

















Die kooperative Veranstaltung zwischen "Yuanmeng Superstar" und "Douluo Continent" ist endlich eingetroffen, und viele Spieler können es kaum erwarten, mit klassischen Charakteren wie Tang San und Xiao Wu Seite an Seite zu kämpfen und die aufregende Welt von Douluo zu erleben. Heute bringe ich Euch eine Vorstellung der Kooperation zwischen Yuanmeng Superstar und Douluo Continent. Am 8. August wird im Star Dream Square ein atemberaubendes Crossover-Fest stattfinden, bei dem nicht nur die von den Spielern geliebten Originalszenarien, sondern auch Inhalte wie die Erweckung des Kampfgeistes und das Entsperren von Seelenfähigkeiten präsentiert werden.

Viele Spieler sind sicher schon neugierig, welche Überraschungen diese Aktivitäten bieten werden? Zunächst wird im Zentrum des Star Dream Squares der Sternenwald aus Douluo Continent perfekt nachgestellt. Die Spieler werden mit Tang San und Xiao Wu interagieren und ihren eigenen Kampfgeist aktivieren. Wird es das flexible und zähe Blau-Silbergras oder den majestätischen Himmelshammer? Im Moment der Erweckung des Kampfgeistes werden alle Rätsel gelöst.

Wenn du deinen Kampfgeist erweckt hast, kannst du Tang Sans markante Seelenfähigkeit, den "Großen Sumeru Hammer", herausfordern. Sobald dieser Zug ausgeführt wird, erscheint der Himmelshammer, leuchtet in dunklem Gold, und wirbelt gemeinsam mit den flackernden Seelenkraftlinien unaufhaltsam. Darüber hinaus gibt es eine sehr besondere Überraschung für den Bauernhof: Der Himmelshammer wird zum Schutzgott der Vogelscheuchen und wird zur ersten Dekoration, die ihre Form wechseln kann.

Diese einzigartige Vogelscheuche hat nicht nur einen coolen Look, sondern auch zwei Formen. In der ersten Form, "Blau-Silberwesen", leuchtet der Himmelshammer blau, und um ihn herum sprießt Blau-Silbergras, als würde es Eure Pflanzen schützen. In der zweiten Form, "Gan Jun Bollwerk", strahlt der Hammer Blitzlichter aus und verwandelt sich in eine unbesiegbare Barriere, die den Bauernhof vor Störungen schützt. Noch bemerkenswerter ist, dass diese beiden Formen auch die Ertragsrate Eurer Pflanzen erhöhen, sodass Euer Bauernhof noch besser wird.

Außerdem wird in der Sternenwelt eine Vielzahl von Douluo-thematischen Karten und mächtigen Waffen veröffentlicht. Während des Erkundens des Waldes und des Aufstiegs werdet Ihr das Gefühl haben, von einem Anfänger zu einem starken Kämpfer zu werden. Jeder Fortschritt ist eine Herausforderung Eurer Fähigkeiten und eine Prüfung Eures Kampfverstands.

Das war's für die Vorstellung der Kooperation zwischen Yuanmeng Superstar und Douluo Continent. Diese kooperative Veranstaltung wird ein weiteres eindrucksvolles Erlebnis für die Spieler sein. Ob es nun um die Erweckung des Kampfgeistes, den Schutz des Bauernhofs oder die Herausforderung neuer Karten geht, Ihr werdet den Charme von Douluo Continent spüren. Nutzt diese Gelegenheit, nehmt Eure Freunde mit und macht Euch auf diesen spannenden Abenteuerweg, um den unendlichen Spaß am Kämpfen Seite an Seite mit Tang San und Xiao Wu zu erleben!
Abenteuer-Stern-Schützenhelden fügen hauptsächlich von hinten anhaltenden Schaden zu und sind für ein Team unerlässlich. Viele Neueinsteiger interessieren sich sehr für diese Heldenklasse und möchten wissen, welche es gibt. Um neugierigen Anfängern zu helfen, werden hier einige repräsentative Schützenrollen vorgestellt, damit die Neulinge sie besser kennenlernen und sinnvoll einsetzen können.

1. Bie
Bie ist ein Einzelschaden-Dealer der mythischen Qualität. Sein Passiv „Perlenkette“ feuert alle 7 normalen Angriffe einen starken Durchdringungspfeil ab, was bei einer Verbesserung auf alle 5 normalen Angriffe steigt. Seine Fähigkeit „Quellpfeil“, die bei Level 20 freigeschaltet wird, regeneriert 1 Mana-Punkt jedes Mal, wenn er einen Durchdringungspfeil abschießt. Sein Finisher fügt dem Ziel 200% Schaden zu und hat eine Chance, sich wiederholt auszulösen, wenn er abgefeuert wird.

2. Mech-Hund
Mech-Hund ist von legendärer Qualität und kann mehrfach schießen. Seine Fähigkeit „Kleine Überraschung“ wirft mit 15% Wahrscheinlichkeit bei jedem Angriff eine Bombe auf das am weitesten entfernte Ziel, die 30% Flächenschaden verursacht. Seine Fähigkeit „Nicht bewegen!“ feuert 3 Kugeln nacheinander auf das Ziel, jede fügt 50% Schaden zu und kann durch 3 Ziele hindurchgehen. Seine Fähigkeit „Schnelles Nachladen“ erhöht seine Anzahl der Fähigkeitsangriffe um 2.

3. Päng
Päng ist ebenfalls von mythischer Qualität. Sein Passiv „Notfallmaßnahme“ aktiviert beim ersten Mal pro Runde, wenn sein Lebenswert unter 30% fällt, für 2 Sekunden den Verstohlenheitsmodus, was hilft, Angriffen der Gegner auszuweichen. Seine Fähigkeit „Fröhliches Herz“ wird auf Level 5 freigeschaltet und erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 60%, wenn der Kampf beginnt.

