empfehlungen für ein russisches motorisiertes Infanteriedeck in Broken Arrow. Der Autor teilt einige nützliche Tipps, die Sie ausprobieren können.
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Das Dever Santi-Team ist effektiv, obwohl es nur aus vier Mann besteht. Es hat eine hohe Versteckfähigkeit und viel Leben. Ausgerüstet mit Sturmgewehren, bieten sie gute Feuerunterdrückung. Bei der Wahl einer Hinterhalt-Konfiguration kann man RPG-30-Raketenwerfer verwenden, die bessere Panzerbrechendeigenschaften haben.
Korsar als Luftaufklärungseinheit ist unerlässlich. Sie können ohne zusätzliche Ausrüstung eingesetzt werden, da sie normalerweise schnell abgeschossen werden, wenn sie im Sichtfeld des Gegners auftauchen.
Der BTR-82A-Panzerwagen kann acht Soldaten transportieren und hat Panzerbrechfähigkeit. Er hat auch eine hohe Verteidigung und wird nur dann zerstört, wenn er an der Seite oder hinten ständig getroffen wird. Er ist hervorragend für Feuerunterstützung geeignet.
Bald wird es offiziell veröffentlicht. Während des Zeitraums vom 17. Juni bis 4. Juli bietet biubiu den Spielern kostenlose Beschleunigung. Nutzen Sie die Gelegenheit, daran teilzunehmen. Durch das Abschließen von Beschleunigungsaufgaben können Sie auch an einem Losverfahren teilnehmen und die Chance haben, das Spiel selbst zu gewinnen.
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Die Empfehlungen für das russische motorisierte Infanteriedeck in Broken Arrow enden hier. Diese Kampfeinheiten zeichnen sich durch ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis aus und sind gut geeignet, um gegnerische Flugabwehrkräfte zu eliminieren. Mit Marschflugkörpern, Aufklärungsdrohnen und Artillerie als Gegenangriff fürchten sie keine feindlichen Raketen. Am besten kombiniert man sie noch mit einem stark gepanzerten Flugzeug, um gegen echte Panzer vorzugehen.
Die Ziehwahrscheinlichkeiten in "Silber und Scharlachrot" variieren erheblich zwischen verschiedenen Pools, was viele Spieler verwirrt. Wie hoch also sind die Ziehwahrscheinlichkeiten in "Silber und Scharlachrot"? Tatsächlich kann man die genauen Ziehwahrscheinlichkeiten nicht nur an einem einzigen Pool ablesen, da die Wahrscheinlichkeiten, bestimmte Gegenstände zu erhalten, auch je nach Pool unterschiedlich sind. Besonders bei einigen exzellenten Charakteren oder speziellen Gegenständen unterscheiden sich die Wahrscheinlichkeiten. Hier ist eine Analyse der Wahrscheinlichkeiten, Gegenstände in verschiedenen Situationen zu erhalten.
1. Der ständige Pool "Wiedergeburt der Blauwelt"
Wenn Sie im ständigen Pool ziehen, beträgt die Wahrscheinlichkeit, einen SSR-Charakter zu erhalten, 0,6%. Mit dem Garantiesystem steigt die Gesamtwahrscheinlichkeit auf etwa 1,6%. Wenn das Garantiesystem berücksichtigt wird, erhalten Sie nach 60 Zügen garantiert einen SSR-Charakter, und danach wird der Zähler zurückgesetzt. Es gibt hier auch das kostenlose Wunschbildsystem, das nach 40 Zügen freigeschaltet wird, und ermöglicht es Ihnen, jeweils 5 Charaktere aus den Fraktionen Kirche, Nachtfamilie und Königreich vorzuselektieren (insgesamt 15 Auswahlmöglichkeiten).
Wenn Sie erfolgreich einen SSR-Charakter erhalten, besteht eine 50%-Wahrscheinlichkeit, dass es einer der vorausgewählten Charaktere ist. Daher können Sie vor dem Ziehen Ihre gewünschten Charaktere vorauswählen. Jeder Zug bringt Ihnen "Freude des Verlangens", das Sie gegen Erziehungsressourcen im Laden eintauschen können. Im Laden können Sie auch Fragmente bestimmter Charaktere oder andere Arten von Gegenständen eintauschen, die Ihnen im Kampf helfen. In der Regel ist es sinnvoller, Ressourcen für die Entwicklung von Charakteren einzutauschen.