Seine Fähigkeit „Weitreichendes Schießen“ wird auf Level 20 freigeschaltet und erhöht nach jedem getöteten Feind den Angriffsradius um 0,8. Sein Finisher zieht seine Waffe, um auf den Feind zu schießen, wobei jeder Einsatz einen zusätzlichen Projektilpfad mit 30% Angriffskraft hinzufügt.

Das war's zum Abenteuer-Stern-Schützenhelden. Die drei oben vorgestellten sind besonders starke Vertreter der Schützen. Manche können hohe Einzelschäden austeilen, andere haben Flächenschadenfähigkeiten. Ihr könnt je nach Bedarf eures Teams frei zusammenstellen, wer in den Kampf geht.
Die Abenteuer-Sternkriegerhelden haben dank ihrer starken Kraft und gewissen Überlebensfähigkeiten immer wichtige Positionen in verschiedenen Schlüssel-Leveln eingenommen. Welche Fähigkeiten haben diese mächtigen Kriegerhelden konkret? In dieser Ausgabe stellen wir einige mächtige und repräsentative Helden vor, um ihre Fähigkeiten zu erläutern und Ihnen zu helfen, sie besser zu verstehen, damit Sie sie im Kampf effektiver einsetzen können. Wenn Sie mehr erfahren möchten, lesen Sie unbedingt weiter.

1. Luna
Luna kann, wenn ihr Leben sinkt, eine noch stärkere Kraft entfalten und verfügt über eine stabile Lebensentziehung. Ihr "Blutdürstendes Instinkt" erhöht die Lebensentziehung um 10%. Ihr "Todeskampf"-Effekt führt dazu, dass Angriffskraft und Angriffsgeschwindigkeit um 0,85% steigen, wenn ihr eigenes Leben um 1% fällt.

Bei Stufe 5 wird "Unbeugsamkeit" freigeschaltet, was bedeutet, dass, wenn ihr Leben zum ersten Mal in einer Runde unter 5% fällt, sie für 5 Sekunden in einen unbeugsamen Zustand gerät. Bei Stufe 20 wird "Sehnsucht" freigeschaltet, wodurch sie bei jedem getöteten Feind dauerhaft 0,5% Lebensenergie und Angriffskraft erhält.

2. Heiliger Ritter
Der Heilige Ritter konzentriert sich auf Flächenangriffe. Seine Passive-Fähigkeit erhöht am Kampfanfang die Angriffsgeschwindigkeit von ihm selbst und den Verbündeten in den benachbarten Kreuzfeldern um 20%. Sein "Erderschütternder Schlag" fügt zusätzlich 30% Flächenschaden hinzu, wenn er mit einem normalen Angriff trifft. Seine Endfertigkeit ruft heiliges Licht herbei, das 50% Schaden an allen Gegnern in der Umgebung verursacht.

3. Redd
Redds "Wilder Geist" ermöglicht es ihm, jedes Mal, wenn er einem Ziel 20% seines maximalen Lebensschadens zufügt, 25% seines maximalen Lebens zurückzugewinnen. Seine "Kriegshaltung" erhöht die Unverwundbarkeit während des Bewegens um 50%. Seine "Schwachen drücken" erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 200%, wenn er Ziele angreift, deren Leben unter 50% liegt; wenn das Leben unter 25% liegt, verdoppelt sich dieser Effekt. Seine "Barbarei-Rhythmus" ermöglicht es ihm, nach dem Töten eines Ziels mit "Wilder Geist" diesen Angriff erneut auszuführen.

Das war's zur Vorstellung der Abenteuer-Sternkriegerhelden. Jeder der vorgestellten Helden ist sehr gut. Der Heilige Ritter kann Flächenangriffe vorne ausführen, während Luna im Kampf immer stärker wird. Wählen Sie den passenden Krieger je nachdem, welchen Gegner und welche Teamzusammensetzung Sie haben.
Der Abenteuerstern Räuber ist eine Figur von normaler Qualität, die als physischer Krieger oder wirtschaftlicher Unterstützer positioniert ist. Da es sich um eine normale Qualität handelt, ist er sehr leicht zu erhalten, sogar für Neulinge, die gerade erst angefangen haben. Neue Spieler sind natürlich sehr neugierig auf den Räuber, wenn sie ihn bekommen, und möchten mehr über ihn erfahren. Also, ohne weitere Umschweife, hier ist eine Einführung in den Räuber. Wer mehr wissen möchte, schaut bitte weiter.

Bei jedem Levelaufstieg erhöht der Räuber den Heldenangriff und das Leben um 0,1%. Bei Stufe 5 wird „Plündern“ freigeschaltet, was bei jedem Angriff mit einer Wahrscheinlichkeit von 10 % eine Silbermünze ergibt, um unsere Wirtschaft weiter zu verbessern. Bei Stufe 10 erhöht sich der Angriff um 10 %, und bei Stufe 15 steigt die Angriffsgeschwindigkeit um 30 %.

Bei Stufe 20 erhöhen sich Angriff und Geschwindigkeit jeweils um 20 %, bei Stufe 25 steigt die Angriffsgeschwindigkeit um 30 %, und bei Stufe 30 werden der endgültige Angriff und das Leben um 20 % gesteigert. Insgesamt hat der Räuber zwar gute Angriffs- und Lebenswerte, die ihn geeignet machen, in der vordersten Reihe zu stehen, aber da er nur eine Fähigkeit zum Gewinnen von Silbermünzen hat, ist seine Gesamtstärke nicht besonders hoch.

Mit zwei Räubern und einer Blume der Wildnis kann man jedoch den mythologischen Helden Kale erschaffen. Kales passive Fähigkeit „Ein Ruf, Hunderte Antworten“ erhöht beim Kampfanfang die kritische Trefferwahrscheinlichkeit aller Teamkameraden um 1,5 % pro Räuber im Besitz, bis zu einem Maximum von 9 Räubern.

Seine passive Fähigkeit „Befehl“ erhöht beim Kampfanfang das Leben um 50 und den Angriff um 25 pro Räuber auf dem Feld, dauerhaft. Seine passive Fähigkeit „Gesetz der Schnelligkeit“ erhöht die Geschwindigkeit um 2 % jedes Mal, wenn „Bergsturz“ verwendet wird. Sein ultimativer Angriff „Bergsturz“ fügt den umliegenden Feinden 80 % Schaden zu und gewährt gleichzeitig 2 Münzen.

Das war's zur Vorstellung des Abenteuerstern Räubers. Diese Figur von normaler Qualität kann unsere Wirtschaft verbessern, und nachdem man Kale zusammengesetzt hat, können der Räuber und Kale miteinander zusammenarbeiten, um die Gesamtstärke des Teams zu steigern. Es wird empfohlen, den Räuber in der Frühphase zu verwenden, und später, wenn Kale gezogen wurde, können sie sich gegenseitig ergänzen.
Abenteuer-Stern-Magier-Charaktere beherrschen in der Regel verschiedene Elementarkräfte und können Feinden aus der Ferne Flächenschaden zufügen. Sie sind unverzichtbare Schadensdealer im Team, und viele Neulinge fragen sich, welche dieser wichtigen Charakterklassen die stärksten sind. Ohne weitere Umschweife, hier sind einige empfohlene starke Magier-Charaktere, deren Fähigkeiten erklärt werden. Wer mehr erfahren will, sollte sich das nicht entgehen lassen.

1. Gezeiten
Gezeiten fokussiert auf durchdringenden Frostschaden. Sie wird aus Mech-Wau, Wildblume und Biomorph-Beta synthetisiert. Ihr Passiv „Verstärkendes Rhythmus“ löst nach jedem vierten Angriff eine Wasserwelle aus, die 120% Schaden verursacht. Ihre „Fröhliche Melodie“ wird bei Level 5 freigeschaltet;

jedes Mal, wenn sie aktiviert wird, gibt es eine 10%-ige Chance, dass ein Meeresstromsprung ausgelöst wird. Nach dem Sprung feuert sie Noten ab, die 220% Schaden verursachen. Ihr „Echo“ wird bei Level 20 freigeschaltet und verdoppelt die Häufigkeit des Schadens aller Fähigkeiten von Gezeiten. Ihr ultimativer Angriff „Flutlied der Klage“ ruft Wellen herauf, die Gruppenfeinden 900% Schaden zufügen.

2. Verborgenheit
Verborgenheit kann durch Beschwörungen erheblichen Schaden verursachen. Sein Passiv „Aufsteigen“ beschwört einen Zauberpapiermännchen, das automatisch angreift. Sein „Vereinen“ löst bei jedem vierten normalen Angriff der Männchen eine Blitzkette aus, die 60% Schaden verursacht, maximal dreimal. Bei Level 5 wird „Übernehmen“ freigeschaltet, wodurch ein weiteres Männchen beschworen werden kann. Bei Level 20 wird „Wandeln“ freigeschaltet, wobei die Zauberpapiermännchen durch stärkere Geisterpapiermännchen ersetzt werden.

3. Jenseitsblume
Jenseitsblume konzentriert sich auf kontinuierlichen Feuerschaden. Sie wird aus Sporen, Wildblume und Heiliger Ritter synthetisiert. Ihr Passiv „Verbrennendes Herz“ ermöglicht es, bis zu vier Verbrennungsebenen zu stapeln. Ihr „Ausbreitung“ überträgt bei Tod eines brennenden Ziels die Verbrennung an zwei zufällige Feinde. Ihr „Katastrophisches Feuer“ fügt zusätzlich 3% des Maximallebenspunktes des Ziels als Schaden zu. Ihr ultimativer Angriff legt Verbrennung bei einem Feind an, die über 10 Sekunden hinweg kontinuierlich Schaden verursacht.

Dies waren die empfohlenen Abenteuer-Stern-Magier-Charaktere. Die oben vorgestellten Charaktere sind sehr nützlich und stark. Je nach Bedarf des eigenen Teams können diese Charaktere gezielt synthetisiert werden, um die Hauptverantwortung für den Schaden im Team zu übernehmen und zum Sieg beizutragen.
Abenteuer Stern Oniwaban ist ein Held von Elite-Qualität, der auf physische Angriffe spezialisiert ist und als Assassine positioniert ist. Er kann im Kampf sofort in die feindliche Formation eindringen, um Schaden zu verursachen. Viele Neulinge sind an seinen Fähigkeiten und seiner Stärke sehr interessiert, da sie diesen Helden bereits am Anfang gezogen haben. Daher wird in diesem Artikel Oniwaban detailliert vorgestellt, um interessierte Spieler zu unterstützen. Wer mehr erfahren möchte, sollte sich das Folgende ansehen.

Oniwaban hat eine passive Fähigkeit namens "Hinterhalt", die es ihm ermöglicht, beim Kampfanfang sofort zur symmetrischen Position zu teleportieren und den nächsten Angriff mit 120% Schaden auszuführen. Bei jedem Levelaufstieg erhöht er seinen Angriff und seine Lebenspunkte um 0,2%. Wenn er Level 5 erreicht, erhöht sich seine Krit-Rate um 10%.