2. Der limitierte Pool "Rhythmus der Sterne"
In einigen Pools, die aktuell erhöht sind, besteht eine 2%ige Wahrscheinlichkeit, einen limitierten SSR-Charakter zu erhalten, ohne jedoch ein Garantiesystem. Hauptsächlich werden unterstützende Charaktere und Dekorationsgegenstände produziert, die verwendet werden können, um das Aussehen der Charaktere zu ändern oder bestimmte Vorteile im Kampf zu bieten. Es gibt täglich einmal einen kostenlosen Zug, was gut ist, um Ressourcen aufzufüllen; außerdem können Freunde Ihnen einmalig ein Ziehinstrument schenken, was auch als Bonus gilt.
3. Limitierter UP-Pool
Jede Version hat einen limitierten UP-Pool, in dem die Gesamtwahrscheinlichkeit, einen SSR-Charakter zu erhalten, 3,5% beträgt. Das Garantiesystem bleibt erhalten, mit 60 Zügen Garantie; es ist besonders geeignet für einzelne Charakter-UPs und für die Jagd nach starken Charakteren der aktuellen Version. Empfohlen wird, mindestens 180 Züge (3 Garantien) zu sparen, um sicherzustellen, dass Sie Ihren favorisierten Charakter erhalten.
4. Blutmond-Segnung (Wochenbonus)
Wenn im Spiel eine Blutmond-Segnung aktiviert wird, steigt die SSR-Wahrscheinlichkeit um 25%, allerdings nur für eine Woche. Planen Sie daher Ihre Züge mit dem Garantiesystem, um nicht Ihre mühsam gesammelten Garantiezüge zu verschwenden. Falls Sie noch weit entfernt von Ihrer nächsten Garantie sind, können Sie diesen Buff nutzen, um zu sehen, ob Sie einen exzellenten Charakter erhalten. In der Anfangsphase empfiehlt es sich, hauptsächlich im ständigen Pool zu ziehen und nach 40 Zügen das Wunschbildsystem zu nutzen, um gezielt Charaktere zu entwickeln. Im Mittel- und Endspiel sollten Sie sich auf den limitierten UP-Pool konzentrieren und 180 Züge für die Garantie sparen. Im sozialen Pool sollten Sie nur die kostenlosen Züge nutzen, um wichtige Ressourcen nicht zu verschwenden.
Wenn Sie den Wunsch haben, Ihren bevorzugten Charakter zu erhalten, sollten Sie sich im Vorfeld über die Ziehwahrscheinlichkeiten in "Silber und Scharlachrot" informieren. Denn je nachdem, in welchem Pool Sie ziehen, variieren die Ziehwahrscheinlichkeiten und -vorteile. Deshalb sollten Sie Ihre verfügbaren Ziehressourcen sorgfältig planen, um Charaktere zu erhalten, die am besten zu Ihren Bedürfnissen passen.
Die Vorab-Ziehaktivität für Silber und Scharlachrot wurde gestartet. Mit dem Beginn der Aktivität können Spieler, die das Spiel spielen möchten, bereits damit beginnen, Charaktere für die spätere Erkundung des Spiels vorzubereiten. Um sicherzustellen, dass alle einen passenden Charakter für den Anfang auswählen können, wird in diesem Artikel eine Anleitung zur Vorab-Ziehaktivität bereitgestellt. Mit Hilfe dieser Anleitung können die Spieler einen geeigneten Charakter für den Anfang auswählen.
Bei dieser Vorab-Zieh-Aktivität kann man über den offiziellen Spielemicrosite durch Scannen eines QR-Codes teilnehmen. Während der Teilnahme kann man entweder einen eigenen Clan (also eine Gruppe) erstellen oder einem beitreten. Danach kann man mit den Mitgliedern der Gruppe Aufgaben erledigen, wie zum Beispiel tägliche Anmeldungen auf der Seite.