Bei Level 10 erhöht sich sein Angriff um 10%, bei Level 15 seine Angriffsgeschwindigkeit um 30%, bei Level 20 sowohl seine Lebenspunkte als auch seinen Angriff um 20%, und bei Level 30 erhöhen sich sowohl sein endgültiger Angriff als auch seine endgültigen Lebenspunkte um 20%. Insgesamt ist Oniwaban, als Elite-Qualitäts-Held, in der Lage, in die feindliche Formation einzudringen und empfindlichen Charakteren beträchtlichen Schaden zuzufügen, was ihn für die frühe Phase sehr geeignet macht.

In späteren Phasen könnte man in Betracht ziehen, ihn mit dem Gewehrkling-Pinguin und dem Bionik-Mechanoid Gamma-Typ zusammenzulegen, um so zum Illusionären Hasen zu werden. Der Illusionäre Hase hat die passive Fähigkeit "Listige Kaninchen-Infiltration", die ihm am Kampfanfang einen Dauer von 1 Sekunde Unsichtbarkeit gibt, um sich vor Angriffen zu schützen, und ihn zur gegnerischen Position in der symmetrischen Zelle teleportiert, um den Angriff zu beginnen.

Seine Fähigkeit "Schwachstellen-Erkennung" führt immer zu einem kritischen Treffer, wenn er Gegner angreift, deren Lebenspunkte unter 50% liegen, was den Gesamtschaden erhöht. Seine Fähigkeit "Jagd" gewährt ihm nach jedem Töten eines Gegners eine Dauer von 1 Sekunde Unsichtbarkeit. Seine Endfertigkeit führt zu einem waagerechten Hieb gegen das Ziel, was 350% hohen Schaden verursacht.

Dies war die Einführung zu Abenteuer Stern Oniwaban. Dieser Held wird hauptsächlich in der Frühphase verwendet, indem man ihn an Positionen platziert, die auf wichtige gegnerische Schadensquelle abzielen, um seine Wirkung optimal zu nutzen. In der Mittel- und Spätphase, wenn er schwächer wird, kann man ihn durch Synthese und Aufwertung in den stärkeren Illusionären Hasen verwandeln.
In der heutigen Vorstellung der Welt von Abenteuerstern ist Tide als mythischer Charakter eine einzigartige Existenz im Lager der Magier. In der Frage, wie stark Tide in Abenteuerstern ist, werden die Hauptfunktionen dieses Charakters aufgezeigt. Sie beherrscht das Schlachtfeld mit ihrer einzigartigen Durchdringungsfähigkeit und Frostausgabe. Aufgrund dieser Fähigkeiten sehnen sich auch jene, die sie noch nicht haben, danach, ihre Kampfkraft zu erfahren. Daher wird im Folgenden die Essenz der Fähigkeiten dieser legendären Heldin analysiert.

Beginnen wir mit den grundlegenden Attributen des Helden. Im Spiel ist Tide als Magier positioniert, verfügt über frostige Eigenschaften und Vorteile bei der Durchdringungsausgabe. Dies bestimmt, dass sie im Kampf sowohl hohe direkte Schäden an Feinden verursachen kann, als auch durch spezielle Elementeffekte die gegnerische Verteidigung schwächen kann. Um Tide zu wecken, müssen Biomechanik Beta, Wildblume und Robo-Hund miteinander verschmolzen werden. Ihre ultimative Fähigkeit, die Flutklage, ist eine tödliche Waffe auf dem Schlachtfeld. Sobald sie freigesetzt wird, ruft sie Wellen hervor, die den Feind überschwemmen und sofort 900% Schaden verursachen. Egal ob es um die Beseitigung von Nebelwesen oder Bosskämpfe geht, sie kann einen erheblichen Schlag austeilen.

Die passive Fähigkeit Verstärkungsrythmus bietet Tide eine stabile Unterstützung für ihre kontinuierliche Ausgabe. Jede vierte normale Attacke löst automatisch eine Wasserwelle aus, die zusätzliche 120% Schaden verursacht. Das bedeutet, dass unter häufigem Angriffsrhythmus der Feind ständig Druck von Tide erfährt, wodurch sich die Gesamtschäden summieren. Die aktive Fähigkeit Fröhlicher Takt wird beim Erreichen des 5. Levels freigeschaltet, wobei es eine 10%-ige Chance gibt, dass der magische Effekt der Meeresströmungssprung ausgelöst wird.

Wenn der Meeresströmungssprung aktiviert wird, teleportiert sich der Charakter sofort an eine neue Position und feuert Noten ab, die mit großer Energie geladen sind und 220% Schaden verursachen. Diese zufällige Teleportation erhöht nicht nur den Spaß am Spiel, sondern hilft Tide auch, feindliche tödliche Angriffe zu vermeiden oder bessere Angriffswinkel zu finden. Ab Level 20 wird diese Fähigkeit qualitativ verbessert, indem die Anzahl der Schadenshiebe von Tide verdoppelt wird. Die bereits mächtige Fähigkeit bringt nun in kürzester Zeit eine enorme Menge an Schaden.

Mit steigendem Level erlangt Tide eine Reihe von Wachstumsboni. Bei jedem Levelup wird die Heldenausgabe und Lebensenergie um 0,5% gesteigert. Bei wichtigen Leveln, zum Beispiel beim 5. Level, wird der Effekt von Fröhlichem Takt freigeschaltet, was Mobilität und Explosivkraft weiter verstärkt. Beim 10. Level steigen Angriffskraft und -geschwindigkeit um 10%, was die Angriffseffizienz in der gleichen Zeitspanne erheblich verbessert.
Beim 15. Level steigt die Lebensenergie um 30%, was die Überlebensfähigkeit erhöht und sicherstellt, dass sie im intensiven Kampf nicht leicht besiegt wird. Beim 20. Level wird der Echo-Mechanismus freigeschaltet, der taktische Möglichkeiten erweitert. Beim 25. Level steigen Angriffskraft und Lebensenergie erneut um 20%, was die allgemeine Stärke verbessert. Bis zum finalen 30. Level erhöhen sich die finale Angriffskraft und die finale Lebensenergie um jeweils 20%. Zu diesem Zeitpunkt ist Tide bereits zur Kernfigur im Team geworden, und mit speziellen Edelsteinen kann ihr maximales Potenzial entfaltet werden.

Der Handschuh des mythologischen Edelsteins schenkt ihr ein einzigartiges Mana-Regenerationssystem, bei dem jede dritte Attacke zusätzlich 1 Punkt Mana regeneriert, was die Sorge um Mana lindert und die Kontinuität der Fähigkeiten sicherstellt. Der mythologische Edelstein-Schuh legt den Fokus auf die Stärkung nach einem Kill: Nach jedem erfolgreichen Kill steigt die Angriffskraft von Tide in den nächsten 3 Sekunden um 10% und kann bis zu 100% gestapelt werden, was ihr eine größere Kraft beim Aufräumen von Resten gibt. Der legendäre Edelstein-Unterkörper besitzt ein Teamarbeit-Bonusmerkmal: Wenn ein mythischer Held ins Team aufgenommen wird, steigt die eigene Angriffskraft von Tide um 10%, was Spieler dazu anregt, starke Teams um sie herum aufzubauen.

Im tatsächlichen Kampf sollte man beachten, dass die Fähigkeiten von Tide effektiv kombiniert werden können. Am Anfang kann man normale Angriffe nutzen, um schnell die Zählung des Verstärkungsrythmus zu erhöhen und passiv Wasserwellenschaden auszulösen. Dann kann man gelegentlich Fröhlicher Takt aktivieren, um mit der möglichen Aktivierung des Meeresströmungssprungs die Position zu ändern, Gefahren zu vermeiden und explosionsartigen Schaden zu verursachen. Bei Gruppenmonstern oder Bosskämpfen sollte man entschlossen die ultimative Fähigkeit Flutklage aktivieren, um in Kombination mit anderen Bonus-Effekten schnell das Feld zu räumen oder den Gegner schwer zu verletzen. Da sie explosive Bereichsschäden und verschiedene Boni hat, können Spieler je nach Kampfsituation flexibel die Position und den Zeitpunkt der Fähigkeitsfreisetzung anpassen, um ihre Stärke optimal auszunutzen. Um diesen starken Helden zu erhalten, muss man lediglich das Rekrutierungssystem im Spiel nutzen. Sobald sie in das Hauptteam aufgenommen wird, wird sie sicherlich zur Kernfigur in deinem Abenteuer.

In der Analyse der Stärke von Abenteuerstern-Tide sind die Fähigkeiten relativ klar dargestellt. Man kann sehen, wann und wie jede Fähigkeit verwendet wird, und welche Effekte sie insgesamt haben. In der Praxis sollten jedoch auch die aktuellen Entwicklungsfaktoren berücksichtigt werden.
In dieser Ausgabe klären wir, wie man den Krieger im Spiel "Abenteuerstern" spielt, ein Thema, das viele Freunde interessiert. Der Krieger ist in den Kampfabschnitten sehr vielseitig und kann sowohl Schaden austeilen als auch als Tank dienen. Zudem hat er eine ausgezeichnete Fähigkeit, lang anhaltende Kämpfe zu führen. Es gibt derzeit zwei sehr effektive Methoden, einen Krieger zu spielen, beide basieren auf mythischen Kriegern. Im Folgenden teile ich diese mit euch, in der Hoffnung, dass ihr danach besser informiert seid.

Die erste Methode zielt darauf ab, "Red" zu erstellen. Die drei Helden, die für seine Herstellung benötigt werden, sind der Geisterkämpfer, Biomechanik Y und der Paladin. Unter diesen ist der Geisterkämpfer am einfachsten herzustellen; es reicht, mehrmals Silbermünzen zu verwenden, um ihn zu ziehen. Stellt ihn in der hinteren Reihe auf, um die Hauptangriffskraft des Gegners in der hinteren Reihe auszuschalten. Damit könnt ihr die ersten Wellen des Levels leicht überstehen.
Für die vordere Reihe eignet sich hervorragend Biomechanik Y, ein seltener Tank, der AOE-Schaden und Kontrolle bietet. Er ergänzt die Ausgabe des Teams und hilft dabei, die Bewegung des Feindes einzuschränken. Der Paladin ist schwieriger zu ziehen, aber nach einigen aufeinanderfolgenden Siegen erscheint im Level eine Karte, mit der der Paladin herbeigerufen werden kann.
Nachdem diese drei Helden gesammelt wurden, kann Red ins Spiel gebracht werden. Reds Fähigkeit besteht darin, Schaden anhand seiner maximalen Lebenspunkte zu verursachen und sich selbst zu heilen. Deshalb sollte bei der Ausrüstungswahl für den Protagonisten vor allem auf hohe Lebenspunkte geachtet werden, damit Red genügend Schaden austeilen kann, sobald sein Team vollständig ist.