Nachdem die Aufgaben abgeschlossen sind, erhält man Ziehchancen und kann dann an der Lotterie teilnehmen. In dieser Ziehaktivität gibt es viele Preise, einschließlich großer Mengen an Materialien und physischen Belohnungen, aber diese liegen nicht im Fokus dieses Guides. Dieser Guide konzentriert sich hauptsächlich auf die Charaktere.
In Bezug auf Charaktere ist der aktuelle "Menschenrechts"-Charakter im Spiel Hati, der Überläufer. Als solcher hat er die Fähigkeit, ständig Seuchen freizusetzen. Darüber hinaus verfügt er über die Fähigkeit, Debuffs zu wandeln und zu detonieren, wodurch alle Debuffs in Seuchen verwandelt und anschließend in einem Moment explodiert werden, um enorme Schaden zu verursachen.
Dieser Schaden ist in puncto Stärke weit über anderen Charakteren, daher sollten Sie unbedingt diesen Charakter in dieser Aktivität gewinnen. Der zweite Charakter ist Amy, die Heimkehrerin. Sie ist nach Hati der zweitstärkste Charakter im Spiel und bildet das Herzstück des Beschwörerteams, also der Haupt-Carry einer anderen Gruppe. Wenn Sie also eine andere Gruppe spielen möchten, sollten Sie in dieser Aktivität dafür sorgen, sie zu bekommen.
Das war's für die vollständige Anleitung, wie man bei der Vorab-Ziehaktivität von Silber und Scharlachrot vorgehen sollte. Nach dem Lesen der obigen Anleitung sollten Sie nun wissen, wie man an der Vorab-Ziehaktivität teilnimmt. Sobald Sie verstehen, wie man spielt, können Sie die Anweisungen aus dem obigen Text befolgen.
Viele Spiele haben beim Entwickeln ein Ziehensystem eingeführt, das den Spielern bei jedem Ziehen unendliche Überraschungen bietet. Viele Spieler wissen jedoch nicht, wie hoch die Wahrscheinlichkeit für das Ziehen von Silber und Karminrot ist. In diesem Spiel gibt es ein einzigartiges Ziehensystem, mit dem Spieler viele seltene Ausrüstungsgegenstände oder zufällige Charaktere erhalten können. Heute werde ich Ihnen im Detail die entsprechenden Wahrscheinlichkeiten vorstellen.
Die Wahrscheinlichkeit, Silber und Karminrot zu ziehen, ist insgesamt gesehen relativ niedrig. In diesem Spiel gibt es verschiedene Ziehensysteme. Zum Beispiel können Spieler in begrenzten Kartenpools durch Ziehen mehr Charaktere erhalten. Dieses System hat eine sehr hohe Trefferquote und ermöglicht es den Spielern, ihre gewünschten Charaktere leicht zu erlangen.
Zweitens sind die Charaktere, die in normalen Kartenpools erscheinen, nicht besonders häufig, die Wahrscheinlichkeit beträgt nur etwa 2%. Diese Methode hat sehr hohe Anforderungen, was bedeutet, dass das Ziehen besonders schwierig ist. Für viele normale Spieler mag es schwierig sein, etwas zu erhalten, aber wenn sie mehr Anforderungen und Regeln erfüllen, können sie es leichter bekommen.
Schließlich können Sie die Erfolgsrate des Ziehens durch Tricks und Strategien erhöhen. Zum Beispiel kann der Spieler während des Segens des Blutmondes 80 Mal hintereinander ziehen, wodurch sich die Wahrscheinlichkeit auf etwa 25% erhöht. Wenn Spieler in diesem Spiel eine extrem hohe Trefferquote beim Ziehen haben möchten, können sie richtig in diesem System ziehen. Etwa nach 120 Zügen können sie viele seltene Ausrüstungsgegenstände erhalten.
Dies ist eine detaillierte Einführung in die Wahrscheinlichkeiten für das Ziehen von Silber und Karminrot. Viele Spieler möchten hier mehr Ziehmechanismen nutzen, um seltenen SSR-Charaktere zu erhalten und so eine extrem hohe Kampfkraft zu erreichen, um auf dem Schlachtfeld mit noch mehr Feinden wilde Kämpfe auszutragen.