Die Entwicklung von Red ist ebenfalls entscheidend. Nach einem Upgrade erhält Red die Fähigkeit, gegen feinde mit niedrigen Lebenspunkten enormen Angriffstempo zu erhalten, was seine Fähigkeit verbessert, feinde mit geringem Leben zu eliminieren. Bei voller Stufe ermöglicht ihm die Wildheitsschwingung, nach dem Einsatz seines ultimativen Angriffs sofort noch einmal seinen ultimativen Angriff zu verwenden, was sicherstellt, dass Red während Bosskämpfen kontinuierlichen Schaden austeilt.
Drei spezielle Edelsteine bieten Red zudem Verbesserungen. Die Edelsteine im Helm und Handschuh können Magie regenerieren und die maximalen Lebenspunkte erhöhen, was Red ermöglicht, ohne Sorge um seine Mana-Ressourcen ständig ultimative Angriffe durchzuführen und den tatsächlichen Schaden seines ultimativen Angriffs zu erhöhen. Der mythologische Edelstein in der Beinkleidung erhöht seinen Angriffabstand um 1,5, wodurch Reds Schwäche, seine kurze Reichweite, ausgeglichen wird, und er immer in der Nähe des Feindes bleibt, um kontinuierlich Schaden zu verursachen.

Die zweite Methode zielt darauf ab, "Luna" zu erstellen. Ihr Syntheseweg beinhaltet die Helden Schatten, Gunblade-Pinguin und Mech-Hund. Im Gegensatz zu Red, der sowohl hohe Angriffswerte als auch hohe Lebenspunkte hat, konzentriert sich Lunas Kriegermethode eher darauf, durch häufiges Blutsaugen einen kontinuierlichen Schaden zu gewährleisten. Daher sollte vor dem Eintreten in das Level mehr auf Ausrüstungsgegenstände, die Angriff und Angriffstempo erhöhen, geachtet werden, um die Effizienz und Frequenz des Blutsaugens zu steigern.
Während der frühen Phase des Kartenziehens sollte neben dem Behalten von Schatten, um die Übergangsphase zu erleichtern, auch auf andere Assassinen mit niedriger Qualität zurückgegriffen werden, um den Schaden zu ergänzen. Denn obwohl Schatten beim vierten Angriff zusätzlichen Schaden verursacht, greift er nur die nächste einzelne Einheit an. Wenn die Hauptangriffskraft des Feindes in der hinteren Reihe steht, kann sie leicht durch ihren Vorteil in Reichweite eliminiert werden. Daher helfen Assassinen, die hintere Reihe des Gegners anzugreifen, um die frühen Phasen des Levels glatter zu gestalten.
In der mittleren Phase sollte neben dem Sammeln des notwendigen Gunblade-Pinguins auch Biomechanik Y behalten werden. Dies stellt sicher, dass man direkt in einen Assassinen-Stil wechseln kann, falls Mech-Hund nicht erscheint.

Der Gunblade-Pinguin ist selbst ein starker Assassine, dessen Angriff und Leben durch Upgrades verbessert werden können. Er erhält mit dem Fünfter-Grad-Skill "Kälteschimmer" die Fähigkeit, zusätzlich ein Eis-Messer zu werfen, was zu höheren Burst-Schäden führt und die mittlere Phase erfolgreich meistern hilft.
Nachdem Lunas Team vollständig ist, bietet sie neben dem häufigen Blutsaugen, wenn sie aufgewertet wird, auch einen Effekt, der sie unbesiegbar macht, wenn ihre Lebenspunkte tief sind, was als zusätzliche Überlebensstrategie dient und die Gesamtfehlertoleranz erhöht. Luna benötigt außerdem spezielle Edelsteine, die zusätzliche Angriffskraft und Lebensraub bereitstellen, was ihre Blutsaugfähigkeiten weiter verbessert. Ihr legendärer Edelstein kann sogar, wenn der Unbesiegbarkeitseffekt aktiviert wird, den Schaden um 100 % erhöhen, was bedeutet, dass Luna in Momenten mit niedrigen Lebenspunkten extrem hohe Burst-Schäden verursachen kann.

Das war's zum Thema, wie man den Krieger im "Abenteuerstern" spielt. Die beiden oben beschriebenen Methoden bieten euch eine großartige Spielerfahrung. Ihre Synthesewege sind relativ glatt, aber die Betonung der beiden Methoden unterscheidet sich etwas, daher sollte die Ausrüstung je nach gewählter Methode angepasst werden, bevor man in das Level eingeht.
Viele Freunde fragen, wie man den Schützen im Abenteuerstern besiegen kann. Derzeit gibt es hauptsächlich zwei Strategien für Schützen, die beide um mythische Helden herum aufgebaut sind. Momentan gibt es nur zwei recht starke Schützenhelden: einer ist Bi, der mit einem Bogen kämpft, und der andere ist Pängpäng, der mit Doppelpistolen und mehrfachen Schüssen kämpft. Im Folgenden werde ich euch die Spielstrategien für diese beiden Charaktere vorstellen.

Die erste Strategie dreht sich um Bi. Er benötigt Shadow + Paladin + Thorn, um gebildet zu werden. Von diesen drei ist Shadow am leichtesten zu erhalten, daher kann man ihn schon früh ausbilden. Obwohl Shadow nur Elite-Qualität hat, ist er auch ein Schütze, der auf Schaden konzentriert ist. Jede vierte reguläre Attacke fügt zusätzlich 70% des Angriffswerts als Flächenschaden zu, und seine Angriffsintervalle betragen nur 0,3 Sekunden, was ihn in den frühen Stufen sehr stark macht.
Paladin und Thorn können nur durch Karten in den Stufen beschworen werden. Wenn man einen von ihnen zuerst beschwören muss, empfehle ich den Paladin, da er auch in Mehrfachbeschwörungen nützlich bleibt. Dies liegt daran, dass seine passive Fähigkeit ihm und seinen benachbarten Verbündeten am Anfang eines Kampfes Angriffsgeschwindigkeit hinzufügt.
In der Praxis kann die Angriffsgeschwindigkeit bei mehreren Paladinen gestapelt werden. Für den Kernhelden dieser Strategie, Bi, ist Angriffsgeschwindigkeit sehr wichtig, da sein Angriffsintervall 1,4 Sekunden beträgt und eine Steigerung seiner Angriffsgeschwindigkeit notwendig ist, um den gewünschten Schaden zu erreichen. Sollte Thorn kommen, kann man ihn auch nehmen, aber er wird eher zwischen Schützen- und Tankstrategien ausgewogen, da Thorn selbst ein Kontrolltank ist. In Bezug auf die Schützenstrategie mit Bi dient er hauptsächlich zur Synthese.

Spieler, die die Möglichkeit haben, sollten auch das exklusive Edelstein für Bi erwerben. Mit dem Edelstein erhält Bi drei starke Verbesserungen: Erstens regeneriert er Mana, wenn er Ziele tötet; zweitens erhöht er seinen Schaden um 1%, wenn das Leben des Ziels um 1% sinkt; und drittens erhöht er den Schaden an Bossen um 50%. Diese Strategie ist etwa dann fertig, wenn der Boss erscheint, wodurch die Schadenssteigerung gegen den Boss sehr nützlich ist.
Zusammengefasst liegt die Stärke dieser Strategie hauptsächlich in Bi selbst. Seine Basisangriffskraft beträgt 5050, was mindestens doppelt so hoch ist wie bei anderen Schützenhelden. Außerdem helfen seine Fähigkeiten, dass er häufig Pfeile mit 200% Angriffsschaden abfeuern kann, was bedeutet, dass Gegner in späteren Stufen immer wieder 10.000 Schaden erleiden, selbst Bosse können das nicht lange aushalten.

Die zweite Schützenstrategie dreht sich um Pängpäng. Pängpängs Syntheseweg ist Oni-Warrior + Wildflower + Paladin. Davon ist nur Wildflower ein Schütze, aber sie hat seltene Qualität und tritt seltener auf als Oni-Warrior. Daher empfehle ich, Oni-Warrior zuerst auszubilden, was kostengünstiger ist und ermöglicht, später gegebenenfalls zu einer Assassinenstrategie zu wechseln, falls Wildflower nicht auftaucht.
Falls Wildflower frühzeitig verfügbar ist, kann es auch als Ersatz für Pängpäng dienen. Beide sind Schützen, die auf mehrfache Schüsse spezialisiert sind, aber Wildflowers Fähigkeiten bestehen hauptsächlich aus geteilten Angriffen, die auf mehrere Ziele verteilt werden, wobei der Schaden pro Ziel nicht beeindruckend ist.
Daher sollte man versuchen, Pängpäng so schnell wie möglich zu synthetisieren. Pängpäng verlässt sich zwar auch auf mehrfache Schüsse, beginnt jedoch mit 60% Angriffsgeschwindigkeit, und sein Angriffsintervall beträgt nur 0,4 Sekunden, was bedeutet, dass seine Ausgabe viel höher ist als die von Wildflower.

Pängpängs Edelsteine bieten ähnliche Verbesserungen wie die von Bi, einschließlich eines mythologischen Edelsteins, der schnell Angriffskraft erhöht, und eines legendären Edelsteins, der Angriffsgeschwindigkeit erhöht. Für Pängpäng kompensieren die beiden Angriffskraft steigernden mythologischen Edelsteine seine geringe Basisangriffskraft von nur knapp über 2000, und ihre Aktivierungsbedingungen sind leicht zu erfüllen: einmal alle drei Angriffe und einmal beim Betreten des Stealth-Modus, was für Pängpäng mit kurzen Angriffsintervallen und eingebautem Stealth-Modus einfach zu erreichen ist.
Der legendäre Edelstein, der Angriffsgeschwindigkeit erhöht, mag für Pängpäng, dessen Angriffsintervall ohnehin kurz ist, überflüssig erscheinen, aber die Steigerung ist bemerkenswert. Jeder eingesetzte mythische Held erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%, was in späteren Phasen, wenn viele Pängpängs auf dem Feld stehen, sehr nützlich ist.

Das war's zum Thema, wie man den Schützen im Abenteuerstern besiegen kann. Die oben genannten Schützenstrategien bieten jede eine stabile Ausgabe, und unabhängig davon, welchen Gegner man in den Stufen trifft, sind sie nach ihrer Vollendung stark genug, um zu bestehen. Im echten Spiel kann man je nach den niedrigeren Qualitäts-Helden, die man bekommt, eine der Strategien wählen.
In dieser Ausgabe bringen wir euch Empfehlungen für verschiedene Spielstile in "Abenteuerstern". Im Spiel gibt es derzeit mehrere Helden von mythischer Stufe, und jeder mythische Held kann aufgrund seiner Fähigkeiten einen eigenen Spielstil entwickeln. Die Kampferfahrung unterscheidet sich je nach gewähltem Stil. In den folgenden Abschnitten empfehle ich einige starke Spielstile. Wenn ihr mehr über diese Spielstile erfahren wollt, lest weiter!

① Diebischer Wirtschaftsstil: Dieser Stil wird um den mythischen Helden Kael herum aufgebaut. Kael hat zwei entscheidende Fähigkeiten, die den Kern dieses Stils bilden. Die erste ist der "Bergzusammenbruch", der AOE-Schaden an umliegende Gegner verursacht. Sobald er Level 20 erreicht, erhöht sich seine Angriffsgeschwindigkeit bei jedem Einsatz um 2% (kumulativ). Stellt also sicher, dass Kael ständig levelt, dann wird sein Angriffstempo immer schneller. Darüber hinaus generiert diese Fähigkeit 2 Silbermünzen pro Anwendung, was es ermöglicht, neue Helden schneller zu ziehen und die Kampfkraft des Teams zu steigern.
Zu Beginn eines Levels ist es natürlich nicht möglich, Kael direkt einzusetzen, da mythische Helden aus anderen, niedrigerwertigen Helden zusammengesetzt werden müssen. Der Syntheseweg für Kael beinhaltet zwei Diebe und eine Blume der Wildnis. Da Diebe auch mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit Silbermünzen generieren, beschleunigt dies den Prozess, Kael zu erhalten. Auch wenn man viele Diebe hat, macht das nichts, denn Kaels zweite wichtige Fähigkeit "Ein Ruf, Hunderte antworten" erhöht die kritische Trefferwahrscheinlichkeit des gesamten Teams basierend auf der Anzahl der Diebe im Team. Je mehr Diebe im Team, desto höher ist die Chance auf hohe Schadensausbrüche. Daher besteht dieser Spielstil darin, ständig Helden zu ziehen, Diebe zu behalten und die Blume der Wildnis zu finden, um Kael zu erstellen.

② Kontrollstil: Dieser Stil beruht darauf, ständig Tank-Helden zu kaufen, um die Kontrolle zu behalten und den Gegner dadurch zu besiegen. Da jedoch die Fähigkeiten dieser Tanks nicht immer ausgelöst werden, müssen sie einigermaßen gepflegt werden, indem ihr ihre Lebenspunkte durch Upgrades erhöht. Wenn ihr während des Spiels eine Karte findet, die einen Heiligen Ritter aufruft, müsst ihr diese unbedingt nehmen. Der Heilige Ritter hat eine Fähigkeit, die die Angriffsgeschwindigkeit des Teams erhöht, was dazu führt, dass eure Helden häufiger angreifen können und somit die Tanks eine größere Chance haben, ihre Betäubungsfähigkeiten auszulösen.
Außer dem legendären Dorn, den ihr zu Beginn habt, könnt ihr alle gezogenen Helden vom normalen Biomechanik-Alpha-Typ, dem Elite-Biomechanik-Beta-Typ und dem seltenen Biomechanik-Y-Typ behalten. Die ersten beiden haben eine 20%-Wahrscheinlichkeit, eine Betäubung und AOE-Schaden auszulösen, während der letzte zusätzlich eine Fähigkeit hat, die eine Kettenblitzattacke mit mehreren Schadenstreffern auslöst.

③ Schützenstil: Die Schützenhelden in "Abenteuerstern" zeichnen sich durch ihre kontinuierliche Schadensausgabe aus. Das liegt daran, dass fast alle von ihnen eine passive Fähigkeit haben, die alle vier Normalangriffe einen zusätzlichen Schlag auslöst. Neben dem geringwertigen Schützenspore, der kontinuierlichen Giftschaden verursacht, fügen sowohl der Elite-Schatten als auch die seltene Blume der Wildnis alle vier Normalangriffe entweder einen zusätzlichen Bereichsschaden oder einen dreifachen Schaden hinzu. Wenn die Blume der Wildnis Level 5 erreicht, wird dieser zusätzliche Schaden von einem dreifachen zu einem sechsfachen Schaden, was bedeutet, dass bis zu sieben Ziele gleichzeitig getroffen werden können, was die Effizienz beim Aufräumen von Gegnern stark erhöht.
Wenn man den Schützenstil spielt, kann man auch noch den Mech-Wau wach machen, einen legendären Schützen, dessen Normalangriff mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit Bomben wirft. Auf Level 10 kann er mithilfe seiner ultimativen Fähigkeit eine mächtige Durchdringungs-Kugel abfeuern, die durch mehrere Gegner hindurchgeht und enorme Schaden austeilt. Er hat auch eine passive Fähigkeit, die die Anzahl der Angriffe erhöht, was zusammen mit seiner ultimativen Fähigkeit zu drei starken Durchdringungsangriffen führt.

④ Assassinenstil: Für den Assassinenstil ist es am besten, zunächst einen Phantomhasen zu kaufen. Der Phantomhase wird aus Geistkrieger + Pistolenpinguin + Biomechanik-Y-Typ zusammengesetzt, die alle am Anfang zur Verfügung stehen. Nachdem man den Phantomhasen hat, muss man nur noch Helden ziehen und sie behalten. Geistkrieger und Pistolenpinguin sind ebenfalls Assassinen und können vor der Herstellung des Phantomhasen als Hauptkräfte verwendet werden. Es wird empfohlen, sie in den hinteren Ecken des Feldes zu platzieren, um ihre passiven Fähigkeiten "Hinterhalt" und "Sturmangriff" optimal nutzen zu können, um schnell in die Rückenlinie der Gegner vorzudringen und ihre Hauptkräfte auszuschalten.
Natürlich, nachdem man den Phantomhasen hergestellt hat, ist die Positionierung nicht mehr so wichtig, da der Phantomhase selbst Tarnung hat und viel fehlerfreundlicher ist als Geistkrieger und Pistolenpinguin. Seine ultimative Fähigkeit "Querschnitt" hat einen sehr hohen Schaden, der sowohl vordere als auch hintere Linien schnell ausschalten kann.

Dies sind alle Empfehlungen für die verschiedenen Spielstile in "Abenteuerstern". Jeder dieser Stile benötigt einen zugehörigen mythischen Helden als Kern. Ohne diesen Helden können die niedrigwertigen Helden das Spiel nicht tragen. Deshalb empfehle ich, erst den mythischen Helden zu bekommen, bevor man den entsprechenden Stil spielt.